ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想(5ページ目)コメント

394件中 81-100件を表示中

コメント

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    313 名無しさん約8ヶ月前

    ドグマのゴブリン強いのなんて昔からですけどね。 オンラインのとかやばかった

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    312 名無しさん約8ヶ月前

    コメントに関しては日本人の特徴が出てる気がする。良い点は満足して声に出さず不満の声は高らかに叫ぶ。 良い点 物理演算を上手く落とし込んで没入感が増している。 ジョブ毎の特徴が増えた。 キャラクリが細かくなった。 獣人も作れるようになった。 グラフィックが向上した。(当然だが) 移動手段が増えた。 悪い点 UIが前作の方がマシだった。(前作も使いづらい) 装備スロットが減った。 キャラクリの身長の幅が減った。 ジョブバランスが酷くなった。

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    311 名無しさん約8ヶ月前

    ストレスはゲームにおいてスパイスではあるが、スパイスは調味料であって食材ではない パスタにデスソースをどばどば掛けた代物を出されて喜ぶのは「辛い=旨い。辛ければ辛いほど旨い」という認識の味覚の壊れた食通気取りだけです

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    310 名無しさん約8ヶ月前

    アクション面白くないわけじゃないけどものすごく面白いか? スキル少ないし前作に比べても地味だし操作性PS3時代より使い勝手わるくなってない?DDONのほうが派手でスピード感あって爽快だった 褒め称えるほど良いとは思えない

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    309 名無しさん約8ヶ月前

    竜憑きやファストトラベルの不便などがよく挙げられるけど、不満点自体は別にいい。 普通に面白くないのが問題。 アクション自体は悪くなかったけど、ゲームシステムやジョブは作り込みが足りてない。 世界観もキャラも掘り下げが足りてないし、ポーンがうるさすぎて台無し。 フィールドは敵が多過ぎて探索がしんどく、大きな町は3つくらいでイベの数も微妙なので、オープンワールドなのに世界が狭い。 有名どころの作品に比べ、内容量もセンスもお粗末な印象。

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    308 名無しさん約8ヶ月前

    ドグマ1、DAやり込んだ勢だけど2はマジでガッカリだわ 良い点と悪い点で言えば悪い方が多い 悪い点がほぼDAと比べてだけど ・ストーリーが薄っぺらい ・キャラの深掘りがない ・サブクエが少ない ・カスタムスキルが減ってる ・防具スロットも減ってる ・クエスト少なすぎてバタルの存在意義がない 良い点はほとんど前作から据え置き 個人的に一番腹立つのはアイテムショートカット作っといて自分で割り当てられないこと これに決算に間に合わせる為にばたばた作ったって言うのが滲み出てる ジョブ格差も酷いし今更できないけど作り直せって思うわ このクオリティで発売するならもっと時間かけてじっくり作り込んで欲しかった 全体的に見たらまだDAのほうが面白い

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    307 名無しさん約8ヶ月前

    ガンダムブレイカーがあるぞ

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    306 名無しさん約8ヶ月前

    ゴブリン系のジャンプ攻撃が異常に強すぎるのをなんとかしてくれ ジャンプ距離と速度がマジでイカレてる あとは全ジョブで回避なりガードなりできるようになればジョブ格差も減るしもう少しは評価も上がるんではないだろうか 竜憑きとかいうあまりにもなク ソ仕様が一番評価下げてるとは思うけど

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    305 名無しさん約8ヶ月前

    時間はわからないけど人員は1作目以下だからねぇ 探索&ボスバトルが楽しかったのと、少なからず格差はあれど全職強みがあってある意味バランスが取れてたダークアリズンを経験しちゃってると物足りない感じしちゃう。 加護なきは黒呪島か、せめてエヴァーフォールくらいの戦闘&探索ダンジョンを元の世界と分割して実装とかじゃダメだったんかな?

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    304 名無しさん約8ヶ月前

    今のところ楽しんでるけどハイドラ、亜種ドラゴン達、ゲイザー、コカトリス、リビングアーマー、マンティコアあたりが出てないのはびっくりした ジョブもスキルも少ない割にはバランスめちゃくちゃだし時間無かったんだろうな カプコンの悪いところ出ちゃったね。シリーズ潰しからの完全版商法の未来が見える。

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    303 名無しさん約8ヶ月前

    コメントは声がでかい奴が目立ってるだけだろ 劣化したとはいえ戦闘が面白いんだから 不便なのが気にならない奴等と耐えられ無い奴等で二極化するのは当然だと思うけど 自分的にはマップはファスト無ければちょうど良い広さだと思うし、クエストがお使いと討伐以外も沢山とか言われてもほとんどのゲームがそうじゃんとしか思わない 世界感を大切にしてるのは良い思うし、良さがあるなら不便でも構わないと思うよ でも竜憑きとかアイテム等の整理がやり辛いなどの不便さは運営が不便にしとけば良いと勘違いしてるんだろうと思うし養護出来ないけどね 自分と意見が違うから陰謀だとかは視野が狭すぎじゃないの?

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    302 名無しさん約8ヶ月前

    評価2極化はなんとなくわかる。FF14の最初よりは酷くないw 色々文句はあるけど遊べてるからね。 DDであった作り込みはなくなってるけど ※DDの最初ポーンの性格決めで 王になった主に何を贈るか?  無敵の剣や美しい馬とか選ばせる奴あれだけでも痺れた記憶  詩的で曖昧で残酷で美しい中世の世界観 広い世界で探索をできる楽しみはあるからね。 時間がある人は遊べてると思う。 後DLCで巻き返しがあることを期待しての応援票もあると思う。

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    301 名無しさん約8ヶ月前

    過去作にあった特化育成しないと弱くなる問題を解決するためにレベル上限999にしました気にせず育成してください!でもレベル上げすぎるとポーン雇われなくなります! 回答が斜め上すぎてアスペと話してるみたいだわ

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    300 名無しさん約8ヶ月前

    温泉の湯気を晴らすアプデが入ったら神ゲー認定するわ

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    299 名無しさん約8ヶ月前

    ダク ソ2は賛否両論あるけどまだ楽しい部類 ドグマ2はシステム周りやらバグ、竜憑、フレームレート、その他問題点が多過ぎてダメだね

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    298 名無しさん約8ヶ月前

    不思議だよねえ。 なんか低評価が上回らないように工作してるとしか思えない。普通って評価が多いなら分かるけど。

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    297 名無しさん約8ヶ月前

    良い評価してる奴の7割ぐらいは金渡されたかなんかでプレイすらしてないと思うわ それこそ不便なのが良いの逆張り意見しかしてない奴なんかは全員エアプだろうよ 本当に面白いと思ったら他の良いところも挙げるからな

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    296 名無しさん約8ヶ月前

    バタルからエンディングまでが打ち切り漫画なみのスピード感で笑った 巨人は別クエストやってる間に生中継されて終わってたし、ジョブはなんか知らん間に開放されてたしむちゃくちゃだよw バグだらけのアホ挙動見るのも楽しいけど、フルプライスだと思うと笑えないな

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    295 名無しさん約8ヶ月前

    コメント見てる限り、あの二極化棒グラフにはならない気がするんだがなぁ

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    294 名無しさん約8ヶ月前

    オープンワールドで人的リソース少ないのってダンジョンデザインとかエネミーデザイン、ワールドデザイン等々が面白さに直結するから致命的な気がするんだけどカプコンちゃんと考えた?

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