アーマードコア6攻略記事コメント
メタなことを言うと敵同士の通信がこっちにも聞こえるのって本来おかしいことのはずなんだが、レッドガンの愉快な会話を聞いてると「こいつらめっちゃでかい声で話してるから丸聞こえなんやろなぁ」って納得しちゃう
ここも最適アセンにすればそれ以外特に工夫しなくてもS取れるから同じ部類だぞ 敵の数が他のミッションより遥かに多いから適当にぶっ放してると弾切れしたり収支が悪くなったりしてSが取りにくいというだけで、レーザーハンドガンをはじめとして有利な武器を選んで持っていけば問題なくS取れる
多分Sランクで詰まりそうなミッションの中で普通に難易度自体が高いのここくらいじゃね? 他は完全覚えゲーとか最適アセンかどうかとか査定基準がよく分からないみたいなのばっかりな気がする
一周目。軽タンクにレーザーハンドガン二丁、両肩スタンニードルでひたすら動きながら撃ちまくってたら終わった。
肩レーザーオービット、手重ショット、アサルトアーマーでSランク 肩は常に片側を起動しておく 一掃できそうならアーマー起動 大型MT とミシガンは重ショットとキックで対応
四足で火炎放射器と歌鳥で、残り体力3桁+残弾0でクリア……取巻きはミサイルより範囲攻撃や各個撃破が有利?
VE-66LRA2丁持ちとワーム砲と歌鳥でSクリアしました。ワンパンで軽MTが落とせて連射できる武器なら難易度がさがりますね
W重ショとWワーム砲でゴリ押ししたな…最後は四脚をパンチで沈めてた…もう少し腕磨かないとなと思ったミッションだし、ミシガン率いるレッドガンの熱い掛け合いが見れるので好きなミッションだわ
アプデ前でも、初期アセンから左肩に序盤ミサイルとジェネをVP-23CorVE-20Aにして、中央土台を基点にサテライト軌道+L3スティックグリグリ意識できればクリアー出来るので難しい言ってるのは多数戦があわないだけかな 基本的に、痛い攻撃も削られる弾幕も偏差射撃だと認識して常に避けるのを意識する(ノットQB)ことと、上に陣取る系を優先排除からの孤立盾持ちぐるぐるブレードぉ!すればいいだけ。Sはおすすめ装備クラス欲しいけど
引きこもり戦法じゃないと安定しないのは腕の問題であってゲーム側は普通に外に出てS取れるように作られている 殲滅速度が遅いから敵が増えて弾幕が厚くなるのであって、増援が来る前に各ウェーブを処理できてればそこまで困らん
全く勝てずに涙で枕を濡らした同士へ。 両手 ランセツRF 両肩 アイスワームニードル 脚部 重量逆関節 ※ヴァージョンアップでアサルトライフル強化後です やっっっっっっっっと楽しいピクニックになりました。 難易度エグいです、このミッション…
両手重ショット、肩は負荷の低いプラズマミサイルと月光赤。 プラズマミサイルをマルチロックでバラまいて取り巻きを排除しながら適当に重ショットガンで目についたいき残りを消していく。 ミシガンはカメラを追従させる方のロックオンじゃないと他の敵にロックオンがかかって酷い事になるからそっちを使用してできれば早目に倒す。 最初やたらとAになったのはどうもミシガンと最後に出てくる重MTを真ん中の瓦礫に引っ掛けて分断させるのに時間をかけてたのが悪かった。 APは半分くらいでリペアが1だったけど、何か普通にSになったので時間を重視すると良さげ。
両腕火炎放射器オススメですね。後肩にニードルランチャーか衝撃力高い適当なのかついでガチタンで行ったら下手な自分でもゴリ押せました。こだわりなくて、どんな手でもって方はお試しを。
ここも一周目めちゃくちゃしんだけど雑兵はブレードとか交えつつ弾を節約して4脚MTは孤立してる内に即撃破したり、工夫していくのが楽しかったなあ あとミシガン達の無線のやり取りも好きだった
ただ勝つだけなら四脚で空中をホバリングしながらプラズマライフルとプラズマミサイル撃ちまくってたらいつの間にか全滅しています 四脚だと空中の敵も落としやすいですし、構造物の反対側の敵がいないエリアでブースト回復してすれば大丈夫です
実弾爆弾耐性強めの中型機でWレーザーライフルWプラズマミサイルで拍子抜けするくらい簡単にクリアできたな ダメージレースのゲームだって再認識したよ
ヘタク ソだけどなぜかこのミッションは初見リペア2残しでクリアできた Sランク取る自信はない
3周終わった後にずっとスルーしてたから初めてやったけど難し過ぎて初めて攻略サイトに。 ここに書いてあった通りレーザーハンドガン2丁持ちは玉が尽きない上に威力が高くオススメ、あとは右肩グレネードキャノンに左肩にレーザーランス、4脚でクリア。 とにかく大事なのはスタート位置に引きこもって被弾を減らすことかなと思いました。 あとは引きこもりきって倒し続けて近寄る敵が居なくなったらようやく出ていって掃討。 盾持ちと4脚、ミシガンに対してはグレネードとランスのチャージをとにかく撃ちまくる。 ただこんな引きこもり戦法じゃないと安定しないのは気持ちよくないし微妙なミッションだと思いました。弾幕濃すぎる。
一周目はもう片方を楽々クリアできたんで二周目でチャレンジしたんだけど技量が低すぎてまったくクリアできない ここに書いてある構成を片っぱしから試すこと3時間、諦めてもうヴェスパー部隊をぼこぼこにしに行くことにした 選択ミッションにしてくれてありがとうフロム
初見クリア目前で上空に残った二機処理出来ず失敗 あれはないわ
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