マスターデュエル攻略記事コメント

メメントデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(2ページ目)コメント

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    34 名無しさん6日前

    クレニアム・バースト入ってないけどガチ?

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    33 名無しさん6日前

    デッキの解説で最終盤面にクレニアム・バーストで5妨害って書いてるのにデッキレシピに採用されてないのは流石にどうなんだ?

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    32 名無しさん6日前

    このデッキってどこに誘発撃てばいいん? さっき当たったけどよくわからんかった

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    31 名無しさん6日前

    デッキコード青眼じゃない?

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    30 名無しさん7日前

    霊獣は理解出来たら簡単になるけどメメントは霊獣ほど理解するのが難しくはない。ただし少しでも応用編を齧った途端に脳みそ爆発する。トンネルの入り口が怖いのが霊獣でトンネルの出口付近が怖いのがメメント。

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    29 名無しさん8日前

    これ霊獣より運用むずいの?

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    28 名無しさん8日前

    プレイ難易度が普通でワロタ

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    27 名無しさん8日前

    烙印とメメントはまるで別物だから関係ないと思う。また一からメメントの勉強するくらいならメメントより10倍簡単で10倍強いライゼオルの為にジェムもカード資産も残しておくべきでは? なんなら目指せ打倒player!!!

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    26 名無しさん9日前

    烙印使いの大半がこのデッキに移住してくると思うけどどうなんだ? てかもう烙印砕いていいかな

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    25 名無しさん9日前

    mdもocgと同じく使いこなせる人はほとんど居ないだろうな。烙印よりはマシ。でもmdでトップクラスに難しいデッキなのは事実。

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    24 名無しさん18日前

    本当に忘れ去られたメメント

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    23 名無しさん約3ヶ月前

    なるべく早めにテクトリカ立ててクレニアムバースト伏せてそれで終わり。あとはお祈りタイム。

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    22 名無しさん約3ヶ月前

    g来たらどこで止まればいいんだ?

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    21 名無しさん約6ヶ月前

    ダーク・ソード(何故か禁止ワードの為・)初動のテクトリカのss のためにシーホースが指定されているが、ツインドラゴン融合時にデッキに戻している為に墓地に存在しない。

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    20 名無しさん約6ヶ月前

    エンウィッチ初動の③で融合に使うのは多分墓地のメイスと場のエンウィッチ。ウラモンて書いてあるけどその前にエンウィッチ効果で破壊してるので場にいないため。

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    19 名無しさん約10ヶ月前

    融合の方のテクトリカ実装されたら立ち位置はもうちょっと良くなりそうな感じ?

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    18 名無しさん約10ヶ月前

    ないんやろなぁ‥‥しかもメメントも回した事ないんやろなぁって‥‥

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    17 名無しさん約11ヶ月前

    ほんとに去年のイシズティアラ時代をみたことあんのか

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    16 名無しさん約11ヶ月前

    毎ターン確定でテクトリカ降臨するからそれで相手のジリ貧を狙って粘り勝つ。 トップ引きでメメント骨龍以外引ければ立つ

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    15 名無しさん約11ヶ月前

    初動は多いけど多いだけで全てがシーホースにしか向かってないからなぁ 紙の新規まできたら貫通力手に入れて大分強いデッキになるが今だと誘発受けが普通に悪すぎてきつい

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