アーマードコア6攻略記事コメント
これ以降のボスと違って装備も強制で立ち回りもルーチンとはいえ半強制させられるから、実質コイツがラスボスになってるの笑う これ以降は勝てなきゃガチタンでOKとかいうふぁっきん仕様(初心者にはいい意味で)なので頑張って欲しい
ブレード使うとすっごい削れる
300回近く戦ってるけど全然勝てない。 これ倒したって人MOD使ってる?
こりゃ撃っててもアカンわってなったからブレード当てる事に専念して何とかなったけど、チュートリアルボスがこれじゃ投げる人出てくるだろ。ここを抜ければ普通に良いのに勿体無いよ。
まぁ、合わなかったゲームなんだろうからとやかく言わんが、一部の高い壁を除けば他のミッションは割とサクサク進むので、忙しいけど夜に1~2ステージってやれるゲームだぞ。
初フロムでしたけど半日で売りに行きました フロムゲーは1日中ゲームに時間溶かしても後悔しない人か時間に余裕のある人じゃないと無理ですね… 時間の無い底辺社会人には到底遊べない……
爆撃しない、8連ミサも撃たない、チュートリアルの時みたくアクティブに動きまわらない、エリア外にも行かない 絶対逆
じゃあエリア外に逃げるの止めて貰えませんかね・・・?
ヘリは「今回はブレード叩きこんでね!」ってチュートリアルだと思ってる
10回未満で勝ててしまうのだから優しいと言える。この程度も倒せないならACやるなというフロムの声が聞こえるかのよう。ただ、撃ち合いでも倒せるような調整はして欲しかったかな。初っ端からブレ強要されているようでもう少し自由に戦いたかった。
新規はともかく過去作やっててもトラップに引っ掛かって殺されるとか草 コレ作ったのとっつきとかブレオンやってるイレギュラーだろ?
すぐエリア外逃げるのなんとかならんの?せめてエリア外の攻撃はノーダメージとかさ。なんで2023年のゲームでこんな制限だらけなのよ。。。
ダメージ気にせず倒すだけなら積極的にAB吹かしてガン攻めすればあっさり倒せるんだけど、エリアオーバーだけは擁護出来ん。初っぱなのボスなんだしテストプレイで気付けそうなもんなのに誰も指摘しなかったのか?
このしばらく後にまた同じヘリと戦うけれど、「装備が(ある程度)充実してくる」「ステージが広いし遮蔽物も多い」「的になってくれるNPCを呼べる」と有利な要素が多いためかなり楽に戦えるが、ヘリ自体も相当弱かった気がする。ヘリの真下に陣取らなくてもガトリングやミサイルを雨のように降らせては来ないし。 最初のステージのこのヘリと戦闘ルーチン間違って入れ替えて実装したのかなってレベル。
アセンしてやり直せるのは大きいよな。歯ごたえを楽しみたいならノーコンテニュー狙いで従来通り通しでやるつもりの装備で行けばいいし、不慣れな人ならチェックポイントごとに装備変えていけばいいし。 ただ、この時点ではアセンいじることもできないからそういう意味では初手からふるいにかけてきている感はハンパない。
初AC 常に近くに張り付いてブレードとミサイルを叩き込む感じでわちゃわちゃやったら4回目でクリアできた あんまり被弾とか気にしないでガンガン攻めた方が倒しやすいのかも
強攻撃をいかに当てるかというところはここ十年くらいのフロムの他のゲームの風味を感じる ACといえば撃ち合いというところもあるので、スピンオフでるなら調整して欲しいかなあ ヘリコプター相手にブレードでいけというチュートリアルはAC取り巻く環境の違いも感じてしまった。これはこれで楽しいけど あと、撃破されてもノーペナルティどころか、コンティニュー画面でアセンブラまでできるので、フロムにしてはかなり親切な設計に
アサルトブーストとブレードが有効なことに気づいたらクリア出来た。脳死じゃボコられるだけだから焦ったよいきなり死にゲーになるんだもの。
機関銃が激しくて見失ったりエリア外に逃げるとAP削られたり近寄れない
初ACだけど10回未満で何とかってとこだったわ…… 初手は、ヘリ側高台で待機してブレード2連 相手と付かず離れずの距離を保ちながら、エリア端で旋回する動作を見せた時にアサルトブーストで接敵&ブレード 大事なのは、基本的には空中移動は行わずにEN回復を怠らないことかなぁ
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ヘリの倒し方・チュートリアルのボス攻略解説【AC6】(5ページ目)コメント
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