スプラトゥーン3攻略記事コメント
上手くても味方に来てほしくないブキ筆頭 こいつが楽しくキルゲーしてる間、こっちは塗りや前線維持とかの負担が増えて不愉快
まさかとは思うが無線でリッター使ってるやついないよな?
リッターはリッターだけ集まってスプラやれよ
どうせウデマエ落ちないので、リッターとスクスロ混ざったら負けるようにしてます。
やっぱリッターいるだけでつまらん。産廃にして誰か困るんか?
最大ダメ99.9ダメージにしろ
ラグってそんな簡単に直るのかな スマブラのラグ問題も結局最後まで対して改善されなかったし
ラグ直すだけって、、、
リッターは別にナーフされないんじゃない? ラグ直すだけで別次元の俺が撃たれて死んだ現象が消えて2のリッターに戻るんだし
射程の先端以外は50ダメージにしろ
イカロール中はチャージャーの攻撃無効にしろ
まぁナーフ確定ですね。ラグとバグもなくなった時にはナーフもされてるので、お荷物武器になるでしょう。
まあ今の環境を荒らし回ってるリッターとスクスロは流石にナーフされるでしょ もう少しの辛抱
てか、これが正しいとすると壁から出る時だけじゃなく、今作はラグによって奇襲が成功しやすいって事が言えるかも。
ラグの影響を考えると「過去の自分が撃たれる」ということを意識すると良いのかな? そうなると、壁裏に逃げ込む際は本体(過去の自分)が隠れるのが遅れるので不利だけど、逆に壁から出る時は少しの間本体を安全な壁裏に置いたまま出れるから有利になるのでは?
ステージが殆ど縦長で裏取りできないから長射程があまりにも有利すぎる
チャージキープから打ったら左右45°ぐらいの範囲でブレろ
こんな状況だとリッター相手に一瞬顔出すこともできんな ほんまにどうにかして欲しいわ
ラグ解消のため予測で位置移動が行われてます。 壁から少し出て、隠れるという動作をしたが、予測だと少し出たままになるなど。瞬間移動もこれが原因です。 通常、瞬間移動された側が、消えた!って思って不利になるのですが、隠れる行動の予測外れは隠れないなので、リッター視点だと現れた!となり、有利です。
今の環境は避ける前の場所にしばらく判定残ってるからリッターが遅れて撃った弾が当たるという理不尽を押し付けられる スクスロと並んで嫌われてる武器だろうな
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リッター4Kのギア構成と立ち回り|リッター【スプラトゥーン3】(38ページ目)コメント
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