ステラーブレイド攻略記事コメント
55にも言えるけど、結局ジャスト前提ってことやろ? 確かに攻撃見切ってベータ・バースト撃ちまくれば簡単にやれるけど、それは他の死にゲーも似たようなもん 折角ジャスト取ったのに何もないとか言うゲームないやろ
テンペストとベータスキル使いまくれば、ラスボスすらほぼハメ◯しできるけど、面白くなるからやらない戦闘狂は多い お尻目当てのゆるゲーマーにとっての優しい救済措置だと俺は思ってるけど、それがこのゲームをつまらなくしてると考えるかどうかは捉え方次第
GOTY云々は置いといて。 攻めゲーと感じないのはプレイングが間違ってる、とまではいかないが、効率悪い戦い方してる。 基本バースト、ベータで敵の反撃を止めながら一方的に攻撃。ジャスト系は防御手段ではなく、リソースを回収するための広義の攻撃行動。 リソースが潤沢なら敵の動きすら見ずにひたすら攻め。ちょっと枯渇してきたな、と思ったらジャストで回収。繰り返し。
攻めがかなり強い…? 攻めてる途中に普通に反撃もらって後半は即死並みの威力のオンパレードなんですけど… それをジャストで受けきった上でってこと? 個人的には隻狼みたいな地味すぎる事もなく、ベヨネッタよりもジャスト回避後のアクションが面白いしGOTYあると思うけど
「すべてにおいてニーアの劣化としか思えない」 どう考えても信者の発言やん
チョ◯ゲー感すごいから買うか悩んだけど買って良かったと思ってる 普通に面白い良ゲー
やっとこさ一周目クリア。 ソウルライクをそこまでやらない自分には丁度良い難易度、ただラスボスだけはストーリーモードにした。 導線がちょっと分かりづらいのは良いとして、軌道エレベーターからの即死ギミック頻発はダメだと思う。 ストーリーはまぁ…設定はベタだけど好きだよ。 多少の府満点はあるけど、纏めると面白かったという感想。 これだけガワの魅力があるゲームでちゃんと中身があるのは結構希少なので頑張って欲しい。あとフォトモ欲しぃ…
戦闘では攻めがかなり強いので、がつがつ攻めてるとなんとなく倒せてしまう。勝ちの実感が薄く、正直不満が残った。 ベータを縛れば良いという話でもなく、レトリビューションのダメージが安いので使わないとダレてしまう。 戦闘面は隻狼やベヨネッタをパッチワークしただけで、それらを超えるプレイ体験になってるとは思えない。これでGOTYは流石に無い。 とはいえ、開発側の意欲とリスペクトを感じる作品。次回作に期待。
ひとつ言っとくとニーアのほうがよかったって言ってるだけ信者って言われるほど好きでじゃないです。 データ消えるとかマジで嫌だし周回しないとちゃんとエンディング見れないのも。DLCもやってないし
体験版の感想だけど見た目がいいだけで爽快感とか楽しさが薄い リアルだからオブジェクトとか進行ルート分かりづらいし敵が見づらいシーンも多く苦痛 ゲームシステムも見覚えがある感じで本家の方が楽しいよなーって思う あとエフェクトとかモーションやUIは好みの問題だけど好きじゃない、メモリにするのならダメージ把握しやすくしろ
人気ゲームのあるあるだね。 具体的なことを聞いても答えられない。
アダムむかつくな… PV発表時→アダムか。なんかむかつくな 初登場時→助けてくれたけどなんかむかつくな 中盤→安全地帯から偉そうでむかつくな 終盤→全然役立たずでむかつくな 全クリ後→通りで、むかつくわけだ
そもそも批判してる奴らってPS5持ってない奴が一番多いと思う。 だからどう批判すれば良いか分からんから、ストーリー、アクション、デザインとかの括りでしか批判してないんよ 特にアクションなんてやった人は分かるけど、誰がどう見ても死にゲーでトップレベルだし
色んなコメ見てみたけど、ニーア信者と嫌韓とフェミ以外は普通に楽しんでそう てかこれとニーア両方トロコンまでやったけど、ストーリー以外はこっちの方が上だと思う
あんたの崇拝してるニーアの関係者はニーアより良いって公言してるけどなw
序盤はこのゲーム、面白いなと思っていたが中盤以降からは他のゲームのパッチワークばかりでオリジナリティがない部分が目につき、ゲーム性やストーリー性などが薄味になってしまっている。仮に次回作が出るとしたらオリジナリティを出してほしい。
アクションは思ったより微妙、悪くはないけど期待外れ。 過激な衣装とかに目が行くせいでグラフィックがいいとか言われてるだけでグラフィック自体は悪くもないけど格別よくもない。上の下ぐらいだろうか? 明確に悪いなと思ったのはストーリーとかその描写の仕方。 特にマザースフィアなんかプレイヤーとしては最初っからAI的なものだと思ってたから驚きなんかないし、主人公は宇宙空間でも生身で大丈夫だしなんなら大気圏に突入しても短時間なら問題ない。 主人公たち人間(実際は違う)が一部機械になってそれがどういうものなのか説明がないけどそれのおかげなのか? 最終戦争から何年たってるとか、だれが何年生きてるとかわかりずらく時系列的なことがさっぱりわからない。 ニーアの影響受けてるらしいけど、すべてにおいてニーアの劣化としか思えないな、世代が違うからぐグラフィックはニーアよりいいけど
あとマップ2つぐらいあって、ファストトラベルできて、2週目以降に会話のスキップもあれば超絶神ゲーだった。 あと弾丸買うのもたるいから休憩とかリトライで補充して欲しい。
敵が強すぎて先に進めない。
カウンターと回避始動のコンボ技はカッコいいけどゲージの消費考えると使う気になれないなって思った。スーパーイブモードとか実装してくれたら嬉しいw 難易度に関してはノーマルのラスボスだけはめっちゃやり直したけど倒せた時は割とあっけなく倒せてタキモードすら使わなかった。
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