スプラトゥーン3攻略記事コメント

サーモンラン攻略【スプラ3】(32ページ目)コメント

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    142 名無しさん約2年前

    昨日に比べてすごく快適 やはり足場がすぐ濡れる武器はバイトで強いわ

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    140 名無しさん約2年前

    ヒカリバエクッソ難しそうな編成やね。 ラクトもエクスもソイもヒカリバエじゃ戦力外だし。 せめて直線だったらソイが活きたんだが・・・ 常時セミ必須になりそう。

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    139 名無しさん約2年前

    バイト出遅れ開幕でヒカリバエ-20、シャケ轢いたら真横にノックバックする謎挙動で水没した瞬間に味方全滅(多分ダイバー)で-20、最後は納品意識低くて残り時間30秒でタワー倒しに行く味方止める為にナイスダマで処理したにも関わらずタワーの金イクラ拾いに行く味方とマッチングしてノルマ不足で-20でたつじん+3落ちかぁー 萎えるな。

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    138 名無しさん約2年前

    戻るよ だからでんせつ0で味方ガチャ失敗するリスク考えて開催変更までバイト休むのもアリ

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    137 名無しさん約2年前

    伝説0まで下がってもうやる気起きないんですが切り替わりのタイミングでまた伝説40に戻るのでしょうか??

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    136 名無しさん約2年前

    私は同じ場所にカタパタワーテッキュウが2体以上でたら使うみたいに条件つけて使っていますね スペシャルは基本的にぱっと見1人で処理しきれないなって時に切ると安定しますよ

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    135 名無しさん約2年前

    変な動きしてる味方いると動物園の珍獣を見てる気分になるとイライラしなくなるからおすすめだよ

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    134 名無しさん約2年前

    カタパ、タワー、テッキュウがうざいのはYouTubeとかで周知の事実なんだけどだからと言って他のオオモノは放置でいいわけじゃないしタイミングとかあるんだよ 残り30秒辺りで納品がギリギリなのにカタパタワーテッキュウどれか湧いて本能で走り出す。ムニエルの満潮で高台に刺さったハシラ無視して横抜けてタワーをやりに行く。干潮でずっと奥で戦ってカモンしてる戦闘民族はどうした。 いや別に構わないんだよ。本能で走り出してもさっさと狩ってその一個、二個持ってくれば。 ハシラ無視してもその足場に足取られてやられなければ。奥でひたすらオオモノ捌きつつ生存するなら。 現実は本能で走り出して倒すだけ倒して何も持ってこないか最悪デス。ハシラ放置した結果それに足取られてデス。奥に向かってデスして向こう側でずっとカモン。仕方なく蘇生してもまたそこで戦闘続けてデス。 わざわざ介護してクリアしてそいつらを伝説に残すのも嫌だし真面目にやるのもめんどうだから多少の評価くらいくれてやるけど少しは考えてくれ。

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    133 名無しさん約2年前

    ヒカリバエに限らず全体的に色々とシャケ強化入ってますよ。 今作の夜イベント最難関は間違いなくヒカリバエです。 既存ステージのダムですら失敗率が高いのででんせつ帯では既にセミを上手く使用しつつの立ち回りが必須になってますね。 他に強化入ってるとこは雑 魚シャケの攻撃力、攻撃速度、ノックバックなどは違和感で感じる程度に上がってます。 バクダンの爆発までのインターバルだったり雨の範囲が見にくかったりなどもありますので2からの切り替え直後は体感が慣れるまで注意しましょう。 2でカンスト勢ですが最初、感覚狂いすぎてデスしまくっててワンチャンでんせついけないなこれって思ってました(笑)

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    132 名無しさん約2年前

    なぁ、ふと思ったんだけどさ 今のヒカリバエ、2と違って途切れる合間の時間短くない?満潮ヒカリバエでセミできない状態だとインク回復できなくてクリアできない気がするんだけどどうなんだろう

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    131 名無しさん約2年前

    ランダムドロップっぽいぞ。 失敗の2/3削りくらいで銅8銀1金2確認した

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    130 名無しさん約2年前

    オカシラ10戦で1金ウロコ確定かも。10,20,30でそれぞれ1枚貰えた。

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    129 名無しさん約2年前

    篭から離れたくない。グチャクチャになるのが好き。スリルを味わいたい。 ↑ここ三個好きW

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    128 名無しさん約2年前

    倒しに行かない理由としては、タワーやカタパ倒しにいくと金イクラの納品数が減るから納品意識が低いと言われる。金イクラより赤イクラのほうがポイントが少ないから金イクラを一個でも多く納品したい。そもそも倒しに行く力がない。倒しに向かったところ他のオオモノが湧いてしまった。仲間のフォローがない。スペシャルを使いきってしまった。攻撃を交わしながら他のオオモノを倒して納品すればいいと思っている。倒しても次々と湧いてきりがない。篭から離れたくない。グチャクチャになるのが好き。スリルを味わいたい。ノルマまでイクラが足りず時間もない。誰かが倒してくれると思っている。といったところでしょうか。

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    127 名無しさん約2年前

    1Waveでわざと失敗してでもかけだしまで評価下げたほうが効率良いです。 ヨコヅナも倒しやすくなりウロコが集まります。 高評価でポイント補正があったとしても失敗多くては意味ありません。

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    126 名無しさん約2年前

    1200ポイントまで一勝もできずに到達するの酷すぎる タワー誰も倒しに行こうとしない。タワー放置で良い説とか出回ってないよね?

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    125 名無しさん約2年前

    特に変更してほしいとも言ってないウデマエ制度が変更された以上、ほぼ運営は信じない方がいいかもね。スプラ3民全員でフィードバック送りまくってワンチャンつてレベル。

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    124 名無しさん約2年前

    射程をいかしてテッキュウ・タワー処理!

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    123 名無しさん約2年前

    ふぅーやっと伝説に戻したわ 戻し作業面倒だったしもう評価リセットは二度としないわ 達人4段階あるから達人0が前作の半人前で順に一人前、熟練となって伝説が前作の達人と考えるしかないな 伝説400で残るようになるよう要望送るなりするしかない

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    122 名無しさん約2年前

    腕前はステージ変わってもランクリセットされないけどサモランはランクリセットされるから、これからどんどん増えるヘ タク ソ達と強制的にマッチングさせられる事になるのでは?

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