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エピックセブンにおける実装されている古代遺物を一覧形式で掲載しています。
▼カテゴリーで絞った一覧はこちら | ||
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【ソート機能の使い方】 ・レア度/クラスのカテゴリーを選択することで一覧に表示する古代遺物を絞れます(カテゴリーは1つでも可) ・自由入力には古代遺物名以外にも「攻撃力UP」や「防御力DOWN」「シールド」など効果に含まれるバフ/デバフなどを入力することでも検索できます |
古代遺物 | レア度 | クラス | 効果 |
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勇猛の証拠 | ★5 | 全職共用 | 攻撃を受けた時、ダメージが15.0%〜30.0%DOWNする。ダメージDOWN効果は、攻撃を受けるたび、1.5%〜3.0%DOWNし、最小7.5%〜15.0%までDOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果が適用される。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
天命の金貨 | ★5 | ウォリアー | 攻撃以外のスキルを使用した時、自身の攻撃力が7.5%〜15.0%・スピードが5.0%〜10.0%UPする。最大3回まで累積する。 |
ユーベリウスの牙 | ★5 | ウォリアー | 敵単体に攻撃した時、50.0%〜100.0%の確率で追加ダメージを与える。自身の攻撃力が高いほど追加ダメージがUPする。 |
デュランダル | ★5 | ウォリアー | 攻撃を受けた後、アクションゲージを4.0%〜8.0%UPさせ、自身の生命力が75%以下の場合、追加でアクションゲージを4.0%〜8.0%UPさせる。 |
シグルの大鎌 | ★5 | ウォリアー | 攻撃力が10.0%〜20.0%UPする。攻撃時、自身の生命力が50%以下の場合、与えたダメージの25.0%〜50.0%を回復する。 |
高貴なる鉄扇 | ★5 | アーチャー | スキル1以外のスキルで全体攻撃をした後、自身のアクションゲージを15.0%〜30.0%UPさせる。1ターンに1回まで発生する。 |
星空の詩 | ★5 | アーチャー | 敵単体に攻撃した時、50.0%〜100.0%の確率で標的を2ターンの間付与する。 |
血珠髄 | ★5 | アーチャー | 攻撃後、生命力が最も低い味方の生命力を与えたダメージの13.0%〜26.0%回復する。 |
流転物質 | ★5 | メイジ | 攻撃時のダメージが6.0%〜12.0%UPする。攻撃で敵を気絶させた時、次の攻撃のダメージが更に12.0%〜24.0%UPし、スキルターンが1減少する。スキルターン減少効果はスキル1回ごとに1回発動する。 |
エティカの王笏 | ★5 | メイジ | ターン開始時、25.0%〜50.0%の確率でスキルターンが1DOWNする。 |
深淵の黒冠 | ★5 | メイジ | 攻撃時、12.0%〜24.0%の確率でスタンを1ターンの間付与する。 |
皆のための正義 | ★5 | ナイト | ターン終了時に50.0%〜100.0%の確率で2ターンの間、ランダム強化効果を発生させる。(シールド・攻撃力UP・防御力UP・スピードUP・クリティカル発生率UP・弱体効果免免役・持続回復・クリティカル抵抗率UPのいずれか)自身の生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
高潔なる誓い | ★5 | ナイト | 自身の生命力低いほど、防御力・効果抵抗率がUPする。最大50.0%〜100.0%までUPする。 |
エルブリスの宝剣 | ★5 | ナイト | 自分以外の味方が攻撃を受けた時、10.0%〜20.0%の確率で自身が反撃する。 |
神聖なる贄 | ★5 | ナイト | 自分が気絶した時、50.0%〜100.0%の確率で25%の生命力で復活し、自身にシールドを1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。この効果は1回まで発動する。 |
色褪せない思い出 | ★5 | プリースト | 効果抵抗率が25%UPする。攻撃以外のスキルを使用した時、味方全体の生命力を5.0%〜10.0%回復する。 |
セレスティス | ★5 | プリースト | 敵単体を攻撃した時、生命力状態が最も悪い味方の生命力を8.0%〜16.0%回復する。 |
シマドラの杖 | ★5 | プリースト | 味方全体の回復量を20.0%〜40.0%UPし、効果抵抗率が20%UPする。回復量UP効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
アマリリスの杖 | ★5 | プリースト | 攻撃以外のスキルを使用した時、生命力が最も低い味方の生命力を12.0%〜24.0%回復する。 |
紫菫の輝き | ★5 | アサシン | ターン開始時に攻撃力が5.0%〜10.0%・回避率が5.0%〜10.0%UPする。この効果は最大3回まで累積され、バトル開始時に初期化する。 |
アレクサのバスケット | ★5 | アサシン | ターン開始時に自身にそれぞれ20.0%〜40.0%の確率で攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UPを1ターンの間付与する。 |
旋風の操手 | ★5 | アサシン | 攻撃力が10.0%〜20.0%UPする。攻撃で敵を気絶させた時、自身に潜伏を1ターンの間付与し、次のターンの開始時に攻撃力が1ターンの間20.0%〜40.0%UPする。 |
リアンナとルシエラ | ★5 | アサシン | 攻撃力が10%UPする。ターン終了時に10.0%〜20.0%の確率で追加ターンが発生する。1ターンに1回のみ発動する。 |
幸せいっぱいの年越しクッキー | ★4 | 全職共用 | バトル開始時、味方全体の生命力を10%回復する。対象の最大生命力が高いほど回復量がUPする。〜この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。 |
連作【決意に満ちし兵たち】 | ★4 | 全職共用 | 味方全体の防御力・効果命中率が5.0%〜10.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
小さな奇跡のカード | ★4 | 全職共用 | 味方全体の攻撃力・防御力が2.5%〜5.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
戦友たちの祝福 | ★4 | 全職共用 | 編成内の英雄のバトル獲得経験値が10%UPする。サポートとして編成されている時にはこの古代遺物効果は適用されない。〜この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。 |
聖焔の籠手 | ★4 | ウォリアー | 自身の生命力が50%以上の時、効果抵抗率が30.0%〜60.0%UPする。生命力が50%未満の場合、本効果が半分になる。 |
地獄のチェーンソー | ★4 | ウォリアー | 敵・味方のターンが終了した時、自身の攻撃力・クリティカル発生率がそれぞれ2.0%〜4.0%UPする。この効果は累積し、攻撃後この効果を解除する。 |
エルの拳 | ★4 | ウォリアー | 攻撃力が10%UPする。生命力状態が悪いほど攻撃力・スピードがUPする。最大25.0%〜50.0%までUPする。 |
ローザ・ハルゲナ | ★4 | アーチャー | 自身が連携攻撃する確率が7.0%〜14.0%UPする。自身のターンではない時、攻撃力が30%UPする。 |
サシェ・イタネス | ★4 | アーチャー | 敵が気絶した時、味方全体のアクションゲージが8.0%〜16.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
無限のバスケット | ★4 | アーチャー | 自身のターンの間、自身以外の味方が連携攻撃する確率が7.0%〜14.0%UPし、連携攻撃の攻撃力が20%UPする。 |
シラ・レン | ★4 | メイジ | 攻撃時、25.0%〜50.0%の確率でランダム弱体効果を1ターンの間付与する。(攻撃力DOWN・命中率DOWN・沈黙・睡眠・毒のいずれか) |
カルラドラ | ★4 | メイジ | 攻撃時、対象が弱体状態の場合、ダメージが15.0%〜30.0%UPする。 |
ダグエルの古書 | ★4 | メイジ | バトル開始時、魂力を10〜20獲得する。 |
ヒーラグの槍 | ★4 | ナイト | 自身以外の味方が単体攻撃を受けた時、自身のアクションゲージが5.0%〜10.0%UPする。 |
アダマントシールド | ★4 | ナイト | 味方全体が受けるクリティカルダメージを8.0%〜16.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
アウリウス | ★4 | ナイト | 味方全体の防御力を10%UPする。味方全体が受けるダメージの10.0%〜20.0%を自身が代わりに受ける。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
マージラハの魔導書 | ★4 | プリースト | 攻撃以外のスキルを使用した時、自身のアクションゲージが15.0%〜30.0%UPする。 |
神秘の薬瓶 | ★4 | プリースト | ターン開始時、50.0%〜100.0%の確率で味方の弱体効果を1つ解除する。 |
大波の起源 | ★4 | プリースト | 攻撃を受けた時、ダメージが最大生命力の20%以上の場合、その攻撃に伴う効果が発生する前に生命力を8%回復しアクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせる。 |
塵旋風 | ★4 | アサシン | スキル1で攻撃した時、対象が気絶しなかった場合、15.0%〜30.0%の確率でスキル1がもう1回発動する。1ターンに1回まで発動する。 |
エリハの短剣 | ★4 | アサシン | 生命力が最大でない対象を攻撃する時、防御力を10.0%〜20.0%貫通する。 |
皎月夢夜 | ★4 | アサシン | 回避率が10.0%〜20.0%UPする。攻撃を回避した時、その攻撃に伴う効果が発生する前に自身に攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
誓約の鍵 | ★3 | 全職共用 | 命中率が10.0%〜20.0%UPする。 |
森林のトーテム | ★3 | 全職共用 | 攻撃を受けた時、その攻撃に伴う効果が発生する前に10.0%〜20.0%の確率で持続回復を2ターンの間付与する。2ターンに1回まで発動する。 |
永劫の錨 | ★3 | 全職共用 | 攻撃後、20.0%〜40.0%の確率で弱体効果を1つ解除する。 |
死神の煙管 | ★3 | 全職共用 | 攻撃を受けた時、受けるダメージが5.0%〜10.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
胡蝶のマンドリン | ★3 | 全職共用 | 攻撃を受けた時4.0%〜8.0%の確率で、次の自身のターン終了時に追加ターンが発生する。 |
白昼夢の道化師 | ★3 | 全職共用 | 攻撃時、対象の最大生命力の1.5%〜3.0%分、ダメージがUPする。 |
闘鬼の戦具 | ★3 | 全職共用 | 攻撃対象の生命力が50%以上の場合、ダメージが8.0%〜16.0%UPする。 |
蒼天の斧 | ★3 | 全職共用 | クリティカル発生率が6.0%〜12.0%UPする。 |
深海の薔薇 | ★3 | 全職共用 | 自身が攻撃を受けた時、その攻撃に伴う効果が発生する前に50%の確率で最大生命力の5.0%〜10.0%分のシールドを2ターンの間付与する。2ターンに1回発動する。 |
鬼火の灯篭 | ★3 | 全職共用 | 敵が気絶した時、50.0%〜100.0%の確率で魂力を1獲得する。 |
悪魔の烙印 | ★3 | 全職共用 | ターン開始時、味方全体の効果抵抗率を2.0%〜4.0%UPする。最大5回まで累積する。 |
金剛夜叉 | ★3 | 全職共用 | 自身の生命力が50%以上の場合、攻撃力が10.0%〜20.0%UPする。 |
黎明の剣 | ★3 | 全職共用 | 自身の生命力が50%未満の時、攻撃力・スピードが10.0%〜20.0%UPする。 |
呪いの羅針盤 | ★3 | 全職共用 | バトル開始時、効果命中率が1ターンの間25.0%〜50.0%UPする。 |
迷宮の力体 | ★3 | 全職共用 | 敵のターン終了時、10.0%〜20.0%の確率でアクションゲージが15%UPする。 |
アルセイスの槍 | ★3 | 全職共用 | 敵単体に攻撃する時、対象のアクションゲージを2.5%〜5.0%DOWNさせる。 |
アトマの門 | ★3 | 全職共用 | バトル開始時、10.0%〜20.0%の確率で味方全体のスキルターンが1減少する。 |
ラノンの手帳 | ★3 | 全職共用 | 攻撃した時、自身のスピードが1.0%〜2.0%UPする。最大10回まで累積する。 |
古の剣鞘 | ★3 | 全職共用 | スキル1のダメージが8.0%〜16.0%UPする。 |
先見の燭台 | ★3 | 全職共用 | 攻撃を受けた時、その攻撃に伴う効果が発生する前に20.0%〜40.0%の確率でスキルターンが1DOWNする。この効果は1ターンに1回まで発動する。 |
惑乱の卵 | ★3 | 全職共用 | 自身の生命力が50%以上の場合、防御力が10.0%〜20.0%UPする。 |
血の杯 | ★3 | 全職共用 | ターン開始時、自身の攻撃力の10.0%〜20.0%分の生命力を回復する。生命力が30%未満の場合、効果が50%UPする。 |
強固な盾 | ★2 | 全職共用 | 防御力が3.0%〜6.0%UPする。 |
血痕の短剣 | ★2 | 全職共用 | クリティカルダメージが3.0%〜6.0%UPする。 |
妖精の魔導書 | ★2 | 全職共用 | 効果抵抗率が3.0%〜6.0%UPする。 |
知恵の杖 | ★2 | 全職共用 | 効果命中率が3.0%〜6.0%UPする。 |
エルフの弓 | ★2 | 全職共用 | クリティカル発生率が3.0%〜6.0%UPする。 |
必殺の大剣 | ★2 | 全職共用 | 攻撃力3.0%〜6.0%UPする。 |
力の篭手 | ★1 | 全職共用 | 防御力が2.0%〜4.0%UPする。 |
星の宝珠 | ★1 | 全職共用 | 効果命中率が2.0%〜4.0%UPする。 |
風の手裏剣 | ★1 | 全職共用 | クリティカルダメージが2.0%〜4.0%UPする。 |
夢の巻物 | ★1 | 全職共用 | 効果抵抗率が2.0%〜4.0%UPする。 |
悪魔の銃 | ★1 | 全職共用 | クリティカル発生率が2.0%〜4.0%UPする。 |
太陽の剣 | ★1 | 全職共用 | 攻撃力が2.0%〜4.0%UPする。 |
審判の聖剣 | ★5 | アーチャー | 敵単体に攻撃した時、対象が気絶しなかった場合、10.0%〜20.0%の確率でスキル1を発動する。1ターンに1回まで発動する。 |
無慈悲な暴喰者 | ★5 | ウォリアー | 単体攻撃時のダメージが8.0%〜16.0%UPする。単体攻撃で敵を気絶させた時、自身以外の味方全体のアクションゲージを6.0%〜12.0%UPさせる。 |
龍鱗の鎧 | ★5 | ウォリアー | クリティカルダメージが15.0%〜30.0%UPする。クリティカル攻撃を受けた時、ダメージが8.0%〜16.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
歌姫の応援 | ★5 | プリースト | 攻撃を受けた時、攻撃力が最も高い味方のアクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせる。 |
勝利の旗 | ★5 | 全職共用 | 攻撃時、ダメージが8.0%〜16.0%UPする。攻撃を受けた時、受けるダメージが8.0%〜16.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果が適用される。この古代遺物の効果は、火・氷・木属性にのみ適用され、同編成内において1人まで適用される。 |
救世主の肖像画 | ★4 | 全職共用 | 攻撃対象の生命力が50%以上の場合、ダメージが10.0%〜20.0%UPする。 |
世界に捧げる君の歌 | ★4 | 全職共用 | 味方全体の連携攻撃発生率が3.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
破れた着物 | ★5 | アサシン | 敵単体に攻撃した時、50.0%〜100.0%の確率で出血を2ターンの間付与する。 |
ジャンクヤード・ドッグ | ★5 | ウォリアー | スキル1で攻撃した時、25.0%〜50.0%の確率で対象に火傷を2ターンの間付与する。 |
ネクロとウンディーネ | ★5 | メイジ | 敵全体に攻撃した時、自身のアクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせる。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。 |
Missコンフィール | ★5 | アーチャー | 敵単体に攻撃した時、対象に30.0%〜60.0%の確率で防御力DOWNを1ターンの間付与する。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。 |
エーテルヌス | ★4 | プリースト | 敵のターン終了時、弱体状態の味方が存在する場合、自身のアクションゲージを7.0%〜14.0%UPさせる。1ターンに1回まで発動する。 |
バーテスの水晶球 | ★4 | メイジ | 攻撃を受けた時、10.0%〜20.0%の確率でダメージが50%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
アンドレスの弩弓 | ★4 | アーチャー | 命中率・効果命中率が10.0%〜20.0%の確率でUPする。 |
銀の叢雨 | ★4 | アサシン | 攻撃以外のスキルを使用した時、50.0%〜100.0%の確率で自身以外の攻撃力が最も高い味方単体に攻撃力UPを2ターンの間付与する。 |
不動の守人 | ★4 | ナイト | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが10.0%〜20.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
セプルクルム | ★4 | ウォリアー | 攻撃を受けた時、ダメージが4.0%〜8.0%DOWNする。この効果は攻撃を受けるたびに4.0%〜8.0%UPし、最大3回まで累積する。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。この効果は自身のターン開始時にリセットする。 |
精霊の息吹 | ★5 | メイジ | 攻撃以外のスキルを使用した時、50.0%〜100.0%の確率でスキルターンが1減少する。 |
フラワーシャワー | ★4 | ウォリアー | 効果命中率が7.0%〜14.0%UPする。敵を気絶させた時、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。 |
秘伝之書【雷天一剣】 | ★5 | アサシン | 敵が攻撃以外のスキルを使用した時、自身のアクションゲージを12.0%〜24.0%UPさせ、50.0%〜100.0%の確率で自身に攻撃力UPを1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発動する。 |
魚姫の鱗 | ★4 | 全職共用 | 味方全体の効果命中率・効果抵抗率が5.0%〜10.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
レインガルご当地ドリンク | ★5 | アーチャー | 全体攻撃をした後、対象に50.0%〜100.0%の確率で追加ダメージを与える。自身の攻撃力が高いほど追加ダメージがUPする。 |
創造のフォー・破壊のション | ★5 | ウォリアー | スキルを使用した時、10.0%〜20.0%の確率で使用したスキルのスキルターンを0にする。 |
ドゥクスノクティス | ★5 | アーチャー | 攻撃力が6-12%UPする。味方の攻撃でクリティカルが発生した時、自身の攻撃力が2.0%〜4.0%UPする。この効果は最大6回まで累積する。 |
サーカスファンタジア | ★5 | ウォリアー | クリティカル発生率が15%UPする。バトル開始時、自身の効果命中率が25.0%〜50.0%UPする。この効果は自身が攻撃するたび、2.5%〜5.0%DOWNし、最小12.5%〜25.0%までDOWNする。 |
すーぱー水鉄砲 えーす | ★4 | 全職共用 | 味方全体の攻撃力が5%・効果命中率が5.0%〜10.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
チャンピオントロフィー | ★5 | ウォリアー | 効果命中率が15.0%〜30.0%UPする。スキル1で攻撃した後、対象に13.0%〜26.0%の確率でスタンを1ターンの間付与する。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。 |
アラバストロン | ★5 | アサシン | 効果命中率が35%UPする。敵単体に攻撃した後、35.0%〜70.0%の確率で対象にランダム弱体効果を2ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。(攻撃力DOWN・防御力DOWN・スピードDOWN・回復不可のいずれか) |
残酷ないたずら | ★5 | 全職共用 | 試練の殿堂で攻撃力が20.0%〜40.0%UPする。この古代遺物の効果は、同編成内において1人まで適用される。 |
燦爛たる永遠 | ★4 | メイジ | 敵全体に攻撃した時、対象が精鋭・ボスモンスターの場合、ダメージが25.0%〜50.0%UPする。 |
砂漠の涙 | ★4 | メイジ | 全体攻撃をした後、自身の攻撃力が2.0%〜4.0%UPする。最大5回まで累積する。 |
混沌の指導者たち | ★4 | アサシン | 防御力が10%UPする。生命力状態が悪いほど回避率・防御力がUPする。最大20.0%〜40.0%までUPする。 |
紅炎の種子 | ★4 | ウォリアー | 攻撃後、40.0%〜80.0%の確率で弱体効果を1つ解除する。1ターンに1回まで発動する。 |
サンタ・ムエルテ | ★4 | アサシン | 敵単体に攻撃した時、対象が木属性の場合、アクションゲージを5.0%〜10.0%DOWNさせる。 |
イゼラの聖剣 | ★5 | ナイト | 精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが15.0%〜30.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果が適用される。 |
イエラのバイオリン | ★4 | メイジ | 攻撃後、40.0%〜80.0%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。 |
アンブローテ | ★4 | アーチャー | スキル1のダメージが10.0%〜20.0%UPする。スキル1を使用した時、スピードが1.0%〜2.0%UPする。スピードUP効果は最大5回まで累積する。 |
パルティアの砦 | ★5 | ナイト | バトル開始時、自身と後衛の味方に、免疫を1ターン・自身の最大生命力の15.0%〜30.0%分のシールドを2ターンの間付与する。 |
新たな時代のために | ★4 | 全職共用 | 編成内の英雄のバトル獲得経験値が15%UPする。古代遺物による経験値UP効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。装備英雄がサポートとして編成されている時にはこの古代遺物効果は適用されない。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
栄光の冠 | ★5 | ナイト | 味方全体が攻撃を受けた時、受けるダメージを10.0%〜20.0%DOWNさせ、敵の魂力を5除去する。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用され、魂力除去の効果はスキル1回ごとに1回まで発生する。 |
救急キット | ★5 | プリースト | 攻撃以外のスキルを使用した後、味方全体の弱体効果を1つ解除し、対象の生命力を7.0%〜14.0%回復する。この効果は3ターンに1回まで発動する。 |
生命のゆりかご | ★5 | ウォリアー | 自身のターンに敵単体に攻撃した後、40.0%〜80.0%の確率で対象にランダム弱体効果を2ターンの間付与する。(攻撃力DOWN・命中率DOWN・火傷・出血のいずれか) |
ステラハルパ | ★5 | プリースト | 攻撃を受けた後、30.0%〜60.0%の確率で味方の弱体効果を1つ解除する。 |
月光の痕跡 | ★4 | 全職共用 | 味方全体の防御力・効果抵抗率が2.5%〜5.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
転環の数珠 | ★5 | ウォリアー | 敵単体を攻撃した時、ダメージが10%UPする。単体攻撃を受けた時、受けるダメージが8.0%〜16.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
最後のティータイム | ★5 | メイジ | 全体攻撃時にダメージが7.0%〜14.0%UPし、10.0%〜20.0%の確率でスキルターンが1DOWNする。 |
女神の闇なる手 | ★5 | メイジ | バトル開始時、自身のクリティカル発生率・クリティカルダメージが12.0%〜24.0%UPする。この効果は自身が攻撃するたび、1.2%DOWNし、最小6.0%〜18.0%までDOWNする。 |
ディグヌスオーブ | ★5 | メイジ | 攻撃以外のスキルを使用した時、自身に攻撃力の60.0%〜120.0%分のシールドを2ターンの間付与し、次の攻撃のダメージが15%UPする。 |
ⅩⅧ.The Moon | ★4 | 全職共用 | 敵単体に攻撃した後、7.5%〜15.0%の確率で対象の強化効果を1つ自身に転移させる。 |
ⅩⅥ.The Tower | ★4 | 全職共用 | 攻撃後、対象に50〜100の固定ダメージを与える。 |
ⅩⅢ.Death | ★4 | 全職共用 | 敵単体に攻撃した後、7.5%〜15.0%の確率でターン終了時に対象の出血・火傷を激爆させる。 |
ブラッディローズ | ★5 | メイジ | 敵単体に攻撃した時、効果命中率が30.0%〜60.0%UPする。敵単体に攻撃にした後、対象に25.0%〜50.0%の確率で吸血を2ターンの間付与する。吸血を付与する効果は追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。 |
約束の刻 | ★4 | 全職共用 | 装備英雄が冒険、サブストーリー、精霊の祭壇、討伐の終了時に獲得する信頼度が100%UPする。この古代遺物効果はレベルアップに効果がUPしない。〜 |
導きの光 | ★5 | アーチャー | バトル開始時に自身に潜伏を1ターンの間付与する。自身のターン終了時に自身に35.0%〜70.0%の確率で潜伏を2ターンの間付与する。2ターンに1回まで発動する。 |
朱炎月華 | ★5 | アサシン | 全体攻撃時に対象の防御力を10.0%〜20.0%貫通する。全体攻撃で敵を気絶させた時、自身以外の味方全体のアクションゲージを10%UPさせる。 |
レコスの手 | ★5 | プリースト | 攻撃を受けた時、味方全体の生命力を5.0%〜10.0%回復する。1ターンに1回まで発動する。対象の最大生命力が高いほど回復量がUPする。 |
小さな女王の大きな王冠 | ★5 | ウォリアー | 敵単体に攻撃した時、ダメージ量が8.0%〜16.0%UPする。対象がシールド状態の場合、追加でダメージが8.0%〜16.0%UPする。 |
王の誕生 | ★5 | ナイト | 味方全体の防御力が10%UPする。ターン終了時、自身以外の生命力状態が最も悪い味方に、自身の最大生命力の8.0%〜16.0%分のシールドを2ターン付与する。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
アレンシノクスの逆鱗 | ★5 | ウォリアー | クリティカル発生率が15%UPする。自身のターンに追加攻撃をした後、アクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせる。 |
絆の象徴 | ★5 | 全職共用 | 攻撃時、命中率が10.0%〜20.0%・ダメージが8.0%〜16.0%UPする。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
悪夢のための童話 | ★5 | メイジ | 追加攻撃・反撃・連携攻撃をした後に60%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、100%の確率で750〜1500の固定ダメージを与える。 |
星の祝福 | ★4 | 全職共用 | スキル1使用時、自身以外の攻撃力が最も高い味方の生命力を4.0%〜8.0%回復する。 |
両刃剣デクレッシェンド | ★5 | アサシン | 回避率が20%UPする。攻撃を回避した時、15.0%〜30.0%の確率で反撃する。 |
統制のマニカ | ★5 | アサシン | クリティカル発生率が15%UPする。敵単体に攻撃した時、命中率が10.0%〜20.0%、クリティカル発生率が15%UPする。 |
姿なき観測者 | ★5 | アーチャー | 攻撃以外のスキルを使用した時、自身のアクションゲージが10.0%〜20.0%UPし、魂力を10獲得する。魂力の獲得は一回まで発動する。 |
秩序の防壁 | ★5 | アーチャー | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×5.0%〜10.0%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の25.0%〜50.0%のシールドを1ターンの間付与する。 |
金色カカオのクッキー | ★4 | 全職共用 | 味方全体の命中率・効果抵抗率が2.5%〜5.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
紅き悪夢の月 | ★5 | メイジ | 連携攻撃発生率が7.0%〜14.0%UPする。自身のターンでない時、効果命中率が20.0%〜40.0%UPする。 |
ⅩⅣ.Temperance | ★4 | 全職共用 | スキル1使用時、自身以外の生命力が最も悪い味方に、自身の最大生命力の5.0%〜10.0%のシールドを2ターンの間付与する。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
古龍の遺産 | ★5 | ナイト | 攻撃以外のスキルを使用した時、味方全体のスキルを1ターン減少させ、50.0%〜100.0%の確率でクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。スキルターン減少効果は1回まで発生する。 |
知識の種 | ★5 | メイジ | 気絶するダメージを受けた時、自身以外の味方全体に50.0%〜100.0%の確率でランダム強化効果を2ターンの間付与する。(攻撃力UP(大)・防御力UP・回避率UP・弱体効果免疫・クリティカル抵抗率UPのいずれか)この効果は1バトルに1回まで発動する。 |
進撃のラッパ | ★5 | 全職共用 | 味方全体の攻撃力が5.0%〜10.0%UPする。敵のターンが3回終了するごとに自身のアクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせる。この古代遺物の効果は同編成において1人まで適用される。 |
広域殲滅爆弾ミシャ | ★5 | アーチャー | 命中率が10.0%〜20.0%・クリティカルダメージが15.0%〜30.0%UPする。 |
落日の災い | ★5 | メイジ | 味方全体のクリティカル発生率が5.0%〜10.0%UPし、自身の効果命中率が15.0%〜30.0%UPする。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
始まりの槍 | ★5 | ナイト | スキル1を使用した時、50.0%〜100.0%の確率で対象に追加ダメージを与える。自身の攻撃力が高いほど追加ダメージがUPする。 |
スノークリスタル | ★5 | ウォリアー | クリティカル抵抗率が20%UPする。攻撃を受けた後、クリティカルが発生しなかった場合、自身のアクションゲージが8.0%〜16.0%UPする。1ターンに1回まで発動する。 |
光影の双翼 | ★5 | ナイト | クリティカル発生率が15%UPする。攻撃した時、クリティカルが発生した場合、次の攻撃のダメージが10.0%〜20.0%UPする。 |
無為なる導者 | ★5 | アサシン | 回避率が20%UPする。攻撃時にダメージが6.0%〜12.0%UPし、生命力状態が悪いほどダメージがUPする。最大12.0%〜24.0%までUPする。 |
選びの指標 | ★5 | 全職共用 | バトル開始時、50.0%〜100.0%の確率で自身に、自身の最大生命力の15.0%〜30.0%分のシールドを2ターンの間付与する。攻撃を受けた後、自身の最大生命力が最大の場合、アクションゲージが8.0%〜16.0%UPする。1ターンに1回まで発動する。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
折られし角の杖 | ★5 | メイジ | 攻撃力が15%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが10.0%〜20.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
蒼光の彗星 | ★5 | ウォリアー | クリティカル発生率が15%UPする。敵・味方が気絶した時、自身のアクションゲージを12.0%〜24.0%UPさせる。1ターンに1回まで発動する。 |
守護の氷片 | ★5 | プリースト | 効果抵抗率が15%UPする。味方が攻撃を受け、生命力が50%以下になった時、その味方の生命力を10.0%〜20.0%回復する。この効果は1ターンに1回まで発動する。対象の最大生命力が高いほど回復量がUPする。 |
リヴァリンビーチバレー公式球 | ★4 | 全職共用 | 味方全体のクリティカル発生率が5%UPする。敵単体に攻撃した後、対象以外のランダムな敵単体に100〜200の固定ダメージを与える。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
闇海に瞬く星 | ★5 | アーチャー | 基本スキルを使用した後、クリティカルが発生しなかった場合、50.0%〜100.0%の確率で対象に爆弾を2ターンの間付与する。この効果は単体攻撃にのみ適用され、追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。 |
お友だちのための魔法 | ★5 | 専用 | 攻撃を受けた時、クリティカルが発生した場合、受けるダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。自身以外のターンに味方が攻撃を受けた時、15%の確率で【次元亀裂】を発動する。2ターンに1回まで発動する。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
月夜の花 | ★4 | 全職共用 | 味方全体のクリティカル発生率が8.0%〜16.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
異世界の機械 | ★5 | アーチャー | クリティカル発生率が10%UPする。全体攻撃時にダメージが8.0%〜16.0%UPする。 |
燃ゆる満月のトロフィー | ★4 | 全職共用 | 敵が気絶した時、味方全体の生命力を7.0%〜14.0%回復する。1ターンに1回まで発動する。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
蒼炎雪華 | ★5 | アサシン | 攻撃力が15%UPする。攻撃以外のスキルを使用した時、50.0%〜100.0%の確率で、魂力を10獲得し、敵の魂力を10除去する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
奇談収録 | ★4 | 全職共用 | 味方全体の命中率・効果命中率が2.5%〜5.0%UPする。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
チャティ | ★5 | メイジ | バトル開始時、シールドを2ターンの間付与する。攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、50.0%〜100.0%の確率でシールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。攻撃を受けた後の効果は2ターンに1回まで発動する。 |
天衣無縫 | ★5 | プリースト | 効果抵抗率が10.0%〜20.0%UPする。自身のターン終了時に効果命中率が15%UPする。この効果は最大3回まで累積し、バトル開始時に初期化される。 |
抗魔の仮面 | ★5 | ウォリアー | ターン開始時に自身に50.0%〜100.0%の確率でランダム強化効果を2ターンの間付与する。(弱体効果免疫・攻撃力UP・防御力UP・クリティカルダメージUP・スピードUP) |
ドラゴンナックル改 | ★5 | メイジ | 攻撃を受けた時、クリティカルが発生しなかった場合、15.0%〜30.0%の確率で反撃する。 |
輝ける強き意志 | ★4 | 全職共用 | 装備英雄が冒険、サブストーリー、精霊の祭壇、討伐の終了時に獲得する信頼度が100%UPする。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
希望の砦 | ★5 | 全職共用 | 味方全体の効果抵抗率が10.0%〜20.0%UPし、追加で自身の効果抵抗率が25.0%〜50.0%UPする。攻撃を受けるたび、自身の効果抵抗率が3%DOWNし、最小10.0%〜35.0%までDOWNする。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
純白の信頼 | ★5 | ウォリアー | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10獲得し、50.0%〜100.0%の確率で自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。魂力獲得の効果は1回まで発生する。 |
艶紋様のオルゴール | ★4 | 全職共用 | 防御力が5.0%〜10.0%UPする。ターン終了時にランダムな味方単体にランダム強化効果を1ターンの間付与する。(シールド・防御力UP・免疫・持続回復のいずれか)、対象の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
グローウイングス21 | ★5 | アーチャー | 攻撃以外のスキルを使用した後、味方全体に自身の最大生命力の10.0%〜20.0%分のシールドを2ターンの間付与する。3ターンに1回まで発動する。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
誓いの杯 | ★5 | アサシン | 効果命中率が15.0%〜30.0%UPする。攻撃以外のスキルを使用した後、スキルターンが1減少する。バトル中、最大3回まで発動する。 |
Ⅳ.The Emperor | ★4 | 全職共用 | 防御力が6.0%〜12.0%UPする。初回のバトル開始時、編成に古代遺物『Ⅲ.The Empress』の効果がある場合、追加で攻撃力が6.0%〜12.0%UPする。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
Ⅲ.The Empress | ★4 | 全職共用 | 攻撃力が6.0%〜12.0%UPする。初回のバトル開始時、編成に古代遺物『Ⅳ.The Emperor』の効果がある場合、追加で防御力が6.0%〜12.0%UPする。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
金剛脚絆 | ★5 | ウォリアー | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合50.0%〜100.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
ジャック・オーの象徴 | ★5 | ウォリアー | 味方全体の効果命中率が10%UPする。単体攻撃時、対象が弱体状態の場合、ダメージが12.0%〜24.0%UPする。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
影の書 | ★5 | メイジ | 自身のターン以外の時、攻撃時のダメージが8.0%〜16.0%UPし、攻撃後に50%の確率で対象にランダム弱体効果を1ターンの間付与する。(防御力DOWN・スピードDOWN・沈黙・強化不可のいずれか) |
破邪の矛 | ★5 | ウォリアー | 攻撃力が10.0%〜20.0%UPする。敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身のアクションゲージを10%UPさせる。この効果は1ターンに1回まで発生する。 |
嗜虐の球 | ★5 | ナイト | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが10.0%〜20.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
神木の枝 | ★5 | プリースト | 効果命中率が15.0%〜30.0%UPする。攻撃後、自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方のアクションゲージを10%UPさせる。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
ⅩⅨ.The Sun | ★4 | 全職共用 | ターン終了時、自身と自身以外の生命力状態が最も悪い味方単体が400〜800の生命力を分けて回復する。 |
Ⅶ.The Chariot | ★4 | 全職共用 | 防御力が2.5%〜5.0%UPする。自身のターンに攻撃後、自身が出血状態の場合、自身の弱体効果を1つ解除する。 |
大人っぽいサングラス | ★5 | ナイト | クリティカルダメージが15.0%〜30.0%UPする。攻撃を受けた時、受けるダメージが7.0%〜14.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ提要される。 |
狙撃手の拳銃 | ★5 | アーチャー | 効果命中率が25%UPする。クリティカルが発生した場合、35.0%〜70.0%の確率で自身にスピードUPを1ターンの間付与する。 |
発火布の手袋 | ★5 | メイジ | 命中率が10.0%〜20.0%、攻撃力が7.0%〜14.0%UPする。 |
鋼の機械鎧 | ★5 | ウォリアー | クリティカル発生率が10%UPする。追加攻撃後、クリティカルダメージが4.0%〜8.0%、スピードが4.0%〜8.0%UPする。最大4回まで累積する。 |
時空の扇子 | ★5 | アーチャー | 効果命中率が20%UPする。攻撃以外のスキルを使用した後、50.0%〜100.0%の確率で自身以外の攻撃力が最も高い味方単体に潜伏を2ターンの間付与する。4ターンに1回まで発生する。 |
橙炎楓華 | ★5 | ウォリアー | 味方全体の攻撃力を5%UPさせ、自身の命中率を10.0%〜20.0%UPさせる。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
捕縛の印 | ★5 | アーチャー | スキル1を使用した後、クリティカルが発生しなかった場合、50.0%〜100.0%の確率で対象に火傷を2ターンの間付与する。この効果は単体攻撃にのみ適用される。 |
アーマメント | ★5 | アサシン | クリティカル発生率が15%UPする。攻撃以外のスキルを使用した後、レベル×30〜60のシールドを2ターンの間付与する。 |
P.O.S | ★5 | 全職共用 | ターン終了時、攻撃力が1.0%〜2.0%・クリティカル発生率が1.0%〜2.0%・クリティカルダメージが1.0%〜2.0%UPする。最大10回まで累積する。 |
EXIF Detective(E.d.) | ★5 | プリースト | 攻撃以外のスキルを使用した後、自身のアクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせ、敵の魂力を10〜20除去する。魂力除去の効果は4ターンに1回まで発生する。 |
光のフレーム | ★5 | メイジ | 敵単体を攻撃した時、ダメージが8.0%〜16.0%UPする。単体攻撃で敵を気絶させた場合、次のターン開始時、魂力を10獲得する。敵を気絶させた場合の効果は1回まで発生する。 |
循環の剣 | ★5 | 専用 | 回避率が20%UPする。攻撃時、自身が有利属性の場合、ダメージが25%UPする。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
ロケットパンチ | ★5 | ナイト | 敵単体を攻撃した後、50.0%〜100.0%の確率で対象に追加ダメージを与える。自身の防御力が高いほど、ダメージがUPする。 |
滅火の球 | ★5 | アーチャー | 攻撃以外のスキルを使用した後、自身のアクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせ、次の攻撃後、対象に火傷を2ターンの間付与する。 |
Ⅵ.The Lovers | ★4 | 全職共用 | バトル開始時、自身と前衛の味方に自身のレベル×20〜40のシールドを2ターンの間付与する。 |
明暗の羽扇 | ★5 | プリースト | 攻撃以外のスキルを2回使用した後、攻撃力が最も高い味方のアクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせ、50.0%〜100.0%の確率でクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。 |
断れない提案 | ★5 | アーチャー | 敵単体を攻撃した時、対象の防御力を10.0%〜20.0%貫通する。単体攻撃をした後、対象が受けたダメージが最大生命力の50%以上の場合、50.0%〜100.0%の確率で味方全体のアクションゲージを15%UPさせる。アクションゲージUP効果は1ターンに1回まで発生する。 |
ベニマルの刀 | ★5 | ウォリアー | 初回バトル開始時、50.0%〜100.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、50.0%〜100.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
ゴールデンローズ | ★5 | ウォリアー | 攻撃した時、自身の生命力が50%以上の場合、ダメージが8.0%〜16.0%UPし、生命力が50%未満の場合、ダメージの15.0%〜30.0%を回復する。 |
愛の妙薬 | ★4 | 全職共用 | 味方全体の生命力回復量が5.0%〜10.0%UPする。回復量UP効果が重複した場合、一番高い効果が適用される。 |
たった一つの慰め | ★5 | プリースト | 効果低効率が20.0%〜40.0%UPする。敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身のアクションゲージを8.0%〜16.0%UPさせる。1ターンに1回まで発生する。 |
孤独の祈り | ★5 | ウォリアー | 生命力が5.0%〜10.0%UPする。攻撃時、ダメージが5.0%〜10.0%UPし、追加攻撃の場合はダメージが追加で5.0%〜10.0%UPする。 |
新時代の幕開け | ★4 | 全職共用 | 攻撃時、対象の生命力が50%以上の場合、ダメージが20%UPする。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
壊れた祭司長の意志 | ★5 | ナイト | 命中率が10.0%〜20.0%UP する。攻撃時、対象の防御力を8.0%〜16.0%貫通する。 |
共に歩んできた季節 | ★4 | 全職共用 | 攻撃時、対象が精鋭・ボスモンスターの場合、ダメージが20%UPする。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
宴会の主 | ★5 | アサシン | 効果低効率が20.0%〜40.0%UP する。攻撃時、ダメージが5.0%〜10.0%UPし、対象の現在生命力が50%以上の場合、ダメージが追加で4.0%〜8.0%UPする。 |
慰霊のろうそく | ★5 | アーチャー | 攻撃後、対象に25.0%〜50.0%の確率で防御力DOWNを1ターンの間付与する。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。 |
暴君の血統 | ★5 | ウォリアー | 攻撃時、ダメージが6.0%〜12.0%UPし、対象の弱体効果の数×3%、最大12.0%〜24.0%までUPする。 |
影の根源石 | ★5 | メイジ | 味方全体の効果命中率を10%UPさせる。自身以外の味方ターンが2回終了するごとに自身のアクションゲージを10.0%〜20.0%UPさせる。2ターンに1回まで発生する。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
古い園芸用ハサミ | ★5 | アーチャー | スキル1以外のスキルで全体攻撃をした後、対象に60%の確率でランダム弱体効果を1ターン間付与し、50.0%〜100.0%の確率で自身に潜伏を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発動する。ランダム弱体効果:攻撃力DOWN、スピードDOWN、回復不可、沈黙 |
誘惑する花 | ★5 | アサシン | 効果命中率が15.0%〜30.0%UPする。追加攻撃した後、対象のアクションゲージを10.0%〜20.0%DOWNさせる。3ターンに1回まで発生する。 |
幻惑の翼 | ★5 | アサシン | 効果低効率が15.0%〜30.0%UPする。スキル1以外のスキルで攻撃後、クリティカルが発生しなかった場合、敵の魂力を10〜20除去する。魂力除去の効果は4ターンに1回まで発生する。 |
XVII.The Star | ★4 | 全職共用 | バトル開始時、味方全体の生命力を10%回復し、50.0%〜100.0%の確率で自身のスキルターンを1減少させる。スキルターンの減少効果は3回まで発生する。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
甘い奇跡 | ★5 | ウォリアー | 生命力が5.0%〜10.0%UPする。ターン開始時、50.0%〜100.0%の確率で自身の弱体効果を1ターン短縮させる。3ターンに1回まで発生する。 |
黒い血の守護者 | ★5 | アサシン | 攻撃力が15%UPする。攻撃以外のスキルを使用した後、攻撃力の35.0%〜70.0%のシールドを2ターンの間付与する。シールドの付与は3ターンに1回まで発生する。 |
スポイトランス | ★5 | ウォリアー | 敵単体を攻撃した時、ダメージが10.0%〜20.0%UPし、ダメージの15%を回復する。 |
3F | ★5 | ナイト | 攻撃後、50.0%〜100.0%の確率で対象に追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほど、追加ダメージがUPする。 |
スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウン | ★5 | メイジ | 効果命中率が10.0%〜20.0%UP し、効果抵抗率が20.0%〜40.0%UPする。攻撃を受ける度、自身の効果低効率が2.0%〜4.0%DOWNし、最大10.0%〜20.0%までDOWNする。 |
観照者の目 | ★5 | プリースト | 攻撃以外のスキルを使用した時、魂力を10〜20獲得する。この効果は1回まで発動する。 |
如意金箍棒 | ★5 | ウォリアー | クリティカル発生率が12.0%〜24.0%UPし、クリティカル抵抗率が20%UPする。 |
真夜中のピザデリバリー | ★4 | 全職共用 | 味方全体のクリティカル発生率・効果命中率を10%UPさせる。同名の古代遺物の効果と重複しない。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
マジックバブルメーカー | ★5 | メイジ | 効果命中率が15.0%〜30.0%UPする。自身のターンに攻撃後、35.0%〜70.0%の確率で対象にランダム弱体効果を1ターンの間付与する。(スピードDOWN・スタン・回復不可・猛毒のいずれか) |
斑ネズミのヘアゴム | ★5 | プリースト | 初回バトル開始時に魂力を10獲得する。味方の魂力解放後、50.0%〜100.0%の確率で魂力を10獲得する。この効果は1回まで発動する。 |
特別なイチゴケーキ | ★4 | 全職共用 | 攻撃する時、対象が精鋭・ボスモンスターの場合、ダメージが20%UPする。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。〜 |
補完した意志 | ★5 | アーチャー | 味方全体の攻撃力を5.0%〜10.0%UPさせる。全体攻撃した後、50.0%〜100.0%の確率で味方全体のアクションゲージを15%UPさせる。3ターンに1回まで発生し、この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
夢のような休日 | ★5 | アーチャー | クリティカルダメージが15.0%〜30.0%UPする。自身のターンでない場合、攻撃する時、50.0%〜100.0%の確率で攻撃する前に自身に攻撃力UPを1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発動する。 |
オマージュ・トゥ・タルマン | ★5 | プリースト | 味方が攻撃を受けた後、ダメージが最大生命力の25%以上の場合、自身の最大生命力の10.0%〜20.0%のシールドを2ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
友情の証 | ★5 | プリースト | 自身と自身以外の前衛の味方の生命力を5.0%〜10.0%UPさせる。ターン終了時、50.0%〜100.0%の確率で前衛の味方のアクションゲージを15%UPさせる。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
愛の証 | ★5 | プリースト | クリティカル発生率が8.0%〜16.0%UPする。敵単体を攻撃した後、クリティカル発生時、与えたダメージの分、対象に裂傷を付与し、対象の最大生命力の6.0%〜12.0%まで、最大生命力を減少させられる。 |
古代遺物は、各キャラクター毎に1枚まで編成できる装備品です。古代遺物を編成すると、装備キャラに対し、古代遺物自体の持つステータス・スキル効果が付与されます。
古代遺物の中には、全職業共用の古代遺物・各職業専用の古代遺物の2種類が存在します。各職業専用の古代遺物は、該当の職業を持つキャラクターのみ装備可能となっているものの、優秀なスキル効果を持つ古代遺物が多いです。
古代遺物を装備すると、古代遺物に設定されている値だけ攻撃力/生命力ステータスが上昇します。アタッカー系職業(アサシン/メイジなど)には攻撃力ステータスの高い古代遺物、耐久系職業(プリースト/ナイトなど)には生命力ステータスの高い古代遺物が多いです。
古代遺物には、それぞれ専用のスキル効果が付属されており、スキル文に指定されている条件を満たすことでスキル効果を利用できます。スキル文にHP◯%以上・HP◯%以下などの条件が含まれている古代遺物(闘鬼の戦具など)もあれば、スキル効果が常時発動し続ける古代遺物(白昼夢の道化師など)も存在します。
古代遺物は、キャラクター編成画面の右上にある古代遺物編成枠をタップすることで編成できます。全職業共用の古代遺物/該当キャラの職業に応じた専用古代遺物から1枚選んで装備しましょう。
編成した古代遺物の変更/解除を行う際には、古代遺物のレアリティに応じて一定量のゴールドを消費します。
星5古代遺物は25000ゴールド、星4古代遺物は5000ゴールド、星3古代遺物は2500ゴールドの消費が必要です。
古代遺物は、基本的に召喚(ガチャ)を行うことで入手可能となっています。レアリティ(星)の高い古代遺物ほど、召喚(ガチャ)で入手できる確率が低めです。
ショップ内の知識の粉塵欄では、知識の粉塵を消費することで特定の古代遺物を入手できます。知識の粉塵は、星3以上の古代遺物売却・討伐クエスト周回時のドロップ報酬などで入手可能です。
ピックアップ召喚(ガチャ)/月毎のラインナップ更新にて入手できる古代遺物が変わるため、欲しい古代遺物が出現するまで知識の粉塵を貯めておくと良いでしょう。
特定のイベント(ログインボーナスイベント/サブストーリーイベントなど)では、報酬としてイベント限定古代遺物を入手できることがあります。ゲームを進める上で便利な効果(獲得経験値UPなど)を持つ古代遺物も入手できることがあるので、是非お見逃し無く!
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