アーマードコア6攻略記事コメント
今回は『人間ドラマを感じさせる』ストーリーになった事で感概深い世界観を作り上げているな。 短文世代には難しい人の心の裏の心理や真意が交差する世界観が実に巧妙に仕込まれている。 ウォルターの本意、エアと言うルビコニアンの意思、企業と言う人の業と嵯峨。 開放や自由を叫ぶ人間達もまた人の業よな。 カーラもまた、ウォルターの同胞にして、何処かで道を違えてしまった哀しき傷を背負う人間だった。 長く続く戦いが人を世を狂わせる。 本当に『良い人間が次々に亡くなって逝くストーリー』 まさしく、富野ワールドよなぁw ガンダム世代が作ったゲーム感は『防人』からは無縁な時代の『戦争を知らない世代に向けた戦争を描いた作品として』 別の意味で見事なヒューマン性を出している。
まぁ彼は主人公の強さを理解してたわけだし、それ以前に勲章の重さに引きずられる発言もしてる。 部隊の仲間からの信望は非常に厚く、部下からも冗談が飛び交うほどのアットホーム感は彼の人柄を感じさせる。 彼が残した最後の言葉は『戦時の非常に有名な台詞』だが、今の時代の人間には様々な思惑に感じるようだな。 『老兵は死なず』まさしく『ミシガンその者』が老兵で、主人公が『時代の変革者』と悟った瞬間に『残す家族:自分を慕う仲間』への『手向け』として『謙遜や卑下』に近い意味で仲間への気遣いの言葉とした。 戦いの中で培われる絆とは、戦いの中で輪廻する『戦士の業』であるが故に『恨み辛み』もこれで終わりだと彼は言ってるんだね。 この場合『彼自身に主人公に恨みはない』が。 残される仲間達の心中や如何に?
うわぁ…一時間もしないで返信来てる、常時監視して気になって気になって仕方なかったんだねぇ…わら
シューティングの意味知らんのか?って言ったのは自分だけど、他は知らん。壊れて誹謗中傷に走った奴は話通じないから相手しません。さよなら~。
自我が崩壊しちゃう病気に罹患してるのは己だろうひとり相撲にしか見えないんよなぁ、すでに過疎ってるのに数時間も立たずに連投連投とは。
この話は、ACには「遠くや死角から削り合う従来の形」があり、それを1593あたりがFPSやTPSに通じるシューティング要素と定義した所から始まってる。 だからこの場でのシューティングは、より狭義的な銃撃戦ゲー、いわゆるシューターに近いものだと認識しないといけないんだが、それを理解できないのがロックマンとかズレ散らかしてこの有様よ。
気持ち悪いよ、ひねくれ過ぎ、座禅でもして来れば?
銃で弾撃ったらシューティングですか? YES ロックマンはシューティングですか? 弾撃ってるからYES ではゲームとしての分類はシューティングゲームですか? NO アクション又はアクションシューティングである。備考欄にシューティングや2D、格闘、ロボットと入る。 これだけの話。1631の解釈で合ってる。
ACにシューティング要素を認定しちゃったら自我が崩壊しちゃう病気か何かだろ 感情論で全否定してたら公式が認めてるとかいう情報出てきて引っ込みつかなくなったやつ
シューティング要素とのトレードオフで、アクションとしての爽快感を選択したってだけの話がどうしてここまでこじれるのか。
まさかシューティングの意味知らないとは・・銃撃はシューティングやで。ゲームの分類上、アクション枠ってだけやん。ガンオペとかジャンルにシューティングとアクションって書いてるやん。
フロムが旧作=シューティング 今作=アクションと言ってるのが事実ならお前らにもう勝ち筋はない諦めや
ロックマンでもシューティングって言いそうな勢いで草
まあイグアスやヴォルタみたいなチンピラを叩きのめして終わりじゃなく、食べ物と居場所を与えて更生させようってのが懐のデカさを表してるよな だからみんな付いて行くんだろう
それがいちばんしっくり来た…! G6みたいなの出さないためにもね
なんか戦争映画みたいなプチストーリー あっていいよな。
恨みっこなし、仇討ちなど考えず戦場が違えばG13はまた仲間の一人だ役立たずども! G13貴様も背負うな俺はあくまで事故死だ~って解釈した 公式が勝手に言ってるだけを素でやらかすヤベェ奴いて草
士気を落とさず、悲しませない感じで 伝えたかったのかなぁ?彼らしいし 「楽しい遠足は終わった/自殺の予定がある奴だけついて来い」って言ってるし見込みが無くても戦うしかないんだろうなぁ…
自分は復讐はするなよって意味だと思った。
ミシガンが死に際「転んで死んだことにしろ」って言ってたのは、独立傭兵ごときに負けて死んだのは恥だから隠せということか、或いは名誉の戦死扱いでこれ以上英雄視されるのを嫌ってたのか 自分は後者だと思いたいが
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(31ページ目)コメント
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