スプラトゥーン3攻略記事コメント
インク効率、スペ増、イカ速でたいたいなんとかなる
ギア迷ってるわ。インク効率1.2スペ増0.2イカ速1アク強0.2人速0.2安全0.1カムバ(ラスパ)が今の候補かな。 まあ相変わらず52はキツいし、イカ忍で詰め寄られやすくはなったけど、2のデュアルより格段に強いし、何よりギアが自由なのがうれしい。 あの頃は重たい擬似積む前提で設計されてたからインクキツいし、塗り弱いし、SP重いし、ギア固定みたいなもんだし全く面白くなかった。
スペ増3つ積んだらS+行けました! ソナー強すぎる
ありだとおもうけどインク効率やアク強積みたいから俺はいれてないなぁ。16が言ってる余裕がない人ですw
デュアルはまじで楽しい! 前にでて一枚やって生存する動きがやりやすすぎる
普通に有りでしょ 今回インク効率悪すぎだし他に付けたいギア多いから余裕ない人が多いだけかと
サブ強化が話題にでないけど付ける奴はいないのね デュアル以下射程はスライドで良いからデュアル以上射程対策で遠投ボム構成でやってるわ
カメラ側にスライドして射程を生かしてキルしてた だから長射程(チャージャーなど)には弱い
もはや相棒。大好き。
全弾命中した時の気持ちよさはトップクラス
コロコロローラー狩るの楽しーー!! 「潜伏ローラー」も警戒していれば引きでヤれる。 ↑大嫌い
強武器に強い神武器。流行らせないぞ。
武器ランク上位帯の中でも これの上手い人は手の付けようがない上に これを弱体化し始めたら ゲームの寿命が決まる 対策は早めに慣れるくらいかな
武器ランクXになるほどいうて暴れてるか? まぁ立ち回り上手いデュアルは脅威だけどそこまで使い手はいない印象
立ち回り的にデスの少ない武器だから、スペ減よりスペ増とか他のギアパワーが合ってると思うんだけどどうかな? ホップソナー自体も打開の決定打になるようなスペシャルではないし
射程を活かした立ち回りで結構無双できる エイム練習とスライド、ジャンプキャンセルの練習はしっかりやろう
ジャンプ撃ちのブレ軽減にも、 アクション強化1は必須だと思う
今作エナドリとかでゾンビあんまつよくないから、カムバック、メインインク、ステジャンをメインギアにつけて、サブギアにジャンプ短縮0.1イカ速0.3サブ軽減0.1 スペ減0.1サブインク0.1安全靴0.2とかおすすめです。
ソナー当たった敵は2発でやれるからスペ増とかもありかもしれませんね。インク効率は必須。
けっこうインクカツカツだから、インク効率、インク回復力があるとラクだねえ。 慣れてきたらヒト速あると対面が勝てるようになる。 今作もスプラインシューターとザップが強いから、引きスライド撃ちで置いてくるように打つと圧倒できるよ。
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デュアルスイーパーのおすすめギアと立ち回り【スプラ3】(2ページ目)コメント
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