ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント
竜の鼓動で解決とか頭悪すぎて草 FFのフェニ尾じゃねぇんだぞ スキル使うたびに竜の鼓動使ってたらあっという間に枯渇するだろ
何度か書かれてるけど転命魔弓が本当に強い、攻撃範囲も広いし持続時間も長いしダメージも出る 加護無き世界のボスの蛇とかこれ使うとずっとダウンしてるし竜の方も楽勝で倒せる 注意点は味方をターゲットにしない事位 今まで使われて来なかった方は騙されたと思って使ってみてください
無尽魔矢なら「あ、魔法ダメージも通るのね」と確認できる程度のわずかなダメージが入って、なんとかできないことはない申し訳程度の足掻きにはなるわよ
お祈りメテオでもすればいつか倒せるさ
ゴーレムは魔法当ててるとたまに煙吹いて停止するから、割と氷塊当てやすい。
転命はガチ。アリズンなら発射後にメデューサ弓に切り替えれば経験値稼げるのも良い。
武器を捨てて素手で殴れ!
好感度上げても無理そうです?
覚者はマジックアーチャー、メイポはソーサラーにしたくて後半までソーサラー×2メイジ、ウォリアーがキツかった。浮気しなかった分、魔法攻撃が結構上がって大分楽だけど強すぎて他のジョブ使えない(汗)ゴーレム先生には手も足もでません(笑)
跳弾と無尽さえあればどんな状況でも対応できる でも他のスキルも楽しいの多い
命還魔弓って遠隔蘇生できるだけかと思ったけどガッツリ回復もできるのね。 転命魔弓より使い勝手良い気がするよ。
冷追より無尽のほうが使いやすくて強くないか? みんなどおなんだろう
ずっと近接職やってたけど跳弾と殉身の中毒性凄いわもう手放せない
マジックアーチャーってどんなリング付ければ良いんだろう
溜めすぎて死ぬとか言う間抜け ちゃんと管理できないのが悪いだけ
竜の鼓動を沢山持っておけよ 問題は継戦とかじゃなくて、HPミリ残しができない事だろ 溜めすぎると死ぬとか間抜けな仕様どうにかしてくれ
スキルに比べて通常攻撃が貧弱すぎるっピ
マスタースキル強いのはわかるがデメリットがキツすぎないか 常に継戦能力が問われる本作でワンパンで死ぬようになってしまうののはちょっと… すぐ近くに焚き火がないと使えん ファストトラベルするとそれまでの行軍が無駄になるしなぁ
加護なき世界で解放したらマスタースキル貰えなかった。。。 時間開けて話しかけても貰えない! 誰か貰いかた知らない?
咬炎魔矢が探索に便利だわ 真上に向けて撃って爆発した時にフォトモード開いてゆっくり辺りを見回せる これで宝箱の位置がわかりますね覚者様!
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マジックアーチャーのおすすめスキルと武器・マスタースキル(2ページ目)コメント
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