マスターデュエル攻略記事コメント

ティアラメンツのデッキレシピと回し方・展開【遊戯王】(17ページ目)コメント

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    18 名無しさん約2年前

    ちょっとこのデッキ増え過ぎです。対応面倒だし、墓地封印しないと手の打ちようがないし、そんなに墓地封印出来るカードそろわないしで。 これからデッキ作る方にはオススメ★

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    17 名無しさん約2年前

    相手のシェイレーン達の墓地融合効果にケルドウ、ムドラの効果をチェーンしてデッキに戻すと対象不在で融合召喚が止まる上に一度効果が発動してるからもうそのターンには同じモンスターの効果が使えなくなるのは勉強になりました。

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    16 名無しさん約2年前

    スプライトが可愛く思えるレベルでおかしいよこのテーマ シングル戦のMDだと使用率の高いデッキは構築の時点で意識しないといけないから墓地メタを入れようとして構築が歪む

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    15 8約2年前

    8です。自分のプレイングも大いに影響してるだろうけどやっぱりちょっと辛いので自分もティアラメンツの方組みたいと思います。ありがとうございました

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    14 名無しさん約2年前

    やっぱKONAMIは悪徳企業であることが証明された

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    13 名無しさん約2年前

    ティアラメンツミラーは楽しいからいいんだけど深淵だけ禁止にして欲しい これ立てたもん勝ち過ぎてあまりにもどうしようもない

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    12 名無しさん約2年前

    負ける気しないぞ 現実見ろ

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    11 名無しさん約2年前

    アトラクターないと無理 裂け目マクロ入れたら5割以上は

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    10 名無しさん約2年前

    アトラクター持たれてた時だけ勝負になってそれ以外は全て貫通するイメージ 裂け目マクロとかガン積みすればいけるのかわからんけどふわん自体元々それなりに事故率高いテーマだから何百戦単位でみたら微不利とかになりそう

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    9 名無しさん約2年前

    紙でやってた時は処理多くてダルかったけど MDでやるイシズティラメンツ楽しすぎる

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    8 名無しさん約2年前

    ふわん対面皆さんどんな感じですか 今期はふわんで潜ろうと思うのですがわりとメタれてる…かな…?って思ってます

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    7 名無しさん約2年前

    試しに組んでみて 適当に回したのに強すぎて笑ったわ 墓地から動きすぎやろ スプライトが可愛く見える

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    6 名無しさん約2年前

    これブリリアントとアナコンダ入れてもいいかもしれんな

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    5 名無しさん約2年前

    この腸のあたりが締め付けられる感じは覚えがある ルーン実装したあたりにいつもこんなふうに胃がキリキリしてた とんでもねぇ強さだぜ(=゚ω゚)もう寝よ

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    4 名無しさん約2年前

    回してる方はくっそ面白いぞ

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    3 名無しさん約2年前

    最近始めたけど どうしようもなくて草 ブロンズにも蔓延ってるよ...

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    2 名無しさん約2年前

    このテーマがMDでも組めるようになったことで一気に面白くなくなった気がする

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    1 名無しさん約2年前

    キトカロスSRが実質死の宣告すぎて笑う

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