マスターデュエル攻略記事コメント
事故らなければ負けない
いやどこで聞いてもドライトロンがうらら一枚で止まるデッキって思ってる奴少ないだろ、そりゃ100%事故起きませんなんてデッキないが
どう考えても>59のほうが正しい。 先行で朱光使ってそこから展開できる手札は要求度高すぎ。 一回使ってみれば?多分思ってるより事故多いしうらら1枚で止まるような手札になるから。
うらら一枚でガチで機能しなくなると思い込んでるらしい
やっぱ企業エアプはウララで止めよ!かw そもそもデクレアラー処理したとこでイーバからの朱光でよっぽど手札よくないと巻き返せないだろw
ドライトロンが事故リスクに言及されやすいのは基本的に始動札が二枚(下級ドライトロン2枚、アル+弁天や神巫、等)っていう点からであって 実際にはそれを補うために大量投入されてるデッキサーチ手段で多少打ち消されても修正出来るから、うららケアは何なら他よりしやすい位だぞ ドロバでも撃たれたならともかく、うらら一枚で止まるのはそもそも事故ってるか展開ルート勉強してないだけ
適当なこと言ってない?うらら一枚では朱光とかでそう簡単に止まらないのがドライトロン
他の環境上位との違いはうらら一枚打たれるか事故った場合まったく何も出来なくなる事が多いのが欠点かな。 他デッキ以上に事故った場合や妨害受けた場合のケアが難しいから必然的に事故が多くなる。
それ言い出したらなんでも事故りやすいのでは?鉄獣とかくらいじゃないの環境上位の1枚初動
厳密には事故というか、うらら一枚で止まる手札とかニビルケア難しい手札になりがちなんだよね。展開のバリエーションは多いけどどれも基本的には2枚起動なもんで…。
ドライトロンは環境上位の中では結構事故りやすいぞ
まぁこのゲーム、MTGの400倍ライフポイントあるからね、多少はね。
ドライトロンをしっかりメタったデッキを組んだら全然ドライトロンに当たらず、もしくは誘発引けずに負けて溜まってたフラストレーションが、ドライトロンを封殺出来た喜びで爆発してるんじゃないかな、と予想
ドライトロンに親でも殺されたのか ちょっとメタ張って誘発引いただけではイーバやら朱光やらで止まらないし、事故りにくい部類のデッキだし、展開されたら盤面制圧されるうえにソリティア長げえから即サレする奴多いし、OCGで環境トップ張れないのはサイドがあるからだろ
ドライトロンとかほぼ全ての誘発が直撃する上に1枚初動がなく事故りやすいデッキなのに何故速攻サレンダーとかする??? あーだこーだ言うなら誘発増やすなり壊獣入れるなりメタれば??? ドライトロンのメタはくっそ簡単な部類だぞ??? OCGでは環境の覇者になれてないんだし文句言ってるやつらが何も考えてないだけだろ。 マスターデュエルのドライトロン使いは回し方も酷いから誘発さえ引ければ負けないぞ?
ファンデッキやお楽しみデッキ使うのは、それこそフレンドマッチでやればいいのでは…?
展開後に使おうと思うと多分ルタでドローしてるから使えない 初動が来なかった時に使うカードだと思う。実際にそう使ってるし あと、初動が揃ってる場合、メイン1に入った時に、少し待ってから使う(苦肉の策として出した感を演出する)と、これに対してうらら(後攻ならほかの妨害かも)を撃ってくれるから、妨害を1枚剥せる うららや妨害が来なかったら、まあその時はその時。バーデク優先で引いて、次にくる妨害に備えるのがいいかな
そもそも流星輝巧群をドライトロン専用カードにしなかったKONMAIが悪い
シャドバなんて始まってもないコンテンツの話されても
シャドバよりマシだからいいでしょ遊戯王
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ドライトロンデッキ(アルデク型)のレシピと回し方|対策【遊戯王】(10ページ目)コメント
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