ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント

幻術師の解放条件とおすすめスキル(4ページ目)コメント

88件中 61-80件を表示中

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    28 名無しさん約1年前

    まぁぶっちゃけアリズンに奮いの烈香だけ装備させた方が圧倒的に強い しかしそのアリズンもアレなので…

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    26 名無しさん約1年前

    攻撃性能が一切ないのがゴ ミすぎる 幻影でタンクの真似事をしても時間がかかるだけだし 覚えるスキルの使える場面が限定的過ぎる 何をやらせてもゴ ミ以下だわ

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    25 名無しさん約1年前

    あえて擁護するならバフできるタンクとして使うなら悪くなかった、コンセプト的に騰防騰攻がこっちのアビにすればよかったな ただやっぱマスタースキルを含めて殆ど殆どのスキルが死にスキルだし、自分で火力をやったほうが強いし完全に趣味ジョブ

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    24 名無しさん約1年前

    サイクロプスに幻の床使ったらしがみついてたポーンごと水没した 一人になったところに他の敵から集中攻撃 敵を担いで壁に投げつけて倒したり、水に放り込んだりして事なきを得たわ 攻撃力ほぼゼロは流石にやりすぎなんじゃ?

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    23 名無しさん約1年前

    使ってみてマジかと思ったけどコメ欄も案の定で笑うしかない

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    22 名無しさん約1年前

    これなら素直にデバファージョブにして1のデバフスキル使わせたほうがまだ使えそうだわ

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    21 名無しさん約1年前

    ソウルシリーズみたいなゲームバランスだったらもう少し輝いたかも 敵もボスも対して強くないからタゲ逸らしや同士討ちがそんなにありがたくない、落下狙いも狙えるシチュエーションが少ない ポーンが滅茶苦茶頭良くて超火力出してくれるならサポートしがいもあったかもしれないけど、ボス戦はとにかく時間がかかってしょうがない 今のままだと縛りプレイとかあえてで選ぶジョブでしかない

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    20 名無しさん約1年前

    戦場をウロチョロするだけの一般人 これを面白いと思って実装してくる開発だから何も期待できない

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    19 名無しさん約1年前

    武器外して殴れば戦えるから一部クエストでも一応抜け道はある

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    18 名無しさん約1年前

    この作品がどこで名作と評価されてるんだよw

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    17 名無しさん約1年前

    オンライン協力前提のジョブだろコレ AIポーンとなんて機能しないよ 無いト思うけど、DDON2で実装するんかね?

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    16 名無しさん約1年前

    砂漠の街のタイマンイベントで詰んだと思ったが その辺の村人かポーンを相手に投げつけてダウンさせて その後敵を持ち上げて壁か地面に叩きつける、持ち上げて投げるのリフティングで完勝した

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    15 名無しさん約1年前

    ほんとこのジョブだけ別ゲーだわ笑 ただ仲間が戦ってるのを眺めてるだけの苦行 敵に対する幻術の効果もよくわからないからなにもしないで突っ立ってるだけになった

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    14 名無しさん約1年前

    JL2で覚えられたわ 探知さえ取れればもうこんなジョブとはおさらばさっ

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    13 名無しさん約1年前

    これ幻術師じゃなくて踊り子とかにすれば良かったのにね。 武器は魔導輪(チャクラム)とかにして中、近距離ジョブで。 踊りでポーンのステにバフ掛けたりとか。 まぁ、そうすると何となくマジックアーチャーと被っちゃうかんじがするけど。

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    12 名無しさん約1年前

    コレのみ大改造のアプデ出しても良いくらいマジで別モノにしなきゃ話にならない、ドグマ2最大の汚点とすら言える。せっかく早くも世界的にも名作と評価されてるんだから放置だけはしないでほしいな...

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    11 名無しさん約1年前

    く れ ぐ れ も サブクエの 幽霊牛車 で挑んではイカンぞ!!! わしは地獄を見た!!!!

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    10 名無しさん約1年前

    本当になんでこんなジョブで大丈夫と思ったのか開発チームに問いたい。 これこそマジでどん判案件だと思うんだが。 開発チーム内にだってこのジョブ楽しいって思える奴なんていないだろ。 それともプレイヤーマルチが出来るDLCでも計画してるのだろうか。

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    9 名無しさん約1年前

    マルチで出来るなら楽しいけどソロで幻影出してもって感じやね。

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    8 名無しさん約1年前

    パッシブの探知、ジョブLVいくつで覚えるのこれ ちょっとジョブLV上げてみようと転職したら 夜の牛車の跡をつけるクエでポーンは動かなくなるしタコ殴りにされるしで大変な目にあったわ

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