【FF7リメイク】ヘルハウス攻略丨ハードの倒し方【FF7R】

ヘルハウス アイキャッチ
FF7リメイクのChapter9ボス「ヘルハウス」の攻略記事です。ヘルハウスの行動パターン、弱点、ノーマルとハードの攻略ポイントなどを攻略動画と共に掲載しています。

ヘルハウスの基本情報

基本情報

分類:人工生命、地上
ヘルハウスの画像
出現場所
【チャプター9】六番街スラム:地下闘技場

ステータス

能力値 EASY NORMAL HARD
HP 18770 34128 84888
物攻 125 328
魔攻 125 328
物防 136 342※
魔防 106 268

※属性モード中は159(HARD401)、通常時は150(HARD379)

ダメージ倍率(耐性と弱点)

物理の画像物理
魔法の画像魔法
炎の画像
氷の画像
1倍 2倍 1倍 1倍
雷の画像
風の画像
固定ダメの画像固定ダメ
割合ダメの画像割合ダメ
1倍 1倍 1倍 無効

バースト上昇倍率

近接の画像近接
遠隔の画像遠隔
魔法の画像魔法
炎の画像
0.5倍 0.5倍 1倍 2倍
氷の画像
雷の画像
風の画像
-
2倍 2倍 2倍 -

状態異常耐性

毒の画像
沈黙の画像沈黙
睡眠の画像睡眠
35 無効 35
スロウの画像スロウ
ストップの画像ストップ
バーサクの画像バーサク
無効 35 35

バースト時間

【第1段階】 【第2段階】 【第3段階】 【第4段階】
10秒

得られる経験値とギル

難易度 経験値 AP ギル
EASY 650 10 650
NORMAL
HARD 4500 30 2250

入手できるアイテム

通常 ムームーちゃん(50%)
レア ヘモヘモくん(25%)
盗む ヘモヘモくん(25%)

ヘルハウスの特徴

残りHPと形態変化による特徴

【第1段階】残りHP100%〜
自身に属性を付与する。「ヘルプレス」で着地した時、ヒートやバーストしたときや睡眠状態になった時に解除される
難易度HARD時は定期的にトンベリを出現させる
【第2段階】残りHP80%〜
変形し使う攻撃の種類を大幅に増やす。HPが65%以下の時は「無敵モード」を使用する。無敵モード中はソニックロケット等、攻撃が強化版になる。ひるんだり属性モードになったりすると無敵モードは解除されるが「無敵モード再起動」の後に無敵モードへ戻る。
【第3段階】残りHP28%〜
「ヘルボンバー」と「クレイジードロップ」を使う。以降は時々クレイジードロップを使う

無敵モード中は倍率変化

物理の画像物理
魔法の画像魔法
炎の画像
氷の画像
0.1倍 0.1倍 0.1倍 0.1倍
雷の画像
風の画像
固定ダメの画像固定ダメ
割合ダメの画像割合ダメ
0.1倍 0.1倍 0.1倍 0.1倍

非常に硬くなるため、腕を狙うか属性モード中の固有攻撃時に弱点属性で攻撃しヒートさせましょう。

窓の色や攻撃で属性や弱点を判断

窓の色(属性)
属性別の攻撃
弱点
赤(炎)
ブーストロケット
氷(ブリザド系)
白(氷)
アイスボンバー
炎(ファイア系)
緑(風)
もっとおもてなし
雷(サンダー系)
青(雷)
サンダーアタック
風(エアロ系)

「ヘルハウス」が自身に属性を付与させた時は窓の色が変化します。窓の色に応じて適切な弱点属性を使いましょう。

ヒートする状況

状況/段階 詳細
【第1段階】 物理攻撃でHPが最大値の1%減った直後の2秒
【第2段階】 物理攻撃でHPが最大値の2%減った直後の4秒
右腕か左腕が破壊された直後の3秒
「ブーストロケット」「アイスボンバー」「サンダーアタック」「もっとおもてなし」の動作中に弱点属性をを受けてから無敵モードになる間
「クレイジードロップ」で「フィニッシュ!」と表示された時に弱点属性を当てた直後の8秒

部位破壊可能な箇所

部位名 HP 特徴
右腕/左腕 本体の最大HPの1% ・物理ダメ2.0倍
・魔法ダメ0.1倍

ヘルハウスの攻略ポイント

攻略のポイントをチェック
チェックマーク事前に属性魔法を装備しよう

チェックマーク窓の色を見て属性を確認しよう

チェックマーク無敵モード中は両手を攻撃しながら魔法攻撃をしよう

チェックマーク2段攻撃の突進はガードしてから横回避

チェックマーククレイジードロップは突撃前に弱点属性を当てる

事前に属性魔法を装備しよう

ヘルハウス

「ヘルハウス」は戦闘中に属性が変わり弱点も変わります。「ほのお」「れいき」「いかずち」「かぜ」のマテリアを「クラウド」と「エアリス」に割り振っておきましょう。

窓の色を見て属性を確認しよう

ヘルハウス 窓の色

「ヘルハウス」は戦闘中に「バリアチェンジ」を行い4つの属性に変化します。窓の色や行う技でヘルハウスの属性を判断できるので、しっかり確認して弱点属性の魔法で攻撃しましょう。

また、魔力が高い「エアリス」で弱点属性の魔法攻撃をすると1000ダメージも与えることが確認できたので、エアリスに多くの魔法マテリアを装備させるのがおすすめです。

無敵モード中は両手を攻撃しながら魔法攻撃

ヘルハウス バリア

「ヘルハウス」は中盤から「無敵モード」という技で自身にバリアを張り物理攻撃ダメージがほとんど入らなくなります。両手を狙うか、「アイスボンバー」等の属性固有の技を発動した際に弱点属性を当ててヒートさせましょう。

2段攻撃の突進はガードしてから横回避

手足をバタバタさせて突進→強攻撃は一度ガードしてから横に回避すると回避可能です。歩き回っても延々と追ってくる上に2段目の強攻撃がやたら痛いので、必ずこのように回避しましょう。

クレイジードロップは突撃前に弱点属性を当てる

「ヘルハウス」の必殺技「クレイジードロップ」は「フィニッシュ」直前にバリアチェンジをします。この時に窓の色と反対属性の魔法を撃ち込むことで撃ち落とす事ができ、大きな隙を誘発する事が出来ます。

難易度ハード攻略

ハードの攻略ポイント

攻略のポイントをチェック
チェックマーク基本的な対処はノーマル戦と同じ

チェックマークトンベリは即倒す様に心がけよう

チェックマーク「どく」「じかん」マテリアが効果的

チェックマーク終盤の機械モンスターは無視しても良い

基本的な対処はノーマル戦と同じ

ヘルハウス 窓の色
基本的な対処はノーマルと同じで、窓の色を確認し反対属性の魔法攻撃を撃ち込みます。ただしハードの場合はより徹底してこの行動を行っていく必要があります。事前に「ほのお」「れいき」「いかずち」「かぜ」」の4属性魔法をメンバーにもたせておきましょう。

トンベリは即倒す様に心がけよう

トンベリが出る前 トンベリが出現

※画像クリックで拡大

戦闘開始時直後や戦闘中にたびたび3体の「トンベリ」」を召喚します。トンベリは強敵ですが呼び出されたトンベリのHPは1651と低いので、動かれる前に「クラウド」の「ラピッドチェイン」や「エアリス」の「イノセンスフォース」等の対複数への攻撃で即倒す様に心がけましょう。

「どく」「じかん」マテリアが効果的

どく マテリア
ハードの「ヘルハウス」は毒のスリップダメージが127と多めで、かつ「ストップ」も効きます。「ヘイスト」も有効に機能するので「どく」「じかん」のマテリアを装備しておく事がおすすめです。毒のスリップダメージは魔力に依存しないのでこれらのマテリアは「クラウド」に装備させるのがおすすめです。

終盤の機械モンスターは無視しても良い

終盤になると機械系モンスター「スイーパー」と「カッターマシン」が乱入してきます。この時には「ヘルハウス」のHPも相当減らせているので無視してヘルハウスを狙っても良いです。どうしても邪魔な場合は「雷属性魔法」で倒すか「エアリス」の「星の守護」で対処しましょう。

ヘルハウスの行動パターン

行動パターン

アクション名 タイプ 属性 威力 ガード
ヘルプレス 物理 ×
ヘルボンバー 物理
体当たり 近接
バリアチェンジ 自身に「炎」「氷」「風」「雷」いずれかの属性を付与する
ヘルジェット 物/魔
ブーストロケット 近接 ×
クレイジーアタック 物理
おもてなし 物理 ×
無敵モード起動 防御力が大幅にアップする
無敵モード再起動準備 「無敵モード再起動」に以降
無敵モード再起動 再起動終了後に無敵モードが発動
クレイジードロップ
(フィニッシュ!)
物理 ×

属性付与時の固有行動

アクション名 タイプ 属性 威力 ガード
ソニックロケット 物理 ×
アイスボンバー 物/魔
サンダーアタック 物理
もっとおもてなし 物理 ×

「サンダーアタック」は最初の突進のみガード可能です。

HARDで変化する行動パターン

アクション名 詳細
トンベリ召喚 ドアを開きトンベリを3体召喚

ヘルハウス(ノーマル/ハード)の攻略動画

関連リンク

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コメント

71 名無しさん

46の方のコメントを参考にしてクリアしました! 開幕、星の守護→クラウドのバイオガ 後は、エアリスの属性魔法で攻撃 クラウド&エアリスに回復 ラスト、カッターマシンが出現するタイミングまで リミットを溜めつつ星の守護。 後はトンベリに気を付ければ、そせいを使わなくても 攻略できたした。

70 名無しさん

ポイントは遠距離攻撃ができるエアリスで多めに攻撃していくこと。 キャラ切り替え:クラウド⇔エアリス あと、弱点の色がかなり分かりにくい。 そこで、PCかスマートフォンでここなどのヘルハウスの色の画面を出しておいて、攻略HPを確認しながら戦う。 ここは強めなBoss戦なので、エーテルもどんどん使用していい。 1週目でここで一度でもゲームオーバーになったら、難易度EASYにした方が良い。

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