スプラトゥーン3攻略記事コメント

ボールドマーカーのおすすめギアと立ち回り【スプラ3】(7ページ目)コメント

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    14 名無しさん2年以上前

    ギアパワー候補にサブ性能ないのは適当すぎないか カーリングの飛距離が伸びるからサブ性能サブ効率は実質的にスペ増を兼ねるぞ。移動力も上がる。カーリング武器の持ち味だと思ってるんだけども。

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    13 名無しさん2年以上前

    イカ研はボールドに恨みでもあるのか? チャクチとかいう産廃から弱体食らった既出スペシャルのリレーとか心が折れるわ 大人しくウルショかエナドリ付けとけよ なんでハイドラにナイスダマつけてこっちは三分の一以下のウルショなんだよ てかいい加減バランス取る能力ないこと自覚して、複数選択肢から付け替えられるようにしろよ

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    12 名無しさん2年以上前

    ハンコは下向きにクルンで当たり判定増えるよ 普通に使うと2より弱いけど投げは実用的 前衛でサクッと投げるぶんには無いよりまし しかし弱い せめて仲間がゲーム開始から怒らないくらいには強化してほしいなーー

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    11 名無しさん2年以上前

    2より塗りが弱くなって当てやすくなった? あと2で避けれたところが当たりやすくなった? 誰か教えてください あとそろそろクイボが欲しいです

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    10 名無しさん2年以上前

    暴れまくれるタチウオが無くなったのはつらたん、頂上辺りで締めのチャクチするのが日課だったんだが

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    9 名無しさん2年以上前

    ステージ適正が顕著すぎる。 マテガイはどう考えても無理だけど、チョウザメとかスメーシーとかの裏取りできるステージなら割と勝てる。

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    8 名無しさん2年以上前

    ぶっちゃけチャクチの方が生存率高いと思うというかチャクチが前線向きだからボールドのプレイスタイル的にはハンコはあんま合わん

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    7 名無しさん2年以上前

    ハンコ弱い言われてるけどチャクチよりまだ生存率とキル率マシに感じる。でもやっぱしステージとルールによっては絶対無理なトコが存在する。

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    6 名無しさん2年以上前

    ハンコだと強みの機動力が失われて長射程へ対抗策がないままマトになるからキツイはキツイ どうせならシールドとかショクワンダーでよかった というかナイスダマとかアメフラシ与えても許される性能だと思う。。。もはや後の祭りだけど。 とりあえずチャクチはもっと、ハンコも役に立たない。

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    5 名無しさん2年以上前

    どう考えてもチャクチとかいう全スプラプレイヤーのおもちゃよりハンコの方が弱体化したとしても強いだろ

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    4 名無しさん2年以上前

    わかってるじゃないか 個人的には、ナワバリとホコはA、アサリはB、他はCだと思ってる

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    3 短射程の逆襲2年以上前

    2の時代は無印はチャクチがあるから面白い芸当ができるしセブンはスプボムがあったから扱いやすかったけど3のカーリングはイマイチ決め手に欠けてハンコが弱体化したのもキツイから散々なブキになっちゃたのかねぇ それでもナワバリホコは強いぞ 逆にそれしかできん……………

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    2 名無しさん2年以上前

    チャクチだと思っててゴルチケ使ったのになんで弱いハンコなんだよ…ボールドは相手の場を荒らしてる時の接敵した時のチャクチで目眩し出来るってのに

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    1 名無しさん2年以上前

    俺たちのスーパーチャクチを返してくれ

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