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エピックセブンにおける古代遺物『純白の信頼』の性能や評価を掲載しています。古代遺物スキル情報・おすすめ装備キャラなども掲載しているので、古代遺物入手時・編成時の参考までにご覧ください!
レア度 | ||
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専用クラス | ||
評価 | ||
ステータス (初期) |
攻撃力:15 生命力:54 |
|
ステータス (最大) |
攻撃力:195 生命力:702 |
古代遺物「純白の信頼」を装備すると、非攻撃スキル使用時に魂力を10獲得しながら、自身にクリティカルダメージUPを付与できます。
そのため非攻撃スキル持ちのアタッカーと相性がよく、自身以外にも味方で強力な魂力解放を持ったキャラがいる場合におすすめです!
キャラ | おすすめ理由・運用方法 |
---|---|
ザハーク | 魂力獲得効果の追加により、次ターンに魂力S1を使用できるようになります! |
S.Lv | スキル効果 |
---|---|
1(初期) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、50.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
2(+3) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、55.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
3(+6) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、60.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
4(+9) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、65.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
5(+12) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、70.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
6(+15) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、75.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
7(+18) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、80.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
8(+21) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、85.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
9(+24) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、90.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
10(+27) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、95.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
11(最大) | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、100.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
攻撃以外のスキルを使用した後、自身にスピードUPを2ターンの間付与し、次の攻撃のクリティカルダメージが15-30%UPする。 | ▶︎ | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、50-100%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
2024/10/24に「純白の信頼」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、古代遺物の効果が変更されます。
ストーリー |
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遠い昔、人と親交を深めた影のエルフが、その信頼の証として贈った剣と衣服。精霊の祝福と影のエルフの魔力が宿っている。数え切れないほどの主を渡り歩いたが、とある王国の滅亡の際にザハークの手へと流れ着いた。 |
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