マスターデュエル攻略記事コメント
粛声って一度展開を許したらモンスターゾーン+魔法罠ゾーン+墓地から色々されるよね。
クシャ混ぜるか天底ミドラーシュ混ぜるかどっちがいい? 純構築は何度か試した
粛声弱い弱い言われてるから余裕で勝てるやろと思ったらローガーディアン2体出されて負けたわ。普通に強いデッキじゃん。
面白くないデッキだよ。戦闘は最強。ローを戦闘対象にできない。対象は取れない。物量プラス先行制圧。万能無効プラス万能除去。後攻側は何を求められているの?
どんだけ上振れ期待してんだよw相手の妨害する手数ないといけない+よっぽど相手の妨害が並ばない限りその魔法罠の除去に頼り切りになるんだぞ。妄想で語るのも大概にしろよ
炎王もユベルも展開通ったとしても全然勝てるでしょ。イブロックは置いといて どっちのデッキも魔法罠の除去がきついから 環境に順応できない方が悪いでしょ 誘発ないって事は6枚が初動か捲り札でしょ? 6枚も持ってて貫通出来ないのは プレイングかデッキ構築に問題あるわ… アンブロウーサ対面とか ファンユベ、ラギア+破壊衝動盤面でも 誘発引いてなかったとしても 勝てる試合は全然ある ただユベルのイヴロックは この世の終わりだから誘発なかったら サレンダーで良い
捲る手段は使うデッキと 相手の盤面によるけど、基本は2〜3妨害 (ローガーディアン、サウラヴィス、威光)踏んで 1キルが一番ベスト もしくは4100を超える破壊耐性とかを 持ってるモンスターを(サイコエンドパニッシャーとか) 出すと相手が越えられなくなる 向こうが基本展開通ってる場合 サフィラが永続リソースになってるせいで ターンを返したらそのままワンキルされる (ローガーディアン2体目でフィニッシュ) 全体除去でローとローガーディアンを効果破壊しても 祈り→ローガーディアン蘇生→ロー蘇生で 威光を貼られた後、 何故かリソースが向こうが増えるからきつい そもそも2〜3妨害を超えれる手札じゃないと 勝てないから、そういうデッキじゃないと まず勝てないよねというお話ですわね
ならやっぱりデッキのせいじゃねーか...?
さては君凡骨だな?なら勝てるデッキ組めよ勝てないのをデッキのせいにするな
炎王かユベル最強でそれ以外は先行とれなきゃ終わりのゲームで何か語ることあんの?後攻誘発なしなら即サレでいいやん。負け確定なんだから
初心者ながらシナジーを考えてみたが 粛声の竜賢姫サフィラの墓地からの召喚に使うコストは属性や種族に何も指定ないんだよな これ手札から何でも墓地に送れるし、リリースするコストが足りないなら2体以上も選べるから墓地で発動する効果持ちなら割と何でも相性良くない?
このデッキって盤面作られたらどう返せば良いのかわかんね ローとディヴァイナーに誘発打ったら良いのはわかるけど
御巫を混ぜてるが結構強い リーサルはオオヒメやフゥリで取ったことの方が多いから粛声というよりかは御巫デッキに近いが
対症療法になるけど、暗闇を吸い込むマジック・ミラー3積みするとかかな。初めて3日なら多分カードプールも揃ってないとは思うから、デッキのスロットに余裕あるとは思うんだが。他には連鎖除外もおすすめ。Dロータスやスピリットを根こそぎ除外できるし。
まだ始めて3日の初心者だけどパックを開けて不完全ながら組んでみたらダイヤモンドまでは上がれた 比較的シンプルなのか動きは覚えやすくて良かった でもユベルとかどうやって勝てばいいのか分からん
短い命だったな。所詮環境に残れるだけの力はなかったな
某サイトの更新が止まったのでこちらを頻繁に見るようになりました。粛声の対策を記載してもらえると下手な自分にとって助かるのでお願いします。 (目次には対策の項があるが記載は無い)
センチュリオンもそうだけど後攻が弱い
動きがシンプルである為展開ルートの易さは環境トップクラス、しかしマストカウンターを覚える必要が有る為、使いこなすのは環境でもかなり難しい部類であると言えるだろう また、生成コストが高いのに出張が難しい点と拡張性が低いのは大きな問題点だ デッキの動きから初心者にオススメと言いたい所だが、生成コストの問題や、デッキ内のカードの汎用性を考えると初心者には別のデッキをオススメしたい。
分かってはいたけどやっぱりいつものアイツら相手じゃないなら負けませんって感じだな 所謂雑 魚狩りってやつは出来る
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粛声デッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(3ページ目)コメント
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