鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
リーク情報だとフィービーとザンニーがシナジーあるらしい。 真偽不明だけどね。
ザンニーがフィービーと相性いいはずとかいう人は何を持ってそんな期待してんの?
攻撃範囲が狭い近距離サブアタッカーの漂泊者とコンビ組ませるのは調整としては良くできてる。相方も遠中距離タイプだとフィービー強すぎるわ。
めちょって敵がばんばん入れ替わるwave制が主流だから、異常付与っていっても多重スタック型とか付与に手間がかかり過ぎる仕様はやめて欲しい
異常システムは今後次第だけど このゲームの既存戦闘ってぶっちゃけ拡張性が無いから 運営としても異常システムは割と苦肉の策で出してきた感があるわ ちなβテスト版だと複数の属性異常を掛け合わせると あらたな異常効果現れるまんま元素反応があったけど テスターから批判されまくって消えた
一部のキャラでしか使えないキャラとかマジ勘弁してほしい
折枝以外じゃめちゃくちゃdps下がりますけどw
下着の作りこみ凄くて大満足です
異常は敵が得してこっちは編成幅狭めるもんになっちまうのね 効果弱いし
火力とモーションにしか興味ない俺勝ち組やん
これで他属性間の異常効果にシナジー持たせて元素反応みたいになったら面白いなw ただそれがこのゲームに合ってて面白さに繋がるかは微妙だが
まぁ電導異常とかどうなるんだろうな。 いま開示されてる情報だと攻撃力低下しか効果ないからダメージソース一切無いし、それこそ下で言われてたみたいに異常のストック数を消費して大ダメージ出すとか、付与されてる敵中心に落雷範囲攻撃みたいな付与役と起爆役が必要になるから騒光(と風蝕)効果以上に騒がれそうな気がする。
騒光付与されたら強すぎるから無理だろうね 今んとこ主人公使うリスク背負ったら強いってだけだし
新システムのキャラ一体出ただけでこれよ もうちょっとキャラの仕様読んで想像力働かせろよ まだフィービーしか出てないんだぞ
むしろフィービーの方をゴネまくって領域に入ったら自動で騒光付与してくれるように仕様変更してもらおうぜ アンケートで書くわ
その可能性があるから怖くて凸できないわ
これ 異常付与ドーム召喚とかしてくれんと2つあるエンコンの片方で産廃化っていう悲しみを背負ったままになる
百歩譲ってそうだとしたら相当調整下手だしテストプレイヤーも相当間抜けなことになるぞ。 フィービーを凸しても倍率が上がるだけで、祈祷の時間短縮とか使用感に関わる凸が一切無いんですわ…。 しかも火力が上がるっていってもそもそもコンフェはアブソの半分しか強化重撃打てないし、3凸してようやく一回のダメージが無凸アブソ重撃の1回ダメージに追いつくレベルなんよ。 コンフェアブソ交互に使うのも24秒がダイレクトに響くし、騒光付与キャラ(漂泊者)無しでどういう戦い方想定してるの?
異常推ししたければ最低限waveが楽になる仕様くらい考えてからにして欲しい
コンフェはフィービーを凸する課金者向けモードの可能性もあるよね。無課金無凸はいつまでも漂泊者が必須になる。
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フィービーのパーティ編成とおすすめ武器・音骸(28ページ目)コメント
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