ウマ娘における質問掲示板です。質問掲示板ではウマ娘プリティーダービーに関して、自由にプレイヤー同士で質問を書くことができます。
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ご回答ありがとうございます。 運なんですね。 気長にやってみます。
運です。あっさり揃うコトもあれば延々と揃わないことも。。 回数をこなすしかありません。 仰るようにスピード5人等、得意率UP持ちの同一練習サポで固めれば、 僅かながら5人揃う確率は上がります。
リリース記念第1弾のミッションで「育成でサポートカード5人と同時にトレーニングしよう」というのがあるんですが、なにをどうすればいいかわかりません。 サポートカードをスピード5人にしても、3人くらいしかサポートのうま娘が出てきません。 どうやるといいんでしょうか?
先行が後方に沈まない様にするコツはありますか?地固め、集中力を発動させても割と沈むので、困ってます。もちろん出遅れは関係なしです。
ピックアップのウォッカとニシノはそれぞれ何凸から使えるようになりますか?
間違えました。 このレースに適正なうま娘って何ですかね? 手持ちのうま娘は、オグリキャップ(Lv1)、ゴールドシップ(Lv1)、ウォッカ(Lv1)、ダイワスカーレット(Lv2)ぐらいしか目立ったのがいません。
チーム競技場は強さも大事だけどいかに安くたくさんスキルを取るかのゲームでもありますからねー 個人的には3凸フラワー4.35>2凸キング4.46>無凸スイープ4.47=無凸キタサン3.88>2凸エイシン3.89>無凸ブライアン3.49 スイープキタサンはステかスキルどっちを取るかで好み 数字はステータスへの貢献度 フラワーのハヤテの下位の直線巧者をキタサン「この元気に負けてられないね」選ぶとレベル1~3で貰えるためシナジーがあります キングの良バ場〇も7、8割ぐらい良バ場選出だからお得 ◎まであるスキルは基本◎にせず〇で止める 金スキル1発動=1200pt 白スキル1発動=500pt 同じptで白スキル3つ取れるなら白の方がお得
西野3凸と完凸じゃヒントレベル1違うぐらいしかかわらないからウオッカかな
非常にわかりやすく説明していただきありがとうございます。3凸フラワー、無凸キタサン、無凸ブライアン、2凸エイシン、2凸キング、無凸スイープ これを中距離先行型で順位付するとすればどうなるかをお聞きしてもよろしいですか? スキルの強さもよくわからないもので……
おめでとう!ええやん
スイープ無凸 友情25% やる気30% トレ効果固有で5% 得意率35 初期絆20 エイシン2凸 友情18% やる気45%+固有15% トレ効果3% 得意率30 初期絆22 キタサン無凸 友情20% やる気20% トレ効果5+固有5% 得意率20 初期絆25 重要度は友情=トレ>やる気 スイープは完凸するとSSR含めても上位で、無凸でも全部高い水準で持ってる有能ですからね スキルが弱めなのでsp余らすくらいなら他のにすべきですが 詳しく知りたいならステータス指数計算シート で検索してみてください
こちらです
皆さん、ありがとうございました。 皆さんの解説を見ながら育成をしていたところ、なんとランクAのアグネスタキオンを育成することに成功しました! しかも温泉旅行付き。かなり上振れたと思います。 皆さんの意見はあまり取り入れることができず、結果的に中身なしのウマ娘になってしまった可能性もありますが、画像などを上げさせていただきます。 改めまして、皆さん本当にありがとうございました。
大変ためになる解説、感謝しかないです。 ご指摘の通り、中距離先行型です。 配布サポカ(ブライアン)に関しては、サークルが貧弱なので、無凸かできて1凸といったところだと思います。 あと、スイープ無凸が強い理由を教えて欲しいです。
因子は欲しい所までスタミナで溢れたら残りパワーで良いと思うんですが実際どこまで練習で伸ばせるかわからないのでやってみて調節してください、とりあえずフレはスタ9安定です。 差しで作る予定ですか?差しだと固有が有効な所で出てくれないので先行想定で書きます。 キング、ニシノ、残り好みでスピ1 練習性能だけで言うと、スイープ無凸>エイシン2凸=キタサン無凸 クリーク、カフェ、マックイーンかなー スタ補正0%なのでスタミナ練習が効率悪く、因子で相当補えそうならスタ2スピ4でもいいかと思います 以下は先の話になるんですが今回配布されたブライアンのサポカはタキオンと相性最高なので3凸にできると確定で入れていいです。マックとチケ優秀なので悩ましいですが 後クリークからしか金回復取れないと思うので覚醒5のレースプランナーはどうしても欲しいですね。
おー!ありがとうございます!スッキリしました 2章以降も見たら貰えるんですかね
ご丁寧な返信、感謝します。 勝負服まで手に入れられていないのが辛いですね……。☆3だとやはり切れ者イベの可能性もあって羨ましいです。 両親の因子や、サポカ編成などご指摘お願いしたいです。 現状、フレンドからは「スタミナ9、URA4、皇帝神威2(親)、長距離3、差し3」のルドルフを借りられています。
やってみたらスピード885パワー704のゴルシで一発だったからそれ多分スタミナ不足やで ちなみにスタミナは730+マエストロ
いいと思います。 2400mで根性以外をそのステータスで計算してみると、根性300→350になった際の必要スタミナ減少は55でした。350→400では45でした。だいたい350からはスタミナを伸ばした方が効率がいいですね、350止めでokです。根性の踏みにくさ等もあるので別に根性300止めでスタミナを余分に上げられるならそれでも。 目標スタミナの設定なんですが自分のタキオンはスタミナ680程しかないんですが勝負服版固有+金回復スキル1あるのでこれが両方発動すれば2400mまでスタミナは切れません。固有発動大体9割。金発動大体8割とすると両方発動の確率は9*8で2400mでも72%ぐらいはセーフ。28%を引くと終わりますが2400mがそもそも16%程しか選ばれません。2400m引いてかつどちらかが発動しない確率は5%程なので全体的に見て出走の9割以上はセーフな計算です。 みたいな感じで回復をどれだけ詰めるかとか色々考えて妥協ラインを決めるといいと思います。
ストーリーの4章の第4Rを勝つには、スピードはどれくらい要りますか? S+1073でも、全く勝てないです。
ご回答ありがとうございます。
ウォッカ2凸ニシノ3凸で一枚交換するとしたらどちらがオススメでしょうか?みなさん教えてください。
「ストーリー」の「メインストーリー」でメジロマックイーンのがあるじゃろ? それを全部見ると貰える
見に覚えのないSSRメジロマックイーンを持ってたんですがガチャの履歴見ても引いた記録なくて、何かわかる方いますか?
成る程、スタミナ700まで上げることが大切なんですね。 高めの目標としては、左から1100、700、700、400、450を目標にしているのですが、キャラの☆やサポカ的にステータス合計3200くらいが限界そうです。 根性は350でもいいかと個人的には思いますが… ステータスの振り方に改良点があればお願いします。 あと、ニシノフラワーは3凸になりました。
完走じゃなくAランク育成チーム中距離用に書いたつもりでした。700ってのはチムレ中距離の2400メートルまで走るためってことです。 言葉足らずでしたね、すいませんー! それで評価一番高くできると思うけど。また何か質問あったら、してくださいー
デイリーレースチケットのことでしょうか? でしたらその通りで、100ジュエルで3枚回復できます。 が、ジュエルは貴重です。明日を待つべきだと思います。
デイリーチケットってどうやって回復させるんですか? サイトには、100ジェム必要とか書いてありました。
返信ありがとうございます。 完走ではなく、Aランク育成(賢さではない)をお聞きしたかったです。 ご指摘通り、フレンドは完凸クリークで、マエストロの他に一つ回復をつけることは意識しています。
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そういえば、SSRサイレンススズカ無凸があるのを書き忘れていました。スイープ無凸より期待値が高そうなので編成するのはありですか?