マスターデュエル攻略記事コメント
ソースは遊戯王の情報が得られるSNS全般。どんなレシピでも、最終的にルルカロス × アポロウーサの盤面を残すのが理想らしい。俺が一番印象に残ったのはライトロード × ティアラ × ホルスの構築。上記2体の他にバロネス、サベージも出てくる。
ソースとレシピ見しておくれ
60GSティアラの芝刈りが現環境最強らしい。
上振れ出たらめちゃ強いけど安定はしないよね 禁止と制限までうけて初動減ったからTia1デッキより事故率高いからね
このテーマ使ってない人に過大評価されがちな気がする 上振れた時のパワーが高すぎるから印象に残りやすいってのはあるんだろうけど
ものに相当すると思います
DCのデータなので、マスター以上の
イシズ、クシャトリラ、ホルス、ライトロード、シラユキ、リダン、etc. 一体どれだけのカードを吸収し続けるつもりなんだ...
はいはいwティアラ使ったことないくせに規制どうこう言ってる知ったか君が人をエアプ呼びは滑稽すぎて笑えるからもっと楽しませてw
ティアラ使った事なさそうだし丁度いいイベントがあるからレンタルして使ってみるといいよ
先行後攻問わず妨害乗り越える力が明らかに炎王以上なら 皆使ってるし今頃ティアラだらけになってるわw
そのデータ40ティアラ話じゃないの? 後はランク帯にもよる。ティアラは何も考えず墓地に落としまくって勝てるテーマじゃないから、下の方だと炎スネにボコボコにされるんじゃないですかねぇ… 炎スネを使ってる強者の人も ティアラキツいって言ってるし 数字はあてにならん 後、炎スネ使ってる人は分かると思うけど 先攻展開通ってもティアラに余裕で負けるよ 炎スネが理想の手札想定なら ティアラ側も理想の手札なら勝てると思うが… 墓穴で聖ガルド飛ばすとか ウーサをティアラ側が戦闘破壊出来るから クシャ系立ててメインフェーズ終了宣言 →アンブロ割り麒麟→ 聖ガルド起動とマスカレーナ着地→ 麒麟割り→モンスター破壊でガネーシャかポニ着地 ここからは超融合通るとか ティアラの方が炎スネより明らかに 先行でも後攻でも妨害を乗り越えられる力は高い ティアラは事故るみたいな話あるけど それは炎スネも同じだから関係ない
君がエアプ何だよなぁ…
ティアラ復帰して、使ったけど楽しいね。 普通に強い方だし、デッキも自由度高いのも面白い
そうなのか…ティアラ息長いな思って勢いで作ったんやが、そうでもないんやね…ちょっと残念
ティアラは炎スネに有利とか言ってる人いるけど、1回前のDCでの勝率、45人の何万試合かでの集計の結果、ティアラ:炎スネは3.5:6.5だったらしいよ。基本の最終盤面のアンブロ+ウーサだと超融合でも吸えないし、アンブロから出てくるマスカレからのリトルナイトもきついし、墓地と盤面のモンスターの妨害乗り越えても、手札に残ってるカードとかセットされてるカードって大体汎用だから、妨害受けながらのうらら墓穴抱擁とか全部きついし、こっちはムドケル落ちるかどうかなんてデッキに2枚しか入ってないから、最初にシェイとかスクリームから落ちるかどうかも分からないし。炎王側はティアラの落ちが強すぎて負けたときの印象が強いだけで、普通にティアラ側が不利の対面だと思うんだけど。
今ティアラマジ弱いな。粛声ごときに負けたわ。やっぱりデッキパワーゴ、ミだな
MDどころか紙すら知らねえだろお前w全体的にエアプ臭半端じゃないわw
やってれば分かるって自分じゃ分からないから人に聞いてる言い方だね。 デッキ構築的に引きたく無いカード複数入れないといけないから事故る時は事故るので勝率はユベル炎王ほど高くないです。 勿論爆発した上振れ盤面はTia1以上だけどね。 ただキトカロスで落ちて欲しいカード落ちない時は何も出来ない。 炎王ユベルは初動多いし誘発詰め込めて安定して勝てるからTia1なんですよ。 マスター帯の体感使用率はユベル 炎王 粛声 60GSかな出たばかりで規制喰らって無いユベルと60GSと純ティアラ合わせても使用率が同等位はあり得ないかと…
確かにティアラ優勝したがピュアリィも後攻で優勝出来てたし予選勝ち越してたセンチュリオンも居たし普通に良環境なんだよなぁ
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ティアラメンツのデッキレシピと回し方・展開【遊戯王】(4ページ目)コメント
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