ドラクエモンスターズ3(DQM3)のみがわりのおすすめモンスターと対策です。モンスターズ3の身代わり要員や対策方法はもちろん、AI行動の作戦や効果などの仕様についても掲載しています。
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効果と覚えるスキル | みがわり要員と対策 |
おすすめ基準 |
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・対戦環境で多く使われている ・みがわりと相性の良い特性を所持している ・みがわり以外のサポートも可能 ・状態異常付与に対する耐性 |
拡大
100試合で遭遇したみがわり要員の回数を記録 |
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集計期間:12月26〜1月12日
対戦環境で多く遭遇したのは、ワルぼうやリリパットといった特性「根に持つタイプ」を持つモンスターでした。他には「最後の息吹」や「しっぺがえし」「メタルボディ」のモンスターがみがわりを使用する場面が多かったため、みがわり要員は攻撃や倒されたときに発動する特性、または耐久力の高いメタルボディの特性を持つモンスターが人気だといえます。
モンスター | 特性 | 対戦環境での遭遇率 |
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ワルぼう | 根に持つタイプ | 42% |
リリパット | 根に持つタイプ | 30% |
フェアリードラゴン | 最後の息吹 | 15% |
はぐれメタル | メタルボディ | 12% |
モンスター | おすすめ理由 |
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ワルぼう | おすすめ度:★★★★★ ・ツッコミで味方の眠りと混乱を自動回復 ・いてつくはどうを特性で使う ・マヒと即死に強い |
リリパット | おすすめ度:★★★★★ ・おだてじょうずでバッファーとしても優秀 ・いきなりピオラで行動速度アップ ・休みと混乱に強い |
よるのていおう | おすすめ度:★★★★☆ ・ねむりブレイク大持ちで眠り付与が優秀 ・休みと眠りに強い |
シャンタク | おすすめ度:★★★★☆ ・いやがらせと根に持つタイプの相乗効果 ・ぐるぐるボディとみがわりも好相性 ・休みに強い |
どろにんぎょう | おすすめ度:★★★☆☆ ・休みブレイク大持ちで休み付与が優秀 ・混乱に強い |
根に持つタイプを持つモンスターは、倒されたときに敵にデバフと休みを付与するため、みがわりと好相性です。敵を対象とする効果なので、身代わり役として幅広くパーティ編成で採用することができます。
モンスター | おすすめ理由 |
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フェアリードラゴン | おすすめ度:★★★★★ ・休みブレイク大持ちで休み付与が優秀 ・幻惑ブレイク大持ちで幻惑付与も優秀 ・素早さが非常に高い ・眠りと休みに強い |
わたぼう |
おすすめ度:★★★★☆ ・ラブリーで休み付与を狙える ・即死に強い ・電撃耐性が高い |
スライムコロネ | おすすめ度:★★★☆☆ ・おだてじょうずでバッファーとしても優秀 ・ラブリーで休み付与を狙える ・マヒに強い |
ビッグハット |
おすすめ度:★★★☆☆ ・ラストスタンドで生存率が高い ・スヤスヤボディとみがわりも好相性 ・眠りと休みに強い |
最後の息吹を持つモンスターは、倒されたときに味方全員にバフを付与するため、みがわりと好相性です。身代わり役としてどの編成でも活躍可能ですが、物理アタッカーを編成している場合は特に攻撃力バフ効果の恩恵を大きく感じられるでしょう。
モンスター | おすすめ理由 |
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スピンスライム | おすすめ度:★★★★☆ ・やいばのボディともみがわりの相性が良い ・いきなりピオラで行動速度アップ ・マヒに強い |
ポンポコだぬき | おすすめ度:★★★☆☆ ・いきなりピオラで行動速度アップ ・眠り、マヒ、休みの状態異常に強い ・こんらんブレイク大で混乱も狙える |
しっぺがえしを持つモンスターは、自分が受けた状態異常を相手にも返すことができるので、みがわりと好相性です。対戦環境での状態異常付与を対策したい場合は採用すると良いでしょう。
モンスター | おすすめ理由 |
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はぐれメタル | おすすめ度:★★★★☆ ・属性耐性が高く生存率が高い ・攻撃参加が主体で状況に応じてみがわり ・休みと眠りが弱点 |
メタルキング | おすすめ度:★★★☆☆ ・属性耐性が高く生存率が高い ・封じブレイク大で魔法や息などを封じる ・弱体化ブレイク大でデバフ可能 ・休みと眠りが弱点 |
メタルボディを持つモンスターはダメージ軽減の効果が大きいので、みがわりをして敵の攻撃を受け切って耐えることに優れています。メタル系モンスター一律で耐性が高いので、どのモンスターでもみがわり要員として活躍できますが、メタルキングは2種類のブレイク大を持っているので、行動の選択肢が広いのが特徴です。
特技のいてつくはどうで解除できる
特定の状態異常付与で解除できる
呪文のジバルンバでみがわりを無視できる
全体攻撃でみがわり要員を撃破する
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特技 | 効果 | 種類 | タイプ |
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いてつくはどう | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。 | 体技 | 弱体 |
みがわり状態は良い効果として扱うので、特技のいてつくはどうで解除することができます。解除した隙を狙って相手のメインアタッカーを攻撃しましょう。
なお、特性のいてつくはどうは相手のみがわり行動よりも先に発動してしまうため、対策にはなりません。特技のいてつくはどうと間違えないよう注意しましょう。
みがわりに有効な状態異常 | ||||
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混乱 | 眠り | マヒ | 休み | 即死 |
みがわり対策で特定の状態異常を狙う手もあります。混乱、眠り、マヒ、休み、即死のいずれかの状態異常特技を使ってみがわり解除を狙いましょう。ラブリーやプレッシャーなどの特性で休みを狙うのも手です。
呪文のジバルンバは、みがわりよりも先に発動するのでみがわりの対策として有効です。ジバルンバ戦法が強力なホエールロードを採用してみるのも良いでしょう。
敵が3体いる状態で全体攻撃を行うことで、みがわり要員に攻撃を集中させて撃破するのも手です。みがわり中は被ダメージが大きくなるので、簡単に倒すことができます。
配置例とみがわりの順番 | ||
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からくりエッグ
最初に狙われる |
ムーンフェイス
2番目 |
スライムベス
3番目 |
※戦闘時に自分から見て左側にいるモンスター
みがわりを同時に使った場合、最初に狙われるモンスターは一番左に配置したモンスターから順番です。行動順や素早さは一切関係ないので、狙わせたいモンスターは左に配置するようにしましょう。
作戦で「サポートたのむぞ」に設定したモンスターはみがわりを使う可能性があります。ただし、必ずAIにみがわりをさせる方法はないので、みがわり要員には手動でみがわりの命令を出しましょう。
AIにみがわりを使わせるコツは、AI特技設定で不要な特技をオフにしておくことです。状態異常によって自分で命令を下せない状況もあるので、そういった場合で必要な特技をAIが使うように設定しておきましょう。
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DQMJ→クリア済
DQMJ2→図鑑全コンプ
DQMJ2P→図鑑全コンプ、プレイ時間2000以上、最強マスター決定戦むさべつ級5位、C〜A級13位、見知らぬともだち対戦勝利数999以上
DQMJ3→図鑑全コンプ
DQMJ3P→図鑑全コンプ
テリワン3D→クリア済
テリワンSP→クリア済
イルルカ→クリア済
イルルカSP→個体値厳選済キャラ多数
DQM3→図鑑全コンプ
ろびん
幼稚園時代からドラクエに触れておりナンバリング作品は全て数周~数十周プレイ
モンスターズ、ヒーローズ、スラもり、トルネコなどの外伝作品も一通りプレイ
「ドラクエ6 無職低レベル攻略」「ドラクエ7 極限低レベル攻略」「ドラクエ9 最小戦闘勝利回数+一人旅」「ドラクエ11 極限低レベル+スキルパネル禁止+全ての敵が強い縛り」など過酷な縛りプレイに挑戦し全て達成
ドラクエ10には大学生活を費やしプレイ時間は10,000時間超、とあるコンテンツで全国4位の実績あり
YouTubeの登録者数は約23万人、ドラクエに特化したチャンネルとしては最大手
みがわり要員のおすすめモンスターと対策【DQM3】
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個人的にはラストスタンドかくじけぬ心持ちがみがわり推奨 安定とるならラストスタンド、ただし通信対戦ではくじけぬ心の発動率上がることに注意