アーマードコア6攻略記事コメント
技研の中でナガイ教授らが散々危険だよって言ってたのに、結局コーラル大増殖が発生してアイビスの火を引き起こしたんだから秘密裏に葬りたかったんじゃない? 危険性を理解してたはずの研究者ですらそのザマなのに、利益重視の企業が警告だけで止まるわけもない。 封鎖機構に関しては、コーラルの焼失=ルビコン3の廃星化の可能性が高いから無理だったんじゃないかと。
ACPPの主人公、AC4のアナトリアの傭兵みたいに、物語でずっと特定の個人•団体の専属傭兵になっていることはあった。V以降は一匹狼の傭兵ではなく、最初から個人や傭兵団の手駒となって働く傭兵が主人公になっている。だから自分で依頼を選ぶっていうより、親分が持ってきた依頼を引き受けるって感覚が強くなり「自発的に傭兵稼業をしている」気分が味わいにくくなっているのだと思う
レイヴンの火ED…人類は護られたがルビコニアンとコーラルは絶滅、人類=侵略エイリアン 解放者ED…一見明るい未来が待っていそうだがルビコンの過酷な環境は変わっておらず、2社を追い出しても他の企業がまたやってくるかもしれない。結局問題先送り 賽ED…コーラルという意思生命が機械の肉体を手に入れた、人間は全宙域の汚染と非力な肉体でいずれ滅ぶ。新時代の幕開けか絶望へのカウントダウンか どれも後味悪い終わり方、さすがフロム
オーバーシアーってなんでコーラルの危険性を全勢力に正直に伝えなかったのかね 企業もいくら目的が利潤追求とはいえ宇宙全体がコーラルに汚染され人類絶滅に追い込まれたら元も子もないからコーラル対処しようとなるだろうし封鎖機構なんかなおさらそうしそうなのだが
Vからミッションでストーリーをやらせてる感はある。 依頼を受けて出撃って感じじゃないんだよな
とうとう萌え美少女化されるショットガンくんあのさあ・・・
今作のミッションいまいちACっぽくないなと感じてたんだが 多分理由は初期のように普通に傭兵やってるうちに大きな物語に巻き込まれるんじゃなくて はじめから特定の人間の思惑に基づいて動かされてるから ミッションが目的の決まったストーリー進行のためのものでしかない側面が強すぎて 単体のミッションとして遊びや幅に乏しく装備変えて何度も傭兵プレイしたいと思えない 最後は宇宙中にコーラル散らばって各地で多数のACが自由に活動するようになったみたいだし 次作ではもうちょっと自由な傭兵ゲームとしてのあり方を考えてほしい
解放者EDではカーラは最期まで621が裏切った理由を知らないのか 「友達」のためだと知ってたらまた別の道があったかもしれないな
・作物が育たず食料はミールワームのみ。ただし家畜(ワーム)の餌は年々減少している ・惑星全体がコーラルに汚染されている(おそらく寿命にも影響) ・惑星外に出たくても惑星封鎖機構が睨みきかせてるから無理 ・コーラル探しに邪魔だからと星外企業から住処と命を奪われている なにこの罰ゲームw餓死するか戦争で殺されるかしかないじゃん。ルビコニアンに生まれた時点で人生終わりだろ
オンラインやるとミッションの狙撃MTとかに腹が立つ事この上ない、あいつらの遠距離狙撃弾一発食らうとガチタンでも凄い衝撃食らうのに、こっちにはそんなオプション選択すらできやしない
マッチングって書いたけど。 ルームを作って待つのはマッチングであってますよね?
たまに己を突き進むアセンの人とマッチングすると楽しいよね。 いや、本来なら別に対戦で何かを得られるわけではないしみんな己だけのAC出してほしいのだが。
へいいらっしゃい!オンラインへようこそ!アセンはいかがしましょう? レイヴンA「取り敢えずZIMMERMANで」 レイヴンB「あ、じゃあ俺もZIMMERMAN」 レイヴンC「俺にもZIMMERMANよろしく!」
クリアしたし、オンライン対戦をやるぞ! 「敵味方共にWショットガンWワームWガトWグレ月光」 ははは…ほなさいなら
誘導ミサイルで弾幕牽制とかどう?
あー、わかった!ありがとう。
下の書き込みと分けるけどガトリング、肩グレ、ニードルガン、ショットガンに頼らずに蓄積値溜めるなら何が良いだろうか? パイルバンカーメインに近接戦闘しかけるスタイルで考えてるのだけど銃身長い方のハンドガンは採用として肩武装で悩んでます。
たぶん、スパイロボというよりザイレム制御奪還の偵察ロボだと思われるゴーストじゃないかな? AM直々に前もって潜入させたゴーストがカーラに奪われて攻撃してくるけど落とせばターゲット情報得られるからとか言われたアレ。
チャティとカーラにもスパイロボ奪われてる。 これどこの話だっけ?
ホンマに駆け引きもク、ソもないよなこのゲームw
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(67ページ目)コメント
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