☆新パック「メタルレイダーズドミネーション」登場
└「メタル化」「Em」「魅惑の女王」「クリアー」
☆新パック「ジアルティメットスパークル」登場
└「ブルーアイズ」「XYZ」「タキオン」
☆3周年のイベント一覧・おすすめセット紹介
遊戯王マスターデュエルにおけるブルーアイズデッキについての記事です。ブルーアイズデッキのレシピや回し方の情報はもちろん、作り方や対策についても掲載しています。
デッキ評価 | ||
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Tier3 ▶︎環境最強デッキランキングを見る |
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デッキタイプ | プレイ難易度 | 作成コスト |
ミッド型 | 普通 | 高 |
★ブルーアイズデッキの解説★ | ||
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はみるとんさん監修のレシピとなります | |
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デッキコード |
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メインデッキ(40枚) | ||||
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エクストラデッキ(15枚) | ||||
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レア度 | カード名 | 採用枚数 |
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青眼の白龍 | 1 |
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ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン | 1 |
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灰流うらら | 3 |
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増殖するG | 2 |
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エフェクト・ヴェーラー | 3 |
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深淵の獣マグナムート | 1 |
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白き乙女 | 3 |
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青き眼の賢士 | 3 |
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深淵の獣ドルイドヴルム | 1 |
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ネオ・カイザー・シーホース | 3 |
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青き眼の祭司 | 1 |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
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抹殺の指名者 | 1 |
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ビンゴマシーンGO!GO! | 1 |
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墓穴の指名者 | 2 |
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青き眼の祈り | 3 |
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ピリ・レイスの地図 | 3 |
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青眼龍轟臨 | 1 |
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究極融合 | 1 |
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シンクロ・ランブル | 1 |
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光の霊堂 | 1 |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
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青眼の精霊龍 | 3 |
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フルール・ド・バロネス | 1 |
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天球の聖刻印 | 1 |
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コズミック・ブレイザー・ドラゴン | 1 |
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赤き竜 | 1 |
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S:Pリトルナイト | 1 |
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青眼の究極霊竜 | 1 |
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ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン | 1 |
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真青眼の究極竜 | 1 |
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藍眼の銀龍 | 1 |
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青き眼の精霊 | 2 |
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聖珖神竜 スターダスト・シフル | 1 |
国民的人気を誇り遊戯王の顔とも言えるモンスター | |
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テキスト | |
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。 |
「ブルーアイズデッキ」は遊戯王DMにて海馬社長が愛用する人気テーマデッキです。高い知名度と人気を誇る通常モンスター「青眼の白龍」を軸としたビートダウンで相手を粉砕しましょう。
ブルーアイズデッキの主なカード例 |
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「青眼の白龍」をはじめとした「ブルーアイズ」モンスターはサポートカードが豊富で、デッキや手札・墓地からの特殊召喚やサーチ手段を多く持ち合わせています。これを活かして「ブルーアイズ」モンスターを盤面に並べていき、高い攻撃力のビートダウンや各種融合・シンクロなどに繋げていきましょう。
強力なブルーアイズ新規カード |
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「ブルーアイズ」は新パックにて新規カードを大量に獲得し、展開力や制圧力が大幅に向上しました。墓地からの特殊召喚を駆使してシンクロ召喚に繋ぐ「白き乙女」や万能無効と墓地除外メタで盤面を制圧する「青眼の究極霊竜」など、非常に強力なカードが揃っています。
「ブルーアイズデッキ」の回し方まとめ |
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カード名 | 解説 |
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継続的なリソースとなる「真の光」を場に置く効果を持ちます。また自身や他のレベル1チューナー、「青眼の白龍」を蘇生できるのでシンクロ召喚の起点として非常に優秀です。
白き乙女をサーチするカード ・青き眼の賢士 ・青き眼の祈り ・ピリレイスの地図 |
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召喚時に「白き乙女」「祭司」などにアクセスできるので優先的に召喚権を使いたいモンスターです。手札効果もデッキから「青眼の白龍」を出せるうえ「白き乙女」の効果を誘発できるため強力です。
青き眼の賢士をサーチするカード ・青き眼の祈り ・ピリレイスの地図 |
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手札コストが必要ですが2枚のカードをサーチできる強力な初動札です。サーチ先を「青眼龍轟臨」にするとそのまま場に「青眼の白龍」を供給できるので展開の起点にもなります。
青き眼の祈りをサーチするカード ・ビンゴマシーンGO!GO! ・真の光 |
「ブルーアイズ」デッキは1枚初動が豊富なので、まずはそれらの初動札から展開の準備をしましょう。継続的にリソースを確保できる「真の光」をデッキから直接発動できる「白き乙女」やそれをサーチできる「賢士」、さらにレベル1チューナー+「青眼」関連魔法罠の2枚を一気にサーチできる「祈り」から展開を始動できます。
このデッキの展開の核は「精霊龍」なので、まずは「精霊龍」のシンクロ召喚のためにレベル1チューナー+レベル8モンスターを盤面に揃えていきましょう。
初動兼展開札の強力なリンク1モンスター | |
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テキスト | |
レベル4以下のドラゴン族・魔法使い族モンスター1体
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「光の霊堂」1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。 ③:このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚した効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 |
「白き乙女」などのレベル1魔法使い族から展開をスタートできたら、「青き眼の精霊」をリンク召喚して「ブルーアイズ」モンスターを盤面に供給しましょう。「青き眼の精霊」からサーチできる「光の霊堂」は光属性レベル1を追加召喚できるので、自身の効果と合わせると盤面に「ブルーアイズ」モンスター+レベル1チューナーが揃い、シンクロ召喚の準備が整います。
制圧も展開もこなすブルーアイズデッキの核 | |
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テキスト | |
チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。②:1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。③:S召喚したこのカードをリリースして発動できる。エクストラデッキから「青眼の精霊龍」以外のドラゴン族・光属性のSモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。そのモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
展開の準備が整った後は「精霊龍」をシンクロ召喚しましょう。「精霊龍」の③の効果でシンクロモンスターを特殊召喚して盤面を制圧していくのがこのデッキの基本的な展開パターンです。③の効果にはターン1制限がないため、このモンスターを何度もシンクロ召喚できれば複数回の特殊召喚効果から強力な盤面を形成できます。
「精霊龍」をどれだけシンクロ召喚できるか、あるいは蘇生等で使いまわせるかでこのデッキの盤面の強度が決まります。特殊召喚効果や蘇生効果を駆使して「ブルーアイズ」モンスターやチューナーを次々に盤面に送り込み、連続シンクロ召喚を目指しましょう。
青眼の新たなシンクロモンスター | |
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テキスト | |
チューナー2体以上+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体
チューナー2体以上+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の墓地のカードを相手は除外できない。 ②:カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカードの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「青眼の究極霊竜」以外のドラゴン族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
「精霊龍」をシンクロ召喚した後は、効果で大型のシンクロモンスターを展開していきましょう。ここで特殊召喚するモンスターはレベルの制限がないため、このデッキではシンクロ召喚が難しいレベルのモンスターも展開できます。特に「ブルーアイズ」の新たな切り札である「究極霊竜」は非常に強力な妨害効果を持っているので、「精霊龍」から繋いで盤面を制圧しましょう。
注意点として、「精霊龍」の効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊されます。このデメリットを考慮し、破壊されないモンスターや破壊時の効果を持つモンスターを特殊召喚するようにしましょう。
赤き竜を使った盤面制圧例 |
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精霊龍の効果で赤き竜を特殊召喚 |
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赤き竜の効果でレベル12の究極霊竜を参照し、レベル12の強力なシンクロモンスターを特殊召喚 |
「精霊龍」は特殊召喚先を「赤き竜」にするとさらなる盤面制圧が可能です。「赤き竜」を経由すると特殊召喚先の自由度が上がり、「精霊龍」から直接特殊召喚する場合と異なりエンドフェイズの破壊が付与されません。さらに「赤き竜」から繋ぐ候補となる「スターダストシフル」は全体にターン1回の破壊耐性を付与するため、「精霊龍」の破壊効果から他のモンスターを守れるようになります。
「赤き竜」はこのデッキと非常に相性がいいため、様々なシンクロモンスターと組み合わせてデッキを強化してみましょう。
展開盤面 | ||||
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- | - | - | - | 墓地 |
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「白き乙女」1枚初動の展開例です。万能効果無効の「究極霊竜」「バロネス」、モンスター効果無効+カード破壊の「スターダストシフル」、融合時にカード破壊の「究極融合」とかなりの妨害数を構えられます。さらに「スターダストシフル」は自分全体に破壊耐性を付与するので盤面の崩されにくさも兼ね備えています。
この展開は「青き眼の賢士」か「青き眼の祈り」が初動でも同様の盤面が作れます。
必要カード | |
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「白き乙女」 | |
作り出せる盤面 | |
手札:4枚 盤面:「青眼の究極霊竜」「バロネス」 「スターダストシフル」「究極融合」「真の光」 |
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手順 | 詳細 |
① | 手札の「白き乙女」効果で自身を墓地へ送り「真の光」をデッキから場に置く →「真の光」効果で「青き眼の祈り」をデッキからセットする |
② | 「青き眼の祈り」発動、効果で「青き眼の賢士」と「究極融合」をサーチ →「青き眼の賢士」召喚、効果で「青き眼の祭司」をサーチ |
③ | 「青き眼の賢士」で「青き眼の精霊」をリンク召喚 →「青き眼の精霊」効果で「光の霊堂」をサーチ →「光の霊堂」発動、効果で「青眼の白龍」をデッキから墓地へ送る |
④ | 「青き眼の精霊」効果で自身をリリースし「青眼の白龍」を墓地から特殊召喚 →墓地の「白き乙女」効果で自身を墓地から特殊召喚 →「青き眼の祭司」召喚、効果で「青き眼の賢士」を墓地から手札に加える |
⑤ | 手札の「青き眼の賢士」効果で自身を手札から捨て、「白き乙女」を墓地へ送り「ジェットドラゴン」をデッキから特殊召喚 →「白き乙女」効果で「青き眼の賢士」を墓地から特殊召喚 |
⑥ | 「青眼の白龍」「青き眼の祭司」で「精霊龍」をシンクロ召喚 →「精霊龍」効果で自身をリリースし「赤き竜」を特殊召喚 →「赤き竜」効果で「シンクロランブル」をサーチ |
⑦ | 墓地の「青き眼の祭司」効果で自身をデッキに戻し、「ジェットドラゴン」を墓地へ送り「精霊龍」を墓地から特殊召喚 →「精霊龍」「青き眼の賢士」で「バロネス」をシンクロ召喚 |
⑧ | 「シンクロランブル」発動、効果で「白き乙女」を墓地から特殊召喚 →「バロネス」効果で「光の霊堂」を破壊 →墓地の「ジェットドラゴン」効果で自身を墓地から特殊召喚 |
⑨ | 「ジェットドラゴン」「白き乙女」で「精霊龍」をシンクロ召喚 →「精霊龍」効果で自身をリリースし「究極霊竜」を特殊召喚 →「赤き竜」効果で「究極霊竜」を対象にし「スターダストシフル」を特殊召喚 |
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墓地の利用を封じる | ||
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「ブルーアイズ」は墓地からの特殊召喚を多用するデッキなので墓地を封じると動きを大きく制限できます。「アトラクター」や「裂け目」はもちろん、「墓穴の指名者」で蘇生先や墓地効果をピンポイントで止める動きも有効です。
ただし、墓地除外での妨害は「究極霊竜」で封じられるため注意が必要です。
特殊召喚を封じる | ||
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「ブルーアイズ」は特殊召喚を多用するデッキなので、特殊召喚を封じるカードは非常に刺さります。「増殖するG」や「フワロス」を撃たれた際に特殊召喚を抑えて妨害を作るのが難しく、ドラゴン族を盤面に多く並べるので「センサー万別」は天敵と言えるでしょう。採用できるデッキであれば「結界像」も有効です。
毎ターンリソースを稼ぐ強力なカード | |
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テキスト | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。②:自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」は相手の効果の対象にならない。③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
初動を止める場合は展開の起点となる「真の光」を止めるのが最も有効です。このカードは基本的に1枚しか採用されておらず、永続カードなので破壊等の除去カードの当てどころとして最適です。
注意点として、魔法罠カードにアクセスする効果はデッキからのセットなので「うらら」は使えないことを覚えておきましょう。
手札誘発 | 打つべきタイミングと解説 |
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【解説】 特殊召喚効果が多いので、最初に発動された箇所に対して使えば良いでしょう。 |
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【解説】 デッキからセットする効果に気をつけつつ、初動のサーチや特殊召喚を止めましょう。 |
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【解説】 場で発動する効果が少ないので、初動の賢士か最終盤面の赤き竜を止めましょう。 |
「メタルレイダーズドミネーション」の登場・強化テーマ | |||||
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「ジアルティメットスパークル」の登場・強化テーマ | |||||
![]() 【Tier3】 |
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「ザフォービドゥンリベレーテッド」の登場・強化テーマ | |||||
![]() 【Tier2】 |
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そりゃどのカードでも正直そうだ。 メタビ罠伏せみたいな相手とばっか当たるならGやうららも効かないし。 自分がどういう相手とマッチングするかでしかない。 ビーステッドに関してはデモンスミスが光だから環境的に多い(と仮定されている)カードの対策札になりえる上に単体でアポロウーサ3素材まで殴り勝てるから、優先度が高いと判断されているだけで、デモンスミス?アポロウーサ?なにそれ?当たったことないぞ?みたいなマッチングしてるならいらんよ。
全期間最高ランク到達
OCG歴10年↑
DC形式銅アイコンx5
DC形式ALL1000位前後
はみるとん
youtube登録者数12万人
Twitterフォロワー数4.2万人
遊戯王プレイ歴20年
魔鏡
世界大会 Yu-Gi-Oh! WCS2019 優勝
日本選手権 japan Championship ベスト16
YCSJ OSAKA2019 ベスト8
YCSJ YOKOHAMA2022 ベスト16
OCGプレイ歴10年
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マグナムートはデモンスミスとかミラーだと結構使えるけど、サーチが青眼かネオカイザーくらいだからなあ 一応ドルイドまで入れておけばちょっとした捲りには使えるけど、そこまでするかというとちょい微妙か