アーマードコア6攻略記事コメント
慣れだよ 2周目アイスワームまでクリアしてりゃ左手近接(ランスおすすめ)右手威力高い方のパルスガンと両肩パルスキャノンで近接でスタッガー取ってからゼロ距離で射撃ってやればミシガンも四脚も即落とせる 四脚とミシガン即落とせばAPの心配も無くなるしあっという間にSランクさ
ミシガン倒したあとの大量のMTが排除しきれずにやられてまう…
まとまにクリアすらできんのにSランクとか無理ゲー
2丁プラズマライフル、両肩6連プラズマミサイルでやれました
第五波出現前にミシガン倒せたけどAだった
Vvc-760PR 2丁とVP-60LT、レーザーランスでSとれた。 ホントだオービット出してると攻撃がバンバン当たるw クリアタイムが大事みたい。 弾数重視になると長期戦になりがちだし、強力な武器は重いし弾切れになりがち 友情コンボでボコされるとイライラする難しいミッションw
Sランククリア出来た。 メインは所持弾数に長け弱い敵をワンパンでき盾持ちの盾の上から削り殺せ固まっている敵をまとめて倒せるVvc-760PR 2丁(逆脚なのでチャージは使わなかったが使ったらもっと楽になっただろう)、本文でおすすめのピストルほどは弾が余らないが十分な所持弾数がある。 あまり動かずVP-60LTを常にバラ撒き続けて弱い敵が自由に動けない地帯を作りつつ、ミシガンや四脚MTを誘い込んで回避を強制、敵の手数が減る上に回避後を強制することでEARSHOTを撃ち込む隙を強制的に作る。VP-60LTが盾と足止めと回避阻止になってメチャクチャいい仕事している。 Bランクと収支は大差なかいのにSランクだから、時間が大事なのだと思う(Sランク時は次波が出る前に前波の敵を殲滅、ミシガンも第五波出現直後に倒した)
Wショ二連グレワーム中逆でSクリア 盾持ちは追い越しざまにショットガン一発で処理可能 まとまってるとこにグレ撃ったり輸送ヘリ落としたら時間的に楽 高台のグレ撃ってくるやつを優先的に処理すれば立ち回りやすくなる
Sクリア 軽二 軽レーザーライフル 重ショ 分裂ミサイル レーザースライサー ボスと四脚以外はスライサーは使わず移動しながら撃破 盾持ちは近づいて重ショ+ミサイルかライフルで撃破 一周目は厳しいけど二週目以降は楽しいミッション
2週目で全OSチューニング振り切った状態で 両手火力型リニアライフル+両肩SONGBIRDS+重4脚+アサルトアーマー3回 ひたすら初期位置に引きこもる立ち回りで1回で行けました 重ショットガンだと射程が足りない場面があってつらかったですが、リニアライフルのチャージショットで処理できたり、 途中の4脚MTとミシガンはアサルトアーマーをさっさと吐いてリニアライフルは手動で連射してなるべく早く倒すようにしました
ガトリングとかよりアサルトライフル2丁持ちのほうがSランク取りやすい気がする!ミシガン始末したら後は作業!
通路から出てタレット数個設置したら通路に引っ込んで向かってきたMTをプレイヤーが処理、後は増援に合わせて同じような動作で楽に倒せるね
スタート位置から前に進まずにずっと待ってれば、前方から歩いてくる小兵クラスをただ狙撃するだけの射的ゲーム。四脚もステージの凸凹に引っ掛かってこっち来ないし、ボスとほぼ一対一で戦えたぞ。撃墜後はゆっくり敵を片付けるだけ。
これ苦手な人はとことん苦手なんじゃないかな。 とりあえす盾持ちMTが一番やっかいだわw
このミッションが7割ぐらい悪さしてトロコン率下げてるとしか思えないほど糞ミッション
真の敵は盾持ち
砲台跡にめり込んでたり上昇限界の遥か上から爆撃してくるヘリがいたり別の意味でS取るのが難しい
シチュエーション的にはこういう熱いの大好きなんだけどミッションとしては大嫌い
高確率で敵がネペンテスにめり込んでるのが問題。
120です。コメント有難うございました! 構成を参考に、osふり直しや各パーツも武器が生きる感じにしましたら何回もリトライ後、なんとかクリアすることが叶いました…!! 本当に嬉しいです、心から感謝します。先輩に礼!!(o*。_。)o
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