アーマードコア6攻略記事コメント
強敵相手に縛りプレイするから気持ち良いわけで例えば、クリボー相手に指一本縛りプレイで勝ちました!やっても何も楽しく無いの と言うか今回の修正って飯屋で料理食ってて旨かったのにシェフが勝手に調味料かけるようなもん 事前告知も無しで味付け変えて不満出ない方がおかしいだろ
ドラクエむずいか? 縛り成立してるのはアクションゲーだからだな 絶対当たる攻撃を用意してない、もしくはそれを回避する手段がある 極端に壊れてるものがあるとかもある。大体の人使ってる 誰に喧嘩売りたいのか知らんが言葉強過ぎよ
なんかアホが湧いてるけど基本フロムゲーなんて誉れを浜に捨ててきたら楽勝どころかドラクエより簡単なゲームだからな だからLv1縛りクリアとか成立するんだし強い武器で勝っておれTUEEEじゃなくて玄人は縛りプレイで俺SUGEEEを楽しむゲームだぞ
ミサイル系は相変わらず全然当たらんね ライフルぺちぺちで勝てたし良い感じに弱くなったんちゃう? ア.ホくさってなってタンクとかアイスワーム砲持ち出さんくても苦戦出来て勝てるし楽しいよ
マウント取るとか性格悪い人だなぁ関わらないでおこうで終わりだよ 修正後でも一般的には高難易度だからね トロフィーの割合を見れば分かる
いや修正前はブレードなりビームなり当ててきた 修正後はそれも一定方向に横移動してるだけで当たらない
なんなら修正前からこれだからね、正直この技知ってたら弱体化なんて要らんと思ってしまう()
これ試したけどガチで腹筋崩壊した、冗談無しに強さランキング下から数えたほうが早いレベルで弱くなっとるw極端すぎないかフロム
それは残念極まりない…自分みたいな学生は夏休みの最後にと5〜7日で45時間くらいかけてたから、社会人には到底無理な時間だったよなぁ…是非こう言う人たちの為にも戦えるモードが欲しい
こりゃあ弱体化後にクリアした人達はマウントされるやろなぁ
今回のアプデ、ライフル系上方修正はめちゃくちゃ評価できるので、やっぱり難易度選択で旧Verのボスと最新レギュで戦えるようになってほしいなぁ。 仕事忙しくてシースパイダーまでしか戦えなかったんだよね、旧Verのボス。
弱体化後アイビス見たあと弱体化前アイビスみたら機動力高くてめちゃくちゃ飛びまくっててさらにファンネル大量に連射しまくって斬撃めちゃ痛くて草、俺や俺と同じアプデ前に戦った人たちはあんな化け物と戦ってたのか…アプデ前は相手するの大変だから4回ぐらいしか倒して無かったけどもっと戦いたかったなぁ…フロムさんや、難易度を分けるとかまた戦える方法はないかなまた戦いたい
ブースト✕ ブースト移動◯ QBとかABはいらない、ブーストONで横に移動するだけでマジで当たらない
具体的には移動速度、弾速の鈍化とAIM精度の低下 行動ルーチンも立ち止まる時間が増えたり回避行動が減った 弾速鈍化とAIM精度の低下はかなりわかりやすいぞ 適当な中二とかでターゲットして横にブーストしてればほとんどの攻撃当たらない
前から張り付いて蹴り飛ばして近接叩き込むだけで直ぐ落とせてたから弱体化されても何がどう変わったのか正直よく分からない。
そりゃ弱体化直後で不満あるからでしょ 高難度化アプデ入ったら逆に低難度推しが口悪くなるんじゃない?
このサイトにいる高難易度推しの人って、殆どの人が口汚いよね。
普通にフロムゲーだから難易度に期待して8000円払ったのに最強ボス弱体化したら萎える
ゲームで他者に寛容とか意味わからん 最初から俺が簡単すぎてつまんねーって気持ち言ってるだけだろ 新作が十数年先とか知るかよ
アイビス最強化まではストーリーはやめとく やりがいなくてつまんねーし
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アイビスシリーズの攻略・倒し方【AC6】(9ページ目)コメント
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