マスターデュエル攻略記事コメント

粛声デッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(7ページ目)コメント

185件中 121-140件を表示中

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    63 名無しさん約7ヶ月前

    まだ始めて3日の初心者だけどパックを開けて不完全ながら組んでみたらダイヤモンドまでは上がれた 比較的シンプルなのか動きは覚えやすくて良かった でもユベルとかどうやって勝てばいいのか分からん

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    62 名無しさん約7ヶ月前

    短い命だったな。所詮環境に残れるだけの力はなかったな

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    61 名無しさん約7ヶ月前

    某サイトの更新が止まったのでこちらを頻繁に見るようになりました。粛声の対策を記載してもらえると下手な自分にとって助かるのでお願いします。 (目次には対策の項があるが記載は無い)

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    60 名無しさん約7ヶ月前

    センチュリオンもそうだけど後攻が弱い

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    59 名無しさん約7ヶ月前

    動きがシンプルである為展開ルートの易さは環境トップクラス、しかしマストカウンターを覚える必要が有る為、使いこなすのは環境でもかなり難しい部類であると言えるだろう また、生成コストが高いのに出張が難しい点と拡張性が低いのは大きな問題点だ デッキの動きから初心者にオススメと言いたい所だが、生成コストの問題や、デッキ内のカードの汎用性を考えると初心者には別のデッキをオススメしたい。

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    58 名無しさん約7ヶ月前

    分かってはいたけどやっぱりいつものアイツら相手じゃないなら負けませんって感じだな 所謂雑 魚狩りってやつは出来る

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    57 名無しさん約7ヶ月前

    gはラグで大体わかるからありそうならディバイナー使わなきゃいい。 スモワ入れたらディバイナーをローにできるし、そもそもうらら持ってきたりもできるしスモワ入れるのおすすめ

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    56 名無しさん約7ヶ月前

    ディヴァイナー不採用の純正粛声ならそうだな

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    55 名無しさん約7ヶ月前

    Gって最大2枚までしか引かれないんだから即サレは盛り過ぎでは?後攻も誘発次第でしょ

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    54 名無しさん約7ヶ月前

    ありがとう。今んとこつくるのは保留するわ。

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    53 名無しさん約7ヶ月前

    粛声は後攻は即サレ。先行はうららGが飛んだらサレ。簡単

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    52 名無しさん約7ヶ月前

    手札事故多すぎて先行すら安定しない。弱すぎ

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    51 名無しさん約7ヶ月前

    何枚入れてようが弱いから好きにしろ

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    50 名無しさん約7ヶ月前

    ディバイナーって最大枚数いる? ディバイナー本人やローとの合わせ引きした時、召喚権終わって手数にも誘発吐かせることもできないから1か、もう要らないかなって思ってるんだけど

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    49 名無しさん約7ヶ月前

    このデッキ弱い  ほぼ負けない

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    48 名無しさん約7ヶ月前

    上振れだけど永続魔法の祝福効果や賢聖サウラの効果で2体並ぶことあるし2体あると便利かな

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    47 名無しさん約7ヶ月前

    やっぱりサウラヴィスって2枚は欲しい? ピン積み構築もいるにはいるけど、2枚採用のがメジャーだし。 1枚は生成したけど、もう1枚ってなると悩みどころなんだよな。ヌトスとか他にも必要なURあるし。

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    46 名無しさん約7ヶ月前

    高くて弱いとかウォークライかよ。もっとまともな作りにできなかったのか

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    45 名無しさん約7ヶ月前

    事故らない限り強い何故かあまり目立って無いがマスター帯ではユベルと同じかそれ以上に見かける。

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    44 名無しさん約7ヶ月前

    ロー+サウラが基本だからチェーンブロックを作らない特殊召喚を多く使うデッキには強い。 ただ、チェーンブロックを作る展開をするデッキ(主に環境デッキ)相手だと容易に貫通されるから、環境外相手に強く出やすいけど環境相手だと厳しい印象。 まさに足切りデッキ

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