マスターデュエル攻略記事コメント

ティアラメンツのデッキレシピと回し方・展開【遊戯王】(10ページ目)コメント

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    76 名無しさん約1年前

    逆張りオタクキツw 楽にランク上げるなら環境使うのが1番だろ

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    75 名無しさん約1年前

    相手が容赦なく使ってくるから使うしかないんやごめんな

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    74 名無しさん約1年前

    勝つことが楽しいだけでしょ こんな簡単なことがなぜわからない、頭悪いな

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    73 名無しさん約1年前

    これ、完全に俺思考やけどカードゲームにおいて環境デッキ使って何が楽しん? 言ってしまえば1番勝率の高いデッキを組んでるわけやろ? 別にそれを使うことを否定するわけじゃないけどマジでダサいと思うわ プロとかになる訳でもないのにw 勝ちがほぼ確定したデッキ使って何が楽しんやろ?

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    72 名無しさん約1年前

    アーゼウス=エクシーズします、バロネス=ディバイナー出します

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    71 名無しさん1年以上前

    このデッキで、アーゼウスとバロネスの出し方教えてください。

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    70 名無しさん1年以上前

    何当たり前のこと言っとんねん

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    69 名無しさん1年以上前

    純ティアラとかカスだろw

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    68 名無しさん1年以上前

    今期はマジでスプライトが1番強い。大抵の誘発は貫通するし、安定感が高いし、ビーステッドにも強いからな。ティアラメンツに対しては先行制圧すれば良い話だ。ティアラメンツに関してはイシズ規制が痛すぎて安定感爆下がりだしビーステッドばっかなんでtier2。

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    67 名無しさん1年以上前

    陥落まではいかないけど3強の中だと安定感1つ落ちた存在になるのは間違いないと思う

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    66 名無しさん1年以上前

    次の改訂で遂にtier1陥落やね

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    65 名無しさん1年以上前

    烙印と混ぜた時の融合派兵めちゃくちゃ強いな レイノハート出して初動になって後手はアルバスで除去と展開同時にできてでいい

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    64 名無しさん1年以上前

    サンプルが一時期流行った気炎ティアラをマスターデュエルで再現しようとしているようだけど、制限で下級ティアラが少なフェンリル未実装では、ティアラと烙印で足を引っ張りあう構成になってる。

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    63 名無しさん1年以上前

    それ相手が展開ミスってるだけでは?誘発1枚しか受けてないのにカレイドルルカロスにエルフって盤面でクライムないのにリダンじゃなくて深淵出してる時点で拮抗ケア怠ってるし運が良かったね

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    62 名無しさん1年以上前

    EXデッキおかしいな

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    61 名無しさん1年以上前

    相手先行盤面、カレイドハートルルカロスドロゴン深淵エルフドラゴスペタリアペルレイノ爪音でこっちの誘発除外札無しのヴェーラーのみでまくったぞ ちな壊獣無しカグヤ

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    60 名無しさん1年以上前

    新制限対応とは書いてるけどテラフォやら制限カードを2枚以上入れてたりしてるけどまだ適用されてないから大丈夫的なやつかな?

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    59 名無しさん1年以上前

    融合がそもそもデッキに入らない、墓地に融合素材にしたティアラメンツが残らない(仮に融合で落とした上で素材にしたティアラメンツモンスターの効果を破棄及び他の効果で素材に選択しない場合その時点で1アド損失している)、起動効果の手札を切るのもコストなためティアラメンツモンスターの効果起動に使えない、そもそもフィールド魔法で優秀なペルレイノがあるため2枚目の枠になる訳だけどデッキ枠の都合で誘発等の枠に採用することになるのでこれだけメリットが少ない融合再生機構を無理に採用する理由がない

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    58 名無しさん1年以上前

    幻魔と烙印で相手降参した ようやく勝てた

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    57 名無しさん1年以上前

    ティアラに融合再生機構ってありですか?

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