ドラクエモンスターズ3(DQM3)のプラス値についてです。モンスターズ3のプラス値システムとプラス値のつけ方についてはもちろん、リセマラやアクセサリー合成を優先してやるべきかについても掲載しています。
▲イルルカSPのプラス値
モンスターズ3では、過去作にあったモンスターの配合によるプラス値は廃止されています。イルルカSPでは、配合時の両親のレベルによってプラス値が付きましたが、今作は配合でプラス値がつくということはありません。
また、配合時特定の条件で生まれる悪魔の書も今作では廃止されています。
配合によるプラス値がない代わりに、今作ではアクセサリーのプラス値が実装されました。アクセサリーのプラス値は重ねていくことはできませんが、アクセサリーのステータス上昇量を上げる効果があります。
気まぐれ工房でアクセサリー5つを素材にして合成すると、プラス値のついたアクセサリーが1つ獲得できることがあります。失敗すると、プラス値がつかなかったり、別のアイテムになって返ってきたりするランダムなガチャ要素です。素材として使った他のアクセサリー4つは返ってこないので注意してください。
プラス値は、素材として合成した5つのアクセサリーの中からランダムに選ばれてつきます。そのため、プラス値をつけたいアクセサリーを多く素材として入れておけば、その分選ばれる確率が上がります。
成功 |
拡大
アクセサリーにプラスがついて返ってくる |
---|---|
失敗 |
拡大
強化効果がなにもつかずに返ってくる |
事故 |
拡大
別のアクセサリーに生まれ変わるか、ただのアイテムになって返ってくる |
パルプンリングを素材として入れることで、事故の確率を上げることができます。あえて事故を起こすことで違うアクセサリーを生み出す、というやり方もあります。
アクセサリー合成は、セーブ&ロードでやり直しをすること自体は可能ですが、無限にリセマラできるわけではありません。
アクセサリー合成はやり直しできますが、同じ素材を使用すると結果も同じになってしまいます。
やり直すたびに素材を一つでも変えて合成すると、結果も変わります。リセマラをしたい場合、毎回素材の組み合わせを変えて合成する必要があります。つまり、自分が所持しているアクセサリー素材の組み合わせ分リセマラが可能ということになります。
アクセサリー合成は、ストーリーを攻略する上で優先してやる必要はありません。合成に成功してもステータス上昇量が微々たるものであることと、素材となるアクセサリーを大量に集めるのがそもそも簡単ではないためです。あくまでストーリークリア後の育成やり込み要素、くらいの認識で良いでしょう。
強いモンスターを作る一番簡単な方法は、配合を繰り返すことです。配合を繰り返して上位スキルを作ったり、ステータスを上げていったほうがモンスターを簡単に強くできるので、アクセサリー合成よりも配合することをおすすめします。
アクセサリー合成は、オンライン対戦を本気でやりたいのであればやる価値はあります。微々たるステータス上昇量でも勝敗に関係してくる可能性があるため、対人戦で勝ちたい人はぜひアクセサリー合成をやってみてください。
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DQMJ→クリア済
DQMJ2→図鑑全コンプ
DQMJ2P→図鑑全コンプ、プレイ時間2000以上、最強マスター決定戦むさべつ級5位、C〜A級13位、見知らぬともだち対戦勝利数999以上
DQMJ3→図鑑全コンプ
DQMJ3P→図鑑全コンプ
テリワン3D→クリア済
テリワンSP→クリア済
イルルカ→クリア済
イルルカSP→個体値厳選済キャラ多数
DQM3→図鑑全コンプ
ろびん
幼稚園時代からドラクエに触れておりナンバリング作品は全て数周~数十周プレイ
モンスターズ、ヒーローズ、スラもり、トルネコなどの外伝作品も一通りプレイ
「ドラクエ6 無職低レベル攻略」「ドラクエ7 極限低レベル攻略」「ドラクエ9 最小戦闘勝利回数+一人旅」「ドラクエ11 極限低レベル+スキルパネル禁止+全ての敵が強い縛り」など過酷な縛りプレイに挑戦し全て達成
ドラクエ10には大学生活を費やしプレイ時間は10,000時間超、とあるコンテンツで全国4位の実績あり
YouTubeの登録者数は約23万人、ドラクエに特化したチャンネルとしては最大手
プラス値はある?【DQM3】
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