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パニシング:グレイレイヴン(パニグレ,パニシンググレイレイヴン)における、21号・森息(S21号)の評価とおすすめ装備を掲載しております。21号【森息】について詳しく知りたい方はぜひ参考にしてみてください!
総合評価 | SS |
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シナリオ評価 | SS |
幻痛評価 | SS |
紛争評価 | SS |
21号・森息(S21号)は増幅型の中でも火力/回復ともにトップクラスの性能です。特に回復力はコアパッシブで大量かつ一瞬で回復できるため、自傷効果を帳消しにできる耐久力も持っています。
21号・森息(S21号)は3チェインすると、自身の生命を消費する代わりにシールドを張ることができます。シールドがある状態だと頑強効果を得られるので、敵の攻撃で怯まずに攻撃し続けることも可能です。
ただし、高難易度で高火力の敵に対しては、一瞬でシールドを剥がされ消費した生命ですぐ倒されてします場合があるため、回避も忘れず行いましょう。
21号・森息(S21号)は火力も出せるキャラですが、低凸かつSSSランク以上のルシア・深紅ノ影(雷アルファ)がいる場合は、ルシア・深紅ノ影(雷アルファ)を表に出す続ける運用をした方が火力を出せます。
その場合は、意識をサポート特化にしてルシア・深紅ノ影(雷アルファ)の火力を上げていきましょう。
21号・森息(S21号)は自身で生命を消費しますが、シールドや強力な回復と高い火力を持っているため単騎性能が高く様々なコンテンツで活躍できます。
相性の良いキャラ(例) | ||
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ルシア【深紅ノ影】 | ヴィラ【緋耀】 |
21号・森息(S21号)は火力も出せるためサブアタッカー運用も可能です。フラン4でコアパッシブと必殺技の火力を上げつつ、ギニア2で火力アップとサポートを行えます。
マーナガルム | マーナガルムは21号・森息が出撃するたびにシグナルを1つ獲得できます。21号・森息はシグナルを多めに使うため、マーナガルムのシグナル提供は重要なので所持している場合は優先して装備させましょう。 |
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オススメ武器共鳴効果 | |
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【デッドライン】 | 出撃するとシグナル3個を獲得し、45秒ごとにランダムで同色シグナル3個を獲得(待機中もシグナルを獲得) |
【光芒の槍】 | 回復スキルまたは効果を発動時、回復対象の全攻撃力+10%、8秒持続、クールダウン10秒 |
【シナジープリズム】 | 全隊の全攻撃力+8%、唯一の効果 |
[01] | [02] | [03] |
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ギニア | ギニア | フラン |
[04] | [05] | [06] |
フラン | フラン | フラン |
アコニタム | アコニタムはパッシブスキルで雷属性ダメージも強化してます。また、ケルベロスを選択するとコアパッシブや必殺技の強化もしてくれるので、アコニタムを所持している場合は最優先で装備させましょう。 |
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装備可能武器一覧 | ||
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ディバウアー | トリオ | マーナガルム |
SS到達 | グルームチェイサー |
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【Lv1】S5クラスアンロック 必殺技-クリープレイを発動、またはルークプレデター状態中に減速領域を展開するとクールダウン中のQTEが有効になる。 【Lv2】SSクラスアンロック エフェメラルダズルを発動すると必殺技エネルギー10Ptを獲得。バウンダリーアーク1Ptにつき、必殺技-クリープレイの基礎ダメージに対する強化効果が2%まで上昇。 |
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SSS到達 | ナセントグリーム |
【Lv1】SS3クラスアンロック リミットルーズ発動後は、1回のリミットフレアで消費するリミットゲージが倍になり、追加で同じダメージ1回と治療効果を与える。更に必殺技エネルギーとバウンダリーアークの獲得率が100%上昇し、シグナルスキルの基礎ダメージが30%上昇。 【Lv2】SSSクラスアンロック 増幅型のスキル効果が100%上昇。ルークプレデター状態中、追加でシグナルをショットするごとにエフェメラルダズル発動時に追加で与える雷属性ダメージ回数が2回まで増加。 |
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SSS+到達 | ブリングオーバー |
【Lv1】SSS3クラスアンロック 必殺技-クリープレイの追加ダメージ効果が20%上昇。 【Lv2】SSS6クラスアンロック 3チェインスキルとリミットルーズの追加ダメージ効果が30%上昇。 【Lv3】SSS+クラスアンロック エフェメラルダズルとルークプレデター状態中の追加ダメージ効果が20%上昇。 |
テキスト
本記事に掲載されているデータはLv.1時のデータとなります。 |
21号【森息】の基本ステータス | |||||
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増幅型 | Sクラス | ||||
生命/HEALTH | 440 | ||||
攻撃/DAMAGE | 91 | ||||
防御/CRIT | 65 | ||||
会心/CRITICAL STRIKE | 41 |
ワイプアウト |
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目標に突進して爪を掻き散らし、範囲内の目標を引き寄せて雷属性ダメージを与える。3チェインするとスキルが変化し、より高いダメージを与える。ショットしたシグナルの数に応じて、合計90%/180%/360%の雷属性ダメージを与える。 | |
1ショット | 雷属性ダメージ:90% |
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雷属性ダメージ:180% |
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雷属性ダメージ:360% |
フリップスクラッチ |
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目標を引っ掻き飛ばして雷属性ダメージを与える。3チェインするとスキルが変化し、より高いダメージを与える。ショットしたシグナルの数に応じて、合計85%/170%/340%の雷属性ダメージを与える。 | |
1ショット | 雷属性ダメージ:85% |
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雷属性ダメージ:170% |
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雷属性ダメージ:340% |
レイドクロー |
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前方に突進して目標を引っ掻き、雷属性ダメージを与える。3チェインするとスキルが変化し、より高いダメージを与える。ショットしたシグナルの数に応じて、合計80%/160%/320%の雷属性ダメージを与える。 | |
1ショット | 雷属性ダメージ:80% |
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雷属性ダメージ:160% |
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雷属性ダメージ:320% |
メナスファング | 【通常攻撃】 |
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【通常攻撃】通常攻撃タップ 爪で掻き散らし、目標に多段攻撃を繰り出す。合計380%の雷属性ダメージを与える。 |
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クリーブレイ | 【必殺技】 |
【クリーブレイ】必殺技エネルギー110Pt+必殺技タップ 高く飛躍し、目標を地面に強く叩きつけて雷属性ダメージを与える。発動中はタイムラグ演算効果を得る。合計1500%の雷属性ダメージを与える。 |
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ハウルリプル | 【QTE】 |
【QTE】QTEをタップ 目標を地面に叩きつけて雷属性ダメージを与える。更に味方の生命を回復。合計300%の雷属性ダメージを与え、味方に対して自身の攻撃力の50%に相当する生命を回復。 |
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増幅型 | 隊員切替で出撃する度に、出撃隊員の攻撃が5%上昇。増幅型の対応する属性の追加ダメージ効果が5%上昇、10秒継続。 |
解放「極」 | 戦闘開始時にシグナル3つを獲得。 |
トワイライトアージ | 【コアパッシブ】 |
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【シャクルパスト】3チェイン 3チェインすると自信の生命の25%を消費して、最大生命の50%に相当するシールドを生成する。シールドは12秒間継続。持続時間中に再度発動すると効果が重なり、持続時間がリセットされる。最大100%まで。シールド保持中は頑強効果を得る。 【エフェメラルダズル】3チェイン+通常攻撃をタップ 3チェインすると捕食態勢に突入。捕食態勢中に通常攻撃をタップすると緊急追襲を発動。雷属性ダメージを与え、リミットゲージを獲得し、範囲内にいる味方の生命を回復。捕食態勢中、紫のフォーカスマークが出現している時に通常攻撃をタップすると、より強力な完全追襲を発動し、リミットゲージを獲得。緊急追襲と完全追襲発動中は、頑強状態と70%のダメージ軽減効果を得る。 赤シグナル3チェイン:緊急追襲で合計330%の雷属性ダメージを与え、完全追襲で合計460%の雷属性ダメージを与える。 黄シグナル3チェイン:緊急追襲で合計320%の雷属性ダメージを与え、完全追襲で合計450%の雷属性ダメージを与える。 青シグナル3チェイン:緊急追襲で合計340%の雷属性ダメージを与え、完全追襲で合計470%の雷属性ダメージを与える。 リミットゲージの上限は240Pt。緊急追襲を発動するとリミットゲージ80Ptを獲得。完全追襲を発動するとリミットゲージ160Ptを獲得。緊急追襲と完全追襲を発動すると、範囲内の味方に対して自身の攻撃の205に相当する生命を回復。 【ルークプレデター】3チェインスキル発動中+シグナルをショット 出撃または必殺技-クリーブレイを発動するとルークプレデター状態に突入し、3チェインすると追加でシグナルをショットして減速領域を展開。更にエフェメラルダズルで追加の雷属性ダメージを与える。減速領域展開中は無敵状態となり、一時的に敵を減速させる。更に紫のフォーカスマークの持続時間が減速領域終了まで延長。エフェメラルダズルを発動すると減速領域が終了。エフェメラルダズルで追加の雷属性ダメージを与えると、シグナルが色ごとに並び変わる。最大で3つを追加でショットでき、最大ルークプレデター状態に突入すると追加シグナルのカウントがリセットされる。シグナル1つをショットするごとに0.5秒の減速領域が展開。複数ショットすると効果が重ねられる。シグナル1つをショットするごとに、エフェメラルダズル発動時に追加で170%の雷属性ダメージを1回与える。 【リミットルーズ】通常攻撃長押し/通常攻撃長押し後に連続タップ リミットゲージが最大の時に、通常攻撃を長押しするとリミット状態に突入。続けて通常攻撃を長押し/連続でタップすると、持続的にリミットゲージを消費してリミットフレアを発動。リミットゲージが尽きるとガルプダウンを発動。リミットフレア、ガルプダウンは範囲内の目標を引き寄せて雷属性ダメージを与え、必殺技エネルギーを獲得。更に範囲内にいる味方の生命を回復。リミット状態中は頑強効果と30%のダメージ軽減効果を獲得し、回避することで自身の位置を調整できる。リミットフレアはリミットゲージ15ptを消費して40%の雷属性ダメージを与え、必殺技エネルギー2Ptを獲得。更に範囲内の味方に対して自身の攻撃の15%に相当する生命を回復。ガルプダウンは240%の雷属性ダメージを与え、必殺技エネルギー20Ptを獲得。更に範囲内の味方に対して自身の攻撃の40%に相当する生命を回復。 【バウンダリーアーク】 リミットルーズで攻撃する度にバウンダリーアークを獲得。必殺技-クリープレイを発動すると、全てのバウンダリーアークを消費して必殺技-クリープレイの基礎ダメージを上昇させる。バウンダリーアークの上限は100Pt。バウンダリーアーク1Ptにつき、必殺技-クリープレイの基礎ダメージが1%上昇。リミット状態中は、リミットフレア発動でバウンダリーアーク5Pt、ガルプダウン発動でバウンダリーアーク20Ptを獲得。 【カマラダリー】治療を受ける 治療を受けた味方は雷属性ダメージが10%上昇するエレクトリックパルス効果を獲得。8秒持続、重ねて発動すると持続時間がリセットされる。 |
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隊長-ウルブズバンガード | 【隊長時効果】 |
全隊員の攻撃が10%上昇、増幅型の雷属性追加ダメージ効果が5%上昇。 | |
グルームチェイサー | 【パッシブ】 |
【Lv1】S5クラスアンロック 必殺技-クリープレイを発動、またはルークプレデター状態中に減速領域を展開するとクールダウン中のQTEが有効になる。 【Lv2】SSクラスアンロック エフェメラルダズルを発動すると必殺技エネルギー10Ptを獲得。バウンダリーアーク1Ptにつき、必殺技-クリープレイの基礎ダメージに対する強化効果が2%まで上昇。 |
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ナセントグリーム | 【パッシブ】 |
【Lv1】SS3クラスアンロック リミットルーズ発動後は、1回のリミットフレアで消費するリミットゲージが倍になり、追加で同じダメージ1回と治療効果を与える。更に必殺技エネルギーとバウンダリーアークの獲得率が100%上昇し、シグナルスキルの基礎ダメージが30%上昇。 【Lv2】SSSクラスアンロック 増幅型のスキル効果が100%上昇。ルークプレデター状態中、追加でシグナルをショットするごとにエフェメラルダズル発動時に追加で与える雷属性ダメージ回数が2回まで増加。 |
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ブリングオーバー | 【パッシブ】 |
【Lv1】SSS3クラスアンロック 必殺技-クリープレイの追加ダメージ効果が20%上昇。 【Lv2】SSS6クラスアンロック 3チェインスキルとリミットルーズの追加ダメージ効果が30%上昇。 【Lv3】SSS+クラスアンロック エフェメラルダズルとルークプレデター状態中の追加ダメージ効果が20%上昇。 |
同名キャラの別型番 | ||
---|---|---|
21号【XXI】 |
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Sクラス汎用機体 | |
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武器『サーベル』 (ワタナベ・塵銘推奨) |
クラス別一覧記事 | ||
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Sクラス (ガチャ入手のみ) |
Aクラス (幕間で入手可能) |
Bクラス (ゲーム初期に入手) |
型式別一覧系記事 | ||
攻撃型 | 装甲型 | 補助型 |
増幅型 | 先鋒型 | - |
ルシア | 紅蓮 | 黎明 | 深淵ノ紅 |
---|---|---|---|
鴉羽 | 深紅ノ影 | - | |
リーフ | 闇蝕 | 流光 | 来光 |
白夜 | - | - | |
ナナミ | 狂風 | 波動 | 遥星 |
リー | 異火 | 乱数 | 超刻 |
カレニーナ | 爆裂 | 灼熱 | 輝暁 |
ワタナベ | 夜刃 | 景星 | 塵銘 |
カムイ | 重力 | 暗力 | - |
ビアンカ | 零度 | 真理 | - |
クロム | 孤光 | 栄光 | - |
ヴィラ | 麗酷 | 緋耀 | - |
アイラ | 極彩 | 万華 | - |
21号 | XXI | 森息 | - |
その他 | 銀牙 | 凛烈 | 遊麟 |
銀冠 | 明察 | 幻奏 | |
清商 | - | - | |
コラボ構造体 | 2B | 9S | A2 |
ブラック★ロックシューター | - | - | |
変域機体 | 狂犬 | 燕雀 | 嵐音 |
戯炎 | 華鐘 | 隠星 | |
旅逆 | - | - |
21号・森息(S21号)の評価とおすすめ装備編成(武器・意識)
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声優の水瀬いのりさん❤