アーマードコア6攻略記事コメント

シースパイダーの攻略・倒し方【AC6】(3ページ目)コメント

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    246 名無しさん約1年前

    抱きしめるつもりで張り付いてグルグル回ってると楽。第2形態も積極的に接近。 スパイダーはあまり回避しないのでリロード早め、衝撃も良しのBML-G3(しつこいミサイル)両肩装備かなりオススメ。

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    245 名無しさん約1年前

    飛んだあと確定でビーム攻撃が来るからそこの間にリキャスト終わらせて全攻撃叩き込める大チャンスだぞ そのための準備時間の無敵ぐらい許してやれ

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    244 名無しさん約1年前

    萎えるなら使わなきゃいいだろ・・・

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    243 名無しさん約1年前

    バルテウス、アイビスほどの変化はないな。 こんくらいでいいんじゃね

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    242 名無しさん約1年前

    それこそ記事にあるように元は2~3発だぞ。3発は稀ではあるけど

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    241 名無しさん約1年前

    元々2発では?記事中の動画も2発。

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    240 名無しさん約1年前

    タンク四脚で構え武器使うだけでフルボッコのイージーモードになるの萎える。 2脚は近接武器 タンク構えに近いぐらい強くてもいい

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    239 名無しさん約1年前

    ロック警告のあるレーザーキャノンの3発目が無くなった?あとこころなしか偏差射撃の精度が落ちてるような?

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    238 名無しさん約1年前

    足による超精度ホーミングふみふみが今戦った時点ではかなり減っているように思う。あれはこちらがスタッガーでダウンしたところにやられるとほぼ確定で死ぬ攻撃だったから結構優しくなってるな

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    237 名無しさん約1年前

    とりあえずアプデ後にパイルバンカーの4足グレネードで撃破 なんか楽に倒せた気がするけど、攻撃が優しくなってるような気がする…

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    236 名無しさん約1年前

    アプデで調整入ったらしいけど、どんな調整かわかる方います? 公式サイトにも一部攻撃パターンに調整くらいしか書いてなくて、強化なのか弱化なのかもわからず。

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    235 名無しさん約1年前

    こいつ足にはダメージ通らなくね? 硬く感じるのはそのせいかも

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    234 名無しさん約1年前

    言うても今作は仕様的にスタッガー取れる武器に難度上下の比重ありすぎて、強武器積んでれば脚でさえ決定的な勝因ってほどでもない。浮いてても結局レーザーは避けないといけないんだし、避けるのが安定しないならごり押ししか解がないわけで、武器にこだわるのが一番勝てないんじゃないかな。

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    233 名無しさん約1年前

    Wガト&肩Wバズーカの火力ごり押しで何とか倒せたけど 未だにアリーナのACにすら勝てない腕前でこの先不安...

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    232 名無しさん約1年前

    タンクで挑んだら残り2割まで削って負けた というか、後半の追尾乗っかり攻撃のホーミング性能が高くて変形する直前にガリガリ削られて詰んだ とりあえず逆脚と4足でまた試します

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    231 名無しさん約1年前

    4脚ならすごく楽に倒せるぞ、前足攻撃が当たらない高度でホバーすれば気を付けるのはレーザーとミサイルだけ、第二形態も変わらない。なんで攻略サイトに書かれてないんだってくらい楽だぞ

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    230 名無しさん約1年前

    上手いなぁ 攻略サイト参考にしても2時間くらいかかったわ

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    229 名無しさん約1年前

    時間かかったわ 2脚でガトリング2パイルでやったけど、前半で回復使いきってあと6000くらいap残しとけば何とか行ける 後半楽勝なんだけど前半がきつすぎる 自分側がスタックするのがきついな ガトリングの弾はギリギリ行けるって感じ

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    228 名無しさん約1年前

    恐ろしく硬かった…この時までずっと中量逆関節でビームライフルに初期ブレード、肩はエネルギーキャノンに初期ミサイルで戦ってきたけど、サーベル駆使して弾を打ち尽くしても落とせず… 結局、パーツ構成を全て変更し、中量2脚で3連ライフル、パイルバンカー、肩は2連キャノンに10連ミサイルで落とせました。 一度作った機体に愛着を持ってしまうので、変更はあまりしない自分にとって、機体構成を変更する良いボスだったと思います。

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    227 名無しさん約1年前

    答えは簡単w 逆関節なんて使わないからw 通常の二脚で勝ちたいから苦戦するんだよ。 ぶっちゃけ足に拘らなければAC6はフロム史上もっともイージーなゲームだからなw 前ボスタンクで行けば回避なんてしなくても勝てる

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