にゃんこ大戦争攻略記事コメント
地図が落ちにくくなった気がする。気のせいなのかな。
ゲリラで出てくるジャンフォレ火山なら確率でドロップする。エリア4なら黄獣石が12%、他の獣石は9.5%であとの50%は炭か宇宙石か歯車。
横から失礼。えっじゃあレジェボス倒した数少なかったら黄色獣石手に入れる手段ないってこと!?
リーダーシップ貯めといて逆カバ周回してれば銀チケついでに地図も勝手に溜まってくぞ
ある動画より引用 消費統率力の大きいステージをやった方がいい 800のやつ アレを周回すると確実に金地図出ます 金地図が狩人か他かは運次第です
今一生懸命マタタビ集めてる初心者だけど第三にするの楽しいし思い入れも達成感めちゃくちゃあるし次はだれにしようかなってワクワクしてるよ でもいつかマタタビがたくさん余るとこまで進んだら、入手したてのキャラ速攻で第3にしてこんなのつまらないなと感じてしまう日がくるかも…やだなぁ
普通の発掘ステージと同じですよ レジェンドストーリー内のステージクリアで確率ドロップです
結局どのステージで狩人の地図落ちるの? レジェンド?誰か教えてくれ
地図のⅢで出ますよ。ただ、集めるには時間がかかりますね。
そもそも黄色落ちるステージ無くね…… 地図のⅢなら落ちるのか?
黄獣石が出ないw 未だに0って 道のりは遠い
地図ステージはRPGのボスじゃなくて素材集め用だから当然使うだろ。メンドイ相手に楽に勝てる様になれば「進化させて良かった」てなる。 後この話はポノスの開発者の思惑を推理してるだけだからプレイヤーが実際どうするかとかは関係ない。
各タマゴを進化させられるくらい超獣シリーズを倒しまくってきてるのに今更それらに特効したキャラ使う?って感じよ RPGで例えると最強の裏ボスを倒した後に最強の剣を貰っても遅いよねっていう
ハニワはまだだから何とも言えんが飛脚はかなり強くて赤アヒル戦が楽になる。改心ネコは超獣フクロウに刺さるような性能みたいだし、獣石で進化させたキャラの有り難みを感じさせる為にこうゆう仕様にしてる気がする。
ハニワとかいう産廃見てもそれ言える?
紅獣石の密林III、きつかった。 5つもらえたのはありがたい。
黄獣石5個がなかなか辛い
あああ
でも確かに1と2の報酬は欲しかったな
まぁ今までのマタタビ進化自体がぬるかった気もする 未来編クリアの超激ムズ程度のヌルゲー難易度の上に、マタタビと種確定ドロップで一週間ごとに素材集めるだけで新キャラ入手してから簡単に第3形態に進化できる時点で第二形態で使う価値がなかったし進化しても達成感がなかった 強キャラ進化のためにはこれくらいのやり込み要素あって良いと思う
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獣石(獣結晶)の効率的な集め方(6ページ目)コメント
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