アーマードコア6攻略記事コメント
ソウルライクな要素を新機軸にリブートする以外、枯れ果てたACのゲーム性にどんなイノベーション持ち込めるか、じゃあ具体的に言ってみろよって話。 ACを持続可能な第二のシリーズとして復活させるには、フロム=高難度ゲーを手堅くまとめてくる会社という世界的イメージを上手く利用していくしかない。 それを猿真似と悪し様にしか認識できない幼稚な輩は、現実と世間的なニーズを理解できず引っ繰り返って手足バタバタさせてるだけ。
も っ と よ こ せ それにしてもACみたいなゲームで謎の二次創作が流行ってんのはなんでだ?今までこんな事なかったよな ラスティスネイル等キャラデザ妄想絵とかはわかるが、621ロリ幼女化とか非公式キャラ妄想とか妙な盛り上がりを見せてるやん。ベイ太郎アーキ坊やってなんだよw
見捨てられた場末の廃惑星でこれだけパーツが供給されてりゃ上等だ
ついでにACVDの売り上げガーもいるから言っとくけど、ACVDは発売時期が悪かった。 PS4発売直前にPS3で出してもそりゃ売上落ちるでしょ。デモンズなんて新規の装備破壊しまくる害悪プレイヤーうじゃうじゃ居たしプレイヤー云々古参云々なんて売り上げに関係ないさ。
売れたゲーム猿真似してACまで死にゲーにする必要はあったのか?いや猿真似したからウケてんのか? まあホント過去のACシリーズとは別物だしパーツ少ないのは事実だから、アセンの試行錯誤とか言われても武器取っ替えるだけじゃんって話 今後共同ミッションでも用意してくれたらオンラインももっと面白くなりそうなんだけど。封鎖機構の強襲艦隊殲滅とかやってみたいわ
アンケート結果には文句はない、ただそこに「ACシリーズの新作」とか「自由なアセンブル」みたいに見当違いなこと書かれると否定するしかなくなる 少なくとも「いままでのACシリーズとは別ゲー」「ミッション特攻のアセンを見つける自由度が少ないゲーム」「死にゲー」というのが前提にある。たまにそこを全否定する人がいるから混乱する
これ分かってないエアプ君の発狂はホント草なんだ。 当時の中堅フロムにデカイ開発ラインは1本のみ。 そこに昔からの主力だったファンタジー路線がミリオンヒットしだしたらどうなるよ? 売れても2、30万程度で革新要素もないACがポイされるのは当たり前。 声がデカイ害悪プレイヤーがシリーズ殺したとか、それこそユーザーごときの影響力に幻想見すぎなんだよ恥ずかしい。
BASHOもなかなか可愛いぞ 俺はチャティヘッドと呼んでいる
10年ガーとか言ってるけど、デモンズとdarksoulsが売れたからリソース全部そっちにまわしただけやで。んで、ダク ソシリーズもいい加減ネタ切れ&一つのシリーズに頼り切りじゃまずいからAC復活やろ。 売上も過去作はディスク版のみ発売でダウンロードなしPC版もなしやしあんなもんでしょ。
かわいい頭が初期頭しかないのは問題だよな
その選択肢が少ないから困り物なんだよ。どう弄っても似たり寄ったりなフレームになる もっと変態的な見た目の頭パーツとか欲しいわ。モノアイとかテレビアンテナみたいなのとか。なんならスタビライザーでもいい。ケモミミっぽくしたりイソギンチャクっぽくしたりね DLCで是非とも出して欲しいもんだけど。っていうかACってDLC追加って前作までにあったの?
今作のアセンの肝はどう考えても武器の方や ボス戦も結局、半分以上は特効武器を見つけ出す作業 確かに頭コア腕は優先順位低めだが 見栄え気にする系は幾ら選択肢があっても困らんぞ 腕コアは出力や重量ギリギリな人は割と弄るし
キーマウとコントローラってどっちが強いのかな? トラックボール派だけどちょっとキーマウも試すべきかな 机から変えなきゃならないけど
言うほど変わってないよね? アイビスってスタッガーメイン以外に倒し方ないんかな 大半の武器の弾が全然当たらない ダガーとライフルくらいで勝ちたい
弱体化ってもマシンガンみたいなビームがQB連打しなくても回避できるようになったくらいで相変わらずブレード飛ばしの命中精度は高いし素早さは変わらんから決して弱くはないと思う
そういや軽量4脚を使っているのを見たことないな なんか意味あるのかあれ。使ってみるか。
そうか?頭使うの脚とジェネレータとブースターくらいで、顔腕胴の上半身は大体使い回しでいけるんだけど俺だけなのか 当たらなければどうという事はないし
終わったー過去作よりすんごい遊び易くなったんじゃないかな? そこそこの難易度でそれなりに試行錯誤して俺つえー出来る上 キャラも立っててヒロイックなシナリオで熱いから面白かったわぁ オールマインドちゃんポンコツ可愛いお友達になってあげたい
意味不明。パーツ増やしたら最適解までの試行回数=難易度が増して鬼畜と発狂してる奴らが白目剥くじゃん。 パーツ増やせという要望そのものは真っ当だし同意もするが、「アセンを繰り返して試行錯誤するゲーム」という今作のコンセプトと並べて持ち出すのは本質が理解できてない証拠
ウォッチポイントと海越え行けたらあとは流れでクリアまで一直線だろ
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(41ページ目)コメント
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