アーマードコア6攻略記事コメント

ヘリの倒し方・チュートリアルのボス攻略解説【AC6】(2ページ目)コメント

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    133 名無しさん約1年前

    2週目にもう一度プレイして思う事。 コイツこんなに弱かったっけ???!汗 俺が強くなったのか…

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    132 名無しさん約1年前

    マジか、俺はこれで一回も出られた事ないから運良かったんかな

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    131 名無しさん約1年前

    んなことはないな。普通に遠間からミサイル撃ってくるモードで固定することがある。で近寄っていったらエリア外に逃げる。

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    130 名無しさん約1年前

    エリア外行きかけたら自分が引けば良いのよ、そしたら相手も留まってくれる

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    129 名無しさん約1年前

    装備してる武装を全て使わないと勝てない(特にブレード)のはチュートリアルとしては良い…と思ったらエリア外はやめたげてよ…

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    128 名無しさん約1年前

    まあ、ライフル強化されたから多少は楽になったでしょう。

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    127 名無しさん約1年前

    操作チュートリアル前のステージにしては強かった。何回かやられた。ロックしてブレード連打で倒せたけど、格ゲーみたいでアーマードコアってこんなだっけと思った。

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    126 名無しさん約1年前

    ABが暴発してパニックになってるうちに読み飛ばした俺みたいのもいそう…

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    125 名無しさん約1年前

    体がデカいからまあ禁止エリアにはみ出るのは分かるんだけど、 ブレードの判定が届かないとこまで移動するのは反則だろという感覚が未だにある。 翼とかははみ出ててもいいけど、ロックできる部分はエリア内に入れて欲しい。

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    124 名無しさん約1年前

    ロックオンは初めてすぐの敵の群れでtipsでたはずだし ブレードはACのデータ集めてるときに盾持ちの対処方法として 言われるはずなんだが…

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    123 名無しさん約1年前

    ロックオンとブレードのボタンくらいは教えてほしかったな…(10回以上負けた後このサイトで初めてロックオン知ったしガチャ押ししてたら偶然ブレードのボタン見つけた人)

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    122 名無しさん約1年前

    4系V系は知らんけど、初代とかはミサイルは引き付け回避で対処にならんか? 旧作だと距離取って安地から削るとか、攻撃に合わせて横ブースト回避だった記憶…

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    121 名無しさん約1年前

    これまじ最初に修正入るかと思ったらそのままっていうね、場外移動はゲーム的にダメだろ

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    120 名無しさん約1年前

    まじでそれな

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    119 名無しさん約1年前

    アセンブルできないから、一周クリアしてるのにヘリに勝てないꉂ🤣𐤔 アイビスシリーズよりもよっぽど強くて、調子こいた鼻っ柱を折ってくれるありがたい先生です クック先生に比べたらスパルタだけど😭

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    118 名無しさん約1年前

    強襲艦よりも10倍は強いな。 ヘリの方が素早い、攻撃力があるくらいなら良いけど、硬さも10倍くらい。なんてこった。

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    117 名無しさん約1年前

    ランクS取るの初期装備じゃきつい特にジェネレーター

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    116 名無しさん約1年前

    ちゃっかり横から出してくるミサイルが結構だるい

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    115 名無しさん約1年前

    一番許されないのは範囲外に逃げるやつ…それがチュートリアルのボスのやる事か…!!

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    114 名無しさん約1年前

    Sチャレしてるとすぐヘリが範囲外に逃げて切らせてくれないのが困りもの

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