アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(22ページ目)コメント

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    1828 名無しさん1年以上前

    本家レイヴンは何かがしたかったというより、解放戦線からの依頼で星外にコーラルの情報を持ち出しただけだと思う。 ああしないと、解放戦線は世代遅れのオンボロMTと旧式ACだけで封鎖機構と戦い抜かなきゃいけないから詰んでた。 ドルマヤンとかラスティに621の正体バレてたのもそのせい。 基地襲撃やらダム襲撃は偽者誘き寄せてどんな奴が襲名したか確かめたかっただけ。ハクティビスト集団らしいから情報解析で来ることを事前に把握してた。

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    1827 名無しさん1年以上前

    発売するまで初代ACをやってた… そもそもいままでLで横移動、Rで視界縦移動、ブーストして、方向キーいれて、武器撃ちながらみたいな…複雑過ぎたんじゃないかと… いざ発売したら操作が一新されてて、横移動(L1、R1)したくてかなりムズムズした。 ENは武器で減らないし、チャージなくなって戦闘に集中できるから優しくなったね。 そこらへんが違和感だったって言われたらそりゃそうかも知んないけど… 今作でも楽に似たような動きできるからいいんでない?

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    1826 名無しさん1年以上前

    レイヴン神格化はちょっとくどいと感じた あとレイヴン(本物)の立ち位置がよくわからない。「己の理想のために戦う象徴こそがレイヴンだ(ドヤヤ」とか言われてもね、企業にリークしたあとはダムと基地にちょっかいかけて何がしたかったのやら? オーバーシアーズ、企業、解放戦線どれの味方してる風でもなくただ争い起こして楽しんでるみたいな気がしたな。ネットでいう荒らしってやつ

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    1825 名無しさん1年以上前

    まぁ旧作のオマージュがずいぶん多いなとは感じた。偶然似たとかじゃなくて、セリフを寄せたり同じ名前使ったり。10年も空いたからできる限りのファンサービスだと思うけど、3周目ルートになると私は脂っこく感じた。新作やってるのにネットのAC語録を見てる感じも若干あって少しもにょもにょしてた。 特にオールマインドの大きすぎる…は突然過ぎて、せめてタイミング考えてカタフラクトに対してのミスリードくらいしてくれって思った。

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    1824 名無しさん1年以上前

    違和感どころか、TPS的な横移動や慣性ドリフトと向き固定のなめらかカーブと枯渇ギリギリのEN管理に依存してた奴には致命傷だぞ。私の事だ。 慣れるまで借金野郎の潜伏先に入る際ずっと左右に弾かれてたもんだ。今は普通にアプデのおかげで飛び回ってる。 ただし非ロックオン中に後退したり横にズレようとした時に急旋回する挙動、てめーは許さねえ。その0.6秒は長い

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    1823 名無しさん1年以上前

    評価が加点式か減点式かの違いだろ。 加点式は「621…9か」「ACはこの音がたまらんのよ」とかで嬉しくなっていくから違和感違和感言わない。 減点式は「死にゲー要素?ハイ別ゲー」「スタッガー?ハイ駄作」と理想とのズレにいちいちイラつき、こじらせると1805、1812みたいな悲しきモンスターになる。

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    1822 名無しさん1年以上前

    ENは独特だよなー いまいち慣れない

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    1821 名無しさん1年以上前

    流石に「VI以外の作品全てにおいて同じだった」ENの仕様とカメラの仕様がまるっと変わってたら違和感くらい覚えそうだが…

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    1820 名無しさん1年以上前

    うわやば

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    1819 名無しさん1年以上前

    コレチガウロボ状態、が正しいか

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    1818 名無しさん1年以上前

    ああ、なんか既視感あると思ったらコレチガウロボじゃんなこいつ

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    1817 名無しさん1年以上前

    逆や。ACはシリーズごとにゲーム性変わって「こんなのACじゃねぇ」になるリスクを常にはらんできた。 結局ACをACたらしめてるのは、個々のふわっとしたイメージやテイストでしかない。ベクトル的に延長線上にあると感じたら違和感が出ないのはむしろ自然なんや。

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    1816 名無しさん1年以上前

    さすがにこれを違和感ないは完全に前作の記憶がないだけ

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    1815 名無しさん1年以上前

    お前くらいだよそんなこと思っているのは。まぁただのゴ.ミみてぇな荒らしなんだろうけど。 PS5版の評価が3とかだったのが徐々に上がって今4.4だぞ。

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    1814 名無しさん1年以上前

    オフに関しては「弱い敵殲滅をもっとくれ」ってとこ以外は気にならなかった 一方オンライン対戦は極めて微妙だな、せめてFFAがあれば…

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    1813 名無しさん1年以上前

    PS2時代までやりこんでゲームから離れていたんだけど、やってみてあまり違和感なかったっていうか… 操作になれるのに時間かかった以外は、スピード感とか雰囲気も似てて、アーマードコアだ…て感動したけどなぁ すごい優しい操作感になった。 やっぱりアーマードコアだから、やってみて合わない人も多いかもしれないけどファンが増えるといいなあー

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    1812 名無しさん1年以上前

    結局どこまでアップデート重ねても、内容はネットで見た事ある過去作フレーバーマシマシのほとんどファンメイドの作品だからね。そこは諦めるしかない。作る側がACファン(プレイヤーではない)ならそりゃこうなるわ

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    1811 名無しさん1年以上前

    お前がそう思っているだけだろ まるで皆がそう思っているような扇動的物言いをやめろ こういう主語を省いて悪意を広めようとするやつほんとキ.モい

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    1810 名無しさん1年以上前

    シャドーって成り済ましとか自演? 全員無事で???ってなんだ? ごめん、ネットに疎いのかもしれんけど分かる言葉で書いて欲しい。

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    1809 名無しさん1年以上前

    自分の妄想でレッテル貼りしてシャドーやるのは止めた方がいいよ。全員無傷で???ってのは2ch、5ch、Xでよく見る光景。ウメハラとかスタヌとかshakaとか皆おっさんやし、時代が違うんだよね。

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