マスターデュエル攻略記事コメント
これホントにティア1なん? 事故る、時間かけた割に最終盤面思ったほど固くない。 安定感がもっとませばティア1と言えるだろうけど、ティアラメンツの方が数十倍やってる事ヤバいだろ
ランクマッチがメインコンテンツの「競技ゲーム」だからね 変なデッキ使って舐めプしてる方がおかしい サッカーなり野球なりもそうだが、選手が試合中に舐めプなんかしてたら批判されるだろう?
そりゃTier1以外は雑.魚もいいところな弱.小テーマなんだし当たり前だろ。Tier1以外はランクマで息する権利すらない
他の炎系デッキが そもそもこれに張り合えてないんだから その理論はアホやろw
こいつはつえわ
長すぎてイライラする
みんなTierしか見てないのね
篝火で強化されるのは炎属性の他のデッキも同じや
篝火で更に強化されるの本当に終わってる
みんなこっちに乗り換えたから烙印すら見なくなったね… 今月は超重武者に関しては一回も見てないし
コレすぎて笑っちゃった
5妨害あればどんなデッキも止まる定期、超えられるのは単純に妨害当てるのが下手く.そなだけ
後攻捲り性能そんなに強いかな? 5妨害あれば止まる気がするけど
相手にすると意外とめんどくさいデッキNo.1かも 強いかどうかは別としてね
このデッキ妨害札結構入れれる癖に制圧盤面終わっててキレそうベルジュとかの強制魔法罠もわろたって感じ
コストで墓地へ送られた時点で相手フィールドにモンスターがいない場合はビーステッドの共通効果がフリーチェーンになりません
ディアベルスターが墓地に行った時にチェーンonにしててもビーステッドで除外出来ないのなんでなんだ? 全然理解できない辛い
こいつぁーつええわ!先行も強いし、後攻からも余裕でまくれる。どのデッキにも共通して言えるが特殊召喚封じと魔法封じはかなりささるね。基本なにもできん。
これで展開力きしょいってこれからのスタンダードでリンクデッキ増えるんだから慣れるか一旦距離置くかした方がいいよ
シルヴィアとかの効果無効が永続なの意味わからんし展開力きしょいからさっさと規制されろ とりあえずスネークアイ系統全部禁止でいいだろ
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