マスターデュエル攻略記事コメント

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    78 名無しさん約2ヶ月前

    Tia1の環境最強と比べて何もコスい事してないじゃろ 腐っても手札コストだし実質じゃ無くね?

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    77 名無しさん約2ヶ月前

    実質デッキから4枚特殊召喚できる1枚初動カードが9枚以上積まれてるデッキがコスいことしてないって?

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    76 名無しさん約3ヶ月前

    ありがとうございます。ホルスティアラのレシピ調べてみたんですがお高くてびっくりしました。とりあえずホルスカードだけ作っていろいろ試してみようと思います。

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    75 名無しさん約3ヶ月前

    純構築は初動が細く永続魔法罠を絡めたメタビ型になる事が多いかと思いますが安定しないので純構築はオススメ出来ないですね、基本的には何かと組ませるべきです、有名なのはティアラメンツと組ませる場合ですかね、必要URが多く噛み合わないとこもあるのでプレイングが必要になりますが回れば強いのデッキタイプですよ

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    74 名無しさん約3ヶ月前

    初心者です。ホルス使ってみたいんですが、やっぱり純構築が一番なんでしょうか?出張でも良いので強い構築があったら教えてほしいです。

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    73 名無しさん約3ヶ月前

    下手にランク8作るくらいなら棺と4体のモンスター並べてる方が強いと感じてきた今日この頃。

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    72 名無しさん約3ヶ月前

    コスい事しないし長く無いから男らしいデッキ やはりシンプル脳筋は正義

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    71 名無しさん約3ヶ月前

    動きがシンプルで使いやすい、メインもEXも自由枠が多い 誘発が色んなところに刺さる、事故りやすい、リカバリーがしづらい クシャと同じで、強いは強いけど… って印象

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    70 名無しさん約3ヶ月前

    初めて純っぽいホルスと戦ったが、 こっちにうらら・Gが無くて展開されるときついな。 全体除去以外はどれを片付けてもめんどくさい効果が出てくる。

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    69 名無しさん約4ヶ月前

    サモリミ規制入ってるから弱体化されてるぞ

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    68 名無しさん約4ヶ月前

    篝火規制はまぁまぁ妥当だったけどコイツ無傷なのおかしいだろ

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    67 名無しさん約4ヶ月前

    メンテ明けたらホルスと相性良いカード増えるから頑張ってね

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    66 名無しさん約4ヶ月前

    ホルス多すぎだろガチおもんない

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    65 名無しさん約4ヶ月前

    拮抗勝負のような相手プレイヤーに選択の権利を与える効果は処理時にルール処理として効果処理をするので効果を発動したプレイヤーの効果にはならないって覚えるといいですね

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    64 名無しさん約4ヶ月前

    なるほど... ありがとうございます。理解できました

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    63 名無しさん約4ヶ月前

    補足、何が言いたいかって言うと除去するのはあくまでカードじゃなくプレイヤー自身ってこと

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    62 名無しさん約4ヶ月前

    拮抗勝負は自身の効果でカードを除去するというよりもプレイヤーに強要する効果だから多分それが原因、カードの効果を受けないカードも除去れるのはカードじゃなくプレイヤーに及ぶ効果やからやし

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    61 名無しさん約4ヶ月前

    自分の場にハーピ&イムセティ&ドゥアムテフ、魔法罠ゾーンに棺、フィールドゾーンに石壁がある状態で相手に拮抗勝負を打たれて、ハーピだけを残したんですがハーピの②の効果が発動しませんでした。何が原因なんでしょうか?もしかして拮抗勝負の除外効果って相手の効果でフィールドから離れた扱いじゃない...?

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    60 名無しさん約4ヶ月前

    おそらく、暴君の暴言との間違いでは無いかと思ってます。

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    59 名無しさん約4ヶ月前

    暴君の自暴自棄の採用理由が知りたいです。 わかる方回答お願いします。

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