鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
これ 異常付与ドーム召喚とかしてくれんと2つあるエンコンの片方で産廃化っていう悲しみを背負ったままになる
百歩譲ってそうだとしたら相当調整下手だしテストプレイヤーも相当間抜けなことになるぞ。 フィービーを凸しても倍率が上がるだけで、祈祷の時間短縮とか使用感に関わる凸が一切無いんですわ…。 しかも火力が上がるっていってもそもそもコンフェはアブソの半分しか強化重撃打てないし、3凸してようやく一回のダメージが無凸アブソ重撃の1回ダメージに追いつくレベルなんよ。 コンフェアブソ交互に使うのも24秒がダイレクトに響くし、騒光付与キャラ(漂泊者)無しでどういう戦い方想定してるの?
異常推ししたければ最低限waveが楽になる仕様くらい考えてからにして欲しい
コンフェはフィービーを凸する課金者向けモードの可能性もあるよね。無課金無凸はいつまでも漂泊者が必須になる。
異常システム自体がつまらないからなあ
言うてそんなパーティー選択肢無くなるの困るか…?特に今なんて属性異常が出たばっかで、それに関連したキャラ同士はむしろ相性良くしないと逆に意味わからんでしょ。従来のキャラで妥協の編成とかが出来ないのは確かに問題だとは思うけど、あくまで向ける矛先は相性の良い(とされている)キャラに対してじゃなくて属性異常システムそのものに向けるべきだと思うよ。
1番最悪なシナリオはこうやって騒いだことによってそのキャラ(恐らくザンニー)の仕様が変更されて、フィービーをそのパーツとして作ったのに活かせなくなってコンフェもろとも産廃キャラになってしまうことや。まじで勘弁だぞ
最新アタッカーのカルロッタは固定じゃなかっただろ 折枝枠は散華やヤンヤンとかでも良かったのに
やば。辞めるなら今やな
スワップ織り交ぜたり凸で無理やりしなきゃ大抵は固定パーティーみたいなもんなのに今更何言ってんだ?
魚イベでのじいさん呼びで吹いた
フィービーのコンフェが腐ってるからコンフェを活かせるアタッカーが来るのは分かってたけど、せっかく新しい属性の主人公が来るんだから回折主人公を使わなくて済むようになる騒光サブアタか騒光ヒーラーが来てほしかったな
ありがとうございます!
英語圏の配信者向けに公式から英語で今後方針の説明文が配られてるけど、次の回折アタッカーは敵に溜まった騒光スタックを消費してダメージを与えるタイプみたい。 そうなると現状フィービーと回折主人公が固定になるからパーティーの選択肢がほぼ無くなる。 海外のコミュニティーでは今後は回折だけじゃなくて他の属性もこんな感じになるなら辛いって事で反対意見が多いわ。 詳しくは英語だけど配信者のMaygiが解説してるから気になったら彼女のYouTubeをチェックしてみて。 ちなみに私はこんか感じでパーティー固定化されていくのは大反対です❗😡
1592じゃないけどエタライの率バフ発動ってセット装備してる本人が付与しなくてもいいのマジ?テキスト的に本人付与が条件だと思ってたわ。
あるよ
パクリ元よりデザイン酷いの草
どっちもゲームとしては好きだけどそれは間違いない
原信によるとこれはオマージュらしい
勝手に辞めてまた好みのキャラ来たら復帰でええやん
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フィービーのパーティ編成とおすすめ武器・音骸(29ページ目)コメント
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