スプラトゥーン3攻略記事コメント
ポイセンで味方に位置を知らせる、
ガロンの下位互換
1vs1の対面はしないと書いてあるけど それはもうこの武器が弱いって言ってるようなもの
火力も塗りも超絶残念ブキだったのが、塗りはまあマシになった。 基本ポイントセンサーで、味方のサポートをするブキ。 単独で踏み込みたい時はゲージ貯めて、メガホンと一緒に突っ込もう。 だがそもそもこういう使い方するなら52ガロンのが何倍も強い。 よってナワバリB、エリアC+。他はCで合ってる。 このブキは主人公ではなく、脇役なんだという強い意志を持って使っていこう。仲間依存度大。
使ってて気づいたが こいつほど芋戦法が相手に通用するブキ いないんじゃないか? 勝つには味方依存とブキ編成依存が強いが 敵インク狙ってポイセンポイポイすると面白いほど見つけられる その上シューターだから身軽で必要な撤退がしやすい 狙ってもテキトーでも敵インクにポイセンポイポイすると 炙り出せること炙り出せること ただし何度も言うが味方依存力(特に味方のキル力依存)が めちゃくちゃ強いから編成次第では・・・どんまいとしか
弱いのは分かるんだけど、使ってて楽しいんよ。言うほどキルも取れない訳じゃないし、他の長射程とは違う動き出来るのも好き。
対面でスペシュにキルされる悲しみ もう勝てる相手いないわ
あっ、ダメージミスった 元 24→26 28→38 訂正24→26→38
ver.3.0.0により、一発ダメージを24→26に変更しました。 ver.5.1.0により、弾ブレを0度に変更しました。 ver.6.0.0により、プロモデラーと同じ連射速度にしました。 ver.15.0.4により、射程をラインマーカーと同じにしました。 ver.16.8.7により、ダメージを28→38に変更しました。 ver.19.8.1により、スペシャルをメガホンレーザー5.1chから、 スーパーメガホンレーザー999.9999999chに 変更しました
使ってて楽しいけどな 周囲は低評価だが味方のサポートをしながらトップキル取るのが快感でやめられない
ん~~ やっぱ弱い 少しは見かけるようになったけど(´・ω・`)
射程0.5ライン伸ばしてくれたらもう何も望まない。
サブsuぺからして、敵の位置の把握と、敵へのiyaがらせがメインの武器。キルは取れない(取りづらい)から、味方任せになってしまいやすい。ただ、サーマルインクを付けている状態なら、環境武器を射程の圧でキルすることも可能(簡単とは言ってない)下手に、4確とか3確とか、ブレ0度にすると、最強確の武器になってしまう確率があるため、注意が必要。味方のサポート&味方との協力が必要な武器というだけで、味方との連絡手段などがある場合は十分輝ける武器。塗りはまあまあだけど、メガホンレーザー持ちの武器の中では、2番目に塗りが強い(はず)だから、環境のカニタンクメタをしても優秀。(まあ、メタは52の方が優秀だし、塗りはパブロの方が強いけど、、、。)まあ、野良の人とだったら、運要素がある武器だし、弾ブレもひどいから、アクション強化をつんで、乱数での打ち合い負けを減らし、人速で、対面力を向上させれば、ある程度は使えるようになる。サブにクイボorラインマーカーが付けば、サブとメインで敵を倒しやすくなるから(クイボ→直撃+メイン2発 ラインマーカー→直撃+メイン3発)以外と強武器になる危険性あり。
強化入ったしさすがにCではない。 全ルールAでいい。ホコはSでもいいくらい。
42だけど、ちょっと訂正。 プライムシューターとこいつの関係、シャープマーカーとプロモデラーの関係に似てる。前線で戦えるが塗りの弱いプライムと、前線はキツいが塗りが強くナワバリで点を稼げるスペース。 そう比較できる程度にはパワーアップしてる気がする。 正面決戦の弱さが評価を下げる要因なのは確かだが、サブを使いこなせるプレイヤーにかかると化けるかも。
そこまでじゃ無い。底辺から、その他大勢になった程度だと思う。 強いと言うには、ここから弾ブレ半減またはダメージ4確にする、くらいの強化が必要じゃ無いかな? まあとりあえず塗れるようになったから、ナワバリ初心者にはかなり扱いやすいブキになった、とは思う。
始まった?
この強化はまぁまぁデカい これで最低限戦えるようになりそう
だよなさらに4確にしないと弱い
うまい人が持つと強いのはどの武器もそうだけどこれはその凸凹が群を抜いてる気がする。 シューターで唯一のポイセンだし(しかもイカニン多いからデカい)メガホンも強いし存在価値はあるけど味方依存すぎてさすがにXマッチで持とうとはならない武器。 友達と通話しながらやるとめっちゃ化ける武器。
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スペースシューターの評価とギア構成【スプラトゥーン3】(2ページ目)コメント
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