TFD攻略記事コメント

バルビーのおすすめビルドと入手方法【The First Descendant】(4ページ目)コメント

87件中 61-80件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    27 名無しさん約4ヶ月前

    ここに来て稼ぎで有用なキャラになるとは思わなかった

    このコメントはブロック済です
    26 名無しさん約4ヶ月前

    全員が最強や効率キャラ使いたい訳でもないからな (正直もっと悲しいキャラいっぱいいる…)

    このコメントはブロック済です
    25 名無しさん約4ヶ月前

    弱いテキ処理得意だけどバニーの方が良いし バニーより単体ダメージ出せるけど 単体ダメージだと他に優れたキャラがいる 悲しいキャラ

    このコメントはブロック済です
    24 名無しさん約4ヶ月前

    アルティメットは要らないかなあ もうハードボスしか周回しないしなあ

    このコメントはブロック済です
    23 名無しさん約4ヶ月前

    8月アルティメットバルビー

    このコメントはブロック済です
    22 名無しさん約4ヶ月前

    使い道なくて解雇した唯一のキャラ

    このコメントはブロック済です
    21 名無しさん約4ヶ月前

    雑こ処理用と割り切って育てた場合10凸で、威力、継続時間、効果範囲、クールタイムを極振りできた もう後戻りできないからボス用の別キャラ作らなきゃ…

    このコメントはブロック済です
    20 名無しさん約4ヶ月前

    なるほどバブルは跳ねた分じゃぶじゃぶは潜りと出現で2回継続ダメージ入ってるなバブルは可能性感じる

    このコメントはブロック済です
    19 名無しさん約4ヶ月前

    えぇ知らなかった…とはいえMPとCT追いつかないな

    このコメントはブロック済です
    18 名無しさん約4ヶ月前

    継続ダメージが無限に重複するので、ボス戦でもざ子戦でもひたすらMPが枯渇するまで水路を何十にも重ねると、とんでもない秒間ダメージが出ます

    このコメントはブロック済です
    17 名無しさん約4ヶ月前

    水分補充の持続時間増加微妙だな移動するやつ実験室でマス半分位しか伸びんかったクリティカル目的かもしれん

    このコメントはブロック済です
    16 名無しさん約4ヶ月前

    全部のスキルの継続ダメージが重複するっぽくて 火力と継続時間マシマシにすると25秒間毎秒20万ダメ出る ついでに銃にもクリティカル率が40%乗る グライほどではないが割とボス戦でも戦える

    このコメントはブロック済です
    15 名無しさん約5ヶ月前

    個人的ぶっ壊れキャラのうちの一人 味方が雷武器、スキル使うなら迎撃でもまぁ使える ミッション周回はデバフ250%付けてもこいついれば余裕 簡単に自分の好きな所のアモルファス×2と安定剤取れる 自分は、枠広げて触媒3個入れてる まじでオススメ

    このコメントはブロック済です
    14 名無しさん約5ヶ月前

    潜る攻撃とかで水巻いてからボム使うととんでもなく集められるよ

    このコメントはブロック済です
    13 名無しさん約5ヶ月前

    水たまりは浮いてる敵さんにもこうかあるのかな?

    このコメントはブロック済です
    12 名無しさん約5ヶ月前

    水遊びのドロップするステージ周回しても永遠にヴォイドバースト出るんだけど…… もう4枚ヴォイドバースト出たんやけど…

    このコメントはブロック済です
    11 名無しさん約5ヶ月前

    水遊びドロップしたんだけど弱くない?

    このコメントはブロック済です
    10 名無しさん約5ヶ月前

    下手な私に上手い立ち回り、スキルまわしを教えて下さい。

    このコメントはブロック済です
    9 名無しさん約5ヶ月前

    スキル持続と範囲でとにかく水撒くのが使いやすいきがする

    このコメントはブロック済です
    7 名無しさん約5ヶ月前

    詳細感謝!アルティメットキャラ初めて買うなら 見ていて楽しそうなバルビーにしようかなと思っていたので とても参考になりました ノーマル?キャラとアルティメットキャラが別扱いでなければ モジュール拡張悩まず出来たのになぁ

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記