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質問掲示板【The First Descendant】(5ページ目)コメント

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    485 名無しさん約2ヶ月前

    属性ダメージとかは装備中の武器のものが出るんだよね。少なくとも通常弾装備中に特殊弾になることはない……かな。 大虐殺の本体ダメージ自体は無・次元で表示されるし。

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    484 名無しさん約2ヶ月前

    特殊弾のダメージ減だった、メイン武器は通常弾だから一見関係なさそうだけどもしかしてグライの大虐殺って特殊弾扱い?

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    483 名無しさん約2ヶ月前

    なんかおかしくね?ってなったらミッションにかかってるデバフ見ると良いよ。 昨日のカリゴ墓地かな?状態異常中は被ダメージ減少っていうありとあらゆるビルドがキツいものがあった

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    482 名無しさん約2ヶ月前

    なんか暗黒の軍団の侵攻ボスやけに硬くなってないか?昨日とか1ターンか2ターンで倒せてたのに4ターン繰り返しても倒せない。グライでビルドは全く変えてない、違いは逆配列の暗黒プロトコルの強化を付けただけ。もしかして敵側が強化されるバグとかあったりするか?

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    481 名無しさん約2ヶ月前

    特殊スロットは最後の方でいいかとキャラによってモジュールの組方でポイント余るよ、イクシは強化する事に必要ポイント減る HP→フォーカス2枚→クールタイム→MPHPコレクター→範囲→持続系スキルが持続時間あるならような感じにして採掘阻止回しながらやっていくとその後が楽 そのためにまずはモジュール集めしないとね

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    480 名無しさん約2ヶ月前

    侵入墓地で指揮官が手を上げたら体力2万全て吹き飛んだんですがなんなんすかあれ?

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    479 名無しさん約2ヶ月前

    ようやくULTキャラが作成できたので、初でモジュールのソケット追加しようと思うんですが、やはり大安定は空中機動用の、特殊スロットにマラカイトからでいいんですかね?

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    478 名無しさん約2ヶ月前

    Cにも”経験値が”入る、がぬけてました

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    477 名無しさん約2ヶ月前

    月光の湖のヴォイドファームなんですが、 ・スイッチ係A ・湖岸参加中のB ・湖岸参加中のC でやった場合、Bの倒した敵は近くに居るCにも入るのでしょうか?

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    476 名無しさん約2ヶ月前

    ps4とpc 並行してやってるが、pcが昨日から重い。 ps4は、逆にロードも短くなったし、スムーズにプレイができるようになった気がする。

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    475 名無しさん約2ヶ月前

    最近CPUすごい食うようになったのは自分だけなのかな

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    474 名無しさん約2ヶ月前

    ULTバニーのリアクター掘りで、通常弾、雷、特異でキングストンのミッション周回以外にありますか?

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    473 名無しさん約2ヶ月前

    現状は使い道は無いです。他のアイテムとトレード出来るようなシステムを作りたいとは明言しており、10月のアプデで実装予定である商人「ITA-0」がそれに該当するのではと予想されています。おそらく専用通貨への換金になると思われます。 https://tfd.nexon.com/ja/news/2627290

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    472 名無しさん約2ヶ月前

    継承者の素材が被ってるんですが他の使い道とかあるんですか?

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    471 名無しさん約2ヶ月前

    めちゃくちゃ詳しく教えてくださりありがとうございます。 ULT武器のオプションは一旦置いといて一気にレベル上げても問題ない事や、それぞれの武器に付ける良いモジュール、武器に対してのオプションの詳細等、武器を強くしたいなら武器をちゃんと育てる事を教わりました。 自分の質問に誠実に答えていただきありがとうございました。

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    470 名無しさん約2ヶ月前

    飾りという表現が合っているかは分かりませんが、弱点倍率やモジュールによる属性強化、継承者スキル、U武器の固有スキルによる追加ダメージなどはDPSに反映されないため、見かけ上のDPSが低くても実際は強い武器が存在します。 同じ武器であればレベル毎の基礎値は変わりません。同武器同レベルで値が違うのは付与されている武器オプションが異なるからです。なのでU武器のレベルを段階的に上げようが一気に上げようが結果は変わりません。ただし、武器オプションの値は武器レベルで上限が変わります。つまり、U武器lv1の時に金色のオプションが付いていたとしてもlv100に上げたら白色に変わります。改めて武器調整でオプションを付け直しましょう。 U武器の多くは初期状態だとデバフが付いていて弱いです。同じ武器を複数作成し固有スキル強化を繰り返して行くことでデバフが軽減され、バフも強化されて行きます。また、U武器はモジュール容量追加やソケットタイプ設定を繰り返すことで真価を発揮します。理由は固有スキルの有無とクリティカル率などの基礎値が高いことです。モジュールを沢山付けるほど差が広がって行きます。

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    469 名無しさん約2ヶ月前

    武器強化ではなく伝承でした

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    468 名無しさん約2ヶ月前

    やはりDPSになりますか。 ゲームチャットで質問したらDPSは飾りだみたいな事言われたので本当にそうなのか?と思いまして書き込んだんです。返答ありがとうございます。 武器強化ですが例としてレベルが同じ武器をLv1からLv100の強化でもDPSに違いが出る場合がありますが、ULt武器をいきなりLv100にしてもいいのでしょうか? 想像ではテイマーや他の武器のDPSより低くなる気がするんですが。

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    467 名無しさん約2ヶ月前

    ベスパーズのアイアンハートの粒子収集が進行できないのですが、わかる方いませんか? 他マップだとミッション内容の右側に0/10(必要なクリア回数)があるのですが、べスパーズだけ書いてないです

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    466 名無しさん約2ヶ月前

    無課金でもバトルパスを進めれば最大3個、課金すると5個同じものが手に入ります。完凸を狙っていたのであれば残念ながら今後復刻でも無い限り難しいと思います。問い合わせて戻して貰えたという話も聞きません。無課金であれば元より完凸出来ないので特に気にする必要は無いと思います。

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