アーマードコア6(AC6)のPS4とPS5の違い比較です。ロード時間、グラフィックやフレームレート(FPS)などの違いについて掲載しています。
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PS4とPS5で特筆すべき大きな違いは「ロード時間」の違いになるでしょう。PS4版とPS5版どちらもプレイしてみたところ、出撃時やゲームオーバーからの再挑戦時などに挟まるロード時間が大きな差があり、最大で3倍近い時間がかかる場面もありました。
ロード時間を少しでも短くして快適に遊びたい方はPS5版の購入がおすすめです。
グラフィック優先 | 4K対応 可変30FPS レイトレーシング対応(ガレージのみ) |
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フレームレート優先 | 可変60FPS |
※PS4は最大1080p/可変30fps
PS5は映像設定でグラフィックを優先するかフレームレート(FPS)を優先するかを任意で選択できます。グラフィック優先にするとフレームレートが落ちる代わりに「レイトレーシング」で背景などの映像がきめ細かく描画されるようになる一方、フレームレート優先にすると体感でも違いがわかるくらいには画面がヌルヌル(60FPS程度?)になります。
正直レイトレーシングの有無はほとんど気にならない程度ですが、60FPSで遊びたい場合はPS4では不可能なためPS5一択となります。
PS4 | PS5 |
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拡大
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PS4とPS5どちらもプレイしてみた結果、映像の綺麗さ自体には大きな違いは感じませんでした。PS4でも高画質の綺麗な映像で遊べるのでロード時間やフレームレートが気にならない方はPS4でも問題なく遊べます。
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必要環境 | 推奨環境 | |
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OS | Windows®10 | Windows®11/10 |
CPU | Intel Core i7-4790K Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 7 1800X AMD Ryzen 5 2600 |
Intel Core i7-7700 Intel Core i5-10400 AMD Ryzen 7 2700X AMD Ryzen 5 3600 |
MEMORY | 12GB RAM | |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB AMD Radeon RX 480 4GB |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB AMD Radeon RX 590 8GB Intel Arc A750 8GB |
GPUレイトレーシング設定時※ | NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB AMD Radeon RX 6600 8GB |
NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB AMD Radeon RX 6650 XT 8GB Intel Arc A770 16GB |
DirectX® | DirectX® 12 (FEATURE LEVEL 12.0) | |
ハードディスク容量 | 60GB以上 | |
サウンドカード | Windows互換オーディオデバイス |
アーマードコア6はPC版も発売されます。PC版ではスペックによっては120FPSで遊ぶことも可能になるとのことなので、ゲーミングPC版を持っている方はやはりPC版で購入するのがおすすめと言えるでしょう。
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アセンブルおすすめ | 難しいステージ ランキング |
最強ボス ランキング |
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つか、まだまだ来年、期待の新作の多くにプラットホームをPS4に置くタイトルも沢山ある。 業界って言う所は『その辺の裏事情』を考慮してプラットホームを決めるから、実のところPS5の出だしの悪さへの懸念を考えるメーカーも少なくない。 スクエニの期待ハズレな独占タイトルは別として、バイオRE4、PS4出しません宣言して即撤回してたしなw ソニーに買収されないタイトルは、先の見通しなんぞ、臨機応変ってのが現状は時期にPS5にこだわる理由が意味不明だわw つかスリム出る時点で、現行PS5オワコンやろw
PS4とPS5の違いを比較【AC6】
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待ったら待ったでスリムは値上げ(DL版に至っては+10k)という地獄絵図 もう無理でしょあのハード