モンハンサンブレイク(ライズ)における、スキルの一覧記事です。サンブレイクスキルの新スキルや過去作との変更点や仕様を掲載しています。
五十音別スキル(タップでジャンプ) | ||||
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▼あ行 | ▼か行 | ▼さ行 | ▼た行 | ▼な行 |
▼は行 | ▼ま行 | ▼や行 | ▼ら行 | ▼わ行 |
スキル | 効果 |
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合気 | 疾替え発動の際、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると受けるダメージが軽減され、ダメージリアクションを無効化する |
アイテム使用強化 | 一部のアイテムの効果時間が長くなる |
泡沫の舞 | 泡やられを軽減し、泡によって回避能力を上昇させる。 |
炎鱗の恩恵 | 古龍テオ・テスカトルの力を得る。 |
鬼火纏 | 鬼火への耐性を得て、攻撃を行うことで鬼火を纏い、爆発を攻撃に転用する。 |
スキル | 効果 |
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ガード強化 | 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。 |
ガード性能 | ガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される。 |
ガードバッシュ | 入れ替え技「ガード」で攻撃をガードした際、大きくのけぞらなかった時にモンスターに打撃ダメージを与える。 |
会心撃【属性】 | 会心で攻撃が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。 |
回避距離UP | 回避時の移動距離が長くなる。 |
回避性能 | 回避時の無敵時間が長くなる。 |
回復速度 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。 |
翔蟲効果持続 | 野生の翔蟲の使用可能時間が30秒長くなる。 |
翔蟲使い | 翔蟲の扱いが上手くなる。 |
火事場力 | 体力が最大値の35%以下の時に防御力と攻撃力が上がる。 |
風纏 | 鉄蟲糸技を使用すると風を纏い、翔蟲ゲージの回復速度が上昇する。攻撃を当て続けると効果は持続し、上昇量が増加。納刀すると効果解除。 |
滑走強化 | スライディングを行うことで、一定時間会心率が上がる。 |
霞皮の恩恵 | 古龍オオナズチの力を得る。 |
雷属性攻撃強化 | 雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
雷耐性 | プレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
緩衝 | 同行する仲間に攻撃を当てた際、または仲間からの攻撃が当たった際それぞれのダメージリアクションを無効化する。(特定の状態異常中は効果無効) |
貫通弾・貫通矢強化 | ボウガンの貫通弾または弓の貫通矢の攻撃力が上がる。 |
鬼人強走 | 鬼人化状態中に攻撃がヒットした際、ごく短い時間、鬼人化によるスタミナ消費を無効化する。 |
気絶耐性 | 気絶状態の時間を短くする。 |
キノコ大好き | 普段は食べられないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる。 |
逆襲 | ふきとばされた後は、一定時間攻撃力上がる。 |
供応 | 一定時間ごとにヒトダマドリのいずれかの効果を取得する(一部クエストを除く) |
狂化 | 疾替えの書【蒼】に切り替えると体力が全て赤いゲージとなり徐々に減少。この時、赤いゲージが残っているかぎりダメージを受けても力尽きない。 |
強化持続 | 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間を長くする。 |
狂竜症【蝕】 | 狂竜症の効果が変質し、感染時に体力が徐々に減少するが、さまざまな効果を得る。戦闘状態だと定期的に狂竜症に感染する。 |
狂竜症【翔】 | 狂竜症を克服すると、一定時間翔蟲ゲージが1ゲージ増える。納刀状態になると短い時間で効果が解除される。 |
KO術 | モンスターを気絶状態にしやすくなる。 |
激励 | 旋律効果など、一定範囲内の仲間に作用する効果を発動した際、20秒間、攻撃力が10上昇する効果を追加で与える |
血氣 | モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットしたとき、ダメージに応じて体力が回復する |
血氣覚醒 | 攻撃を当てることで回復した体力量に応じて、攻撃性能が一定時間、段階的に上昇する |
激昂 | 疾替えの書【朱】使用中、大型モンスターとの戦闘で怒りを蓄積。怒りが最大時に疾替えの書【蒼】へ切り替えると一定時間スタミナ消費無効。 |
研鑽 | クエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇する(20分経過時に上昇値が最大となる) |
顕如盤石 | 戦闘中の大型モンスターが怒ると、防御性能が上がる |
研磨術【鋭】 | 斬れ味が回復した際、回復した段階によって斬れ味の性能が上がる |
広域化 | 一部のアイテムを使用した時の効果が一定範囲内の仲間にも作用する。 |
幸運 | クエストクリアでもらえる報酬の数が多くなりやすい。(クエストの途中からは効果が得られません) |
業鎧【修羅】 | 防御性能が下がる代わりに、攻撃性能が上がる。変化する各性能は疾替えの書によって異なる。 |
鋼殻の恩恵 | 古龍クシャルダオラの力を得る。 |
攻撃 | プレイヤーの攻撃力を上げる。 |
巧撃 | 回避時、タイミング良く敵の攻撃が重なると、一定時間攻撃上昇 |
刧血活性 | 刧血やられ中、攻撃を当てることで回復した体力の量に応じて攻撃性能が上昇する。刧血やられが解除されるまで有効。 |
剛心 | 攻撃を当て続け剛心ゲージが最大の時にふきとぶ攻撃を受けると一度だけ、ダメージリアクションを無効化し受けるダメージを軽減する効果を得る。 |
剛刃研磨 | 武器を研磨すると一定時間、切れ味が下がらなくなる。 |
攻勢 | 毒、麻痺、属性やられ状態の大型モンスターに攻撃を当てた際、攻撃力と会心率が上がる |
高速変形 | スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇。 |
氷属性攻撃強化 | 氷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
氷耐性 | プレイヤーの氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
根性 | 一定以上体力がある際に、それを超えるダメージを受けても力尽きない(1回) |
渾身 | スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持していると、会心率が上がる。 |
スキル | 効果 |
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災禍転福 | 状態異常や属性やられを解除すると一定時間、攻撃性能が上がる |
逆恨み | 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力が上がる。 |
散弾・拡散矢強化 | ボウガンの散弾、放散弾または弓の拡散矢の攻撃力が上がる。 |
死中に活 | 状態異常中は攻撃力が上がる。 |
弱点特効 | モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。 |
弱点特効【属性】 | 属性が有効な部位を攻撃した際、属性ダメージが増加 |
ジャンプ鉄人 | ジャンプ中に攻撃を受けても、のけぞらなくなる。 |
集中 | 溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、太刀、双剣、剣斧、盾斧、ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。 |
状態異常確定蓄積 | タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、一定時間、攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生する |
植生学 | 薬草など、消費アイテムの取得数が増える。 |
心眼 | 攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位へのダメージが上がる。 |
刃鱗磨き | 抜刀時、回避による無敵時間中に攻撃をかわすと、斬れ味が回復したりボウガンの弾を装填する。弓の場合、接撃ビンの性能が一定時間上がる |
睡眠属性強化 | 睡眠属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
睡眠耐性 | 睡眠状態の時間を短くする。 |
スタミナ急速回復 | スタミナの回復速度が速くなる。 |
スタミナ奪取 | 特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる。 |
精霊の加護 | プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。 |
攻めの守勢 | タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。 |
煽衛 | 大型モンスターに狙われている間、対象のモンスターは怒りやすくなるがプレイヤーの防御性能は上がる |
装填拡張 | ボウガンの装填数が増える。(装填数には上限があります) |
装填速度 | ボウガンの装填と弓のビン装着の速度が上がる。 |
速射強化 | ライトボウガンの速射を強化する。 |
属性やられ耐性 | 全ての属性やられ状態に対する耐性を得る。 |
スキル | 効果 |
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体術 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。 |
耐震 | 地面振動に対する耐性を持つ。 |
体力回復量UP | 体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる。 |
匠 | 武器の切れ味ゲージが長くなる。ただし、切れ味ゲージの限界以上には長くならない。 |
達人芸 | 会心発生時、斬れ味の消費を抑える。 |
弾丸節約 | まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる。 |
弾導強化 | 弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる。 |
力の解放 | 特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを消費する行動の消費量が軽減される。 |
蓄積時攻撃強化 | 攻撃がヒットした時に毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が上がる。(減気は弾やビンでの蓄積時のみ有効) |
地質学 | 採取ポイントの取得数が増える。 |
チャージマスター | 溜め攻撃をモンスターに当てた際、溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる |
チューンアップ | ボウガンカスタマイズで装着する強化パーツの性能が上がる |
超会心 | 会心攻撃のダメージが増加する。 |
挑戦者 | 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する。 |
通常弾・連射矢強化 | ボウガンの通常弾または弓の連射矢の攻撃力が上がる。 |
泥雪耐性 | モンスターの発生させた泥地や深雪での行動制限を軽減する。 |
天衣無崩 | 大型モンスターの狩猟中、ダメージを受けない状態を続けると効果発動。大型モンスターから大きく離れたり、ふきとぶ攻撃を受けると効果解除。 |
砥石使用高速化 | 砥石の使用時間が短くなる。 |
特殊射撃強化 | ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が上がる。 |
毒属性強化 | 毒属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
毒耐性 | 毒状態の時に受けるダメージを減らす。 |
飛び込み | 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も延びる。 |
鈍器使い | 切れ味が悪い時攻撃力が上がる。 |
スキル | 効果 |
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納刀術 | 武器をしまう速度が速くなる。 |
乗り名人 | モンスターの操竜が上手くなる。 |
スキル | 効果 |
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破壊王 | 大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。 |
剥ぎ取り鉄人 | 剥ぎ取り中に攻撃を受けてもふきとばなくなる。 |
剥ぎ取り名人 | 剥ぎ取り回数が1回増える。(クエストの途中からは、効果が得られません) |
爆破属性強化 | 爆破属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化は、上限があります) |
爆破やられ耐性 | 爆破やられに対する耐性を持つ。 |
抜刀術【力】 | 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。(鉄蟲糸技は除く) |
抜刀術【技】 | 武器出し攻撃後一定時間(約4秒)、会心率が上がる。(鉄蟲糸技は除く) |
早食い | 肉やアイテムを食べる速度が速くなる。 |
疾之息吹 | 疾替えを行うと一部の状態異常が解除、または軽減される。解除された数に応じて体力が回復する |
腹減り耐性 | 時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少を抑える。 |
反動軽減 | ボウガンで弾を撃ったときの反動が軽減される。 |
火属性攻撃強化 | 火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
火耐性 | プレイヤーの火耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
冰気錬成 | 納刀中、徐々に冰気が高まり、攻撃力が強化される。近接攻撃が当たる、または矢・弾を発射する度、冰気が失われていく。 |
ひるみ軽減 | 小ダメージのリアクションを軽減する。 |
風圧耐性 | 風圧に対する耐性を持つ。 |
風紋の一致 | 古龍イブシマキヒコの力を得る |
風雷合一 | 雷と龍属性を強化し、スキル効果を上昇させる。 |
笛吹き名人 | 狩猟笛の演奏と多重演奏が素早くなり、衝撃波のダメージが上がる。 |
不屈 | 力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる。(一部クエストでは無効、最大2回まで) |
伏魔響命 | キュリアに体力を奪われ続けるが攻撃性能が上昇する。キュリアの増加に応じて攻撃性能がさらに上昇するほか、疾替えを行うと体力が回復する。 |
フルチャージ | 体力が最大の時に攻撃力が上がる。 |
ブレ抑制 | ボウガンでの弾丸のブレが抑制される。 |
粉塵纏 | 大型モンスターの狩猟中、攻撃を当て続けることで周囲に粉塵が舞う。粉塵は時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果が得られる。 |
奮闘 | 体力の赤ゲージが長いほど、会心率と属性攻撃力が上昇する。 |
壁面移動 | 壁を走るときのスタミナ消費が軽減される。 |
壁面移動【翔】 | 壁走りを行っている間、翔蟲ゲージの回復速度が上がる |
防御 | プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。 |
砲術 | ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇。 |
砲弾装填 | 砲弾の装填がスムーズになり、ガンランスの装弾数が増加、盾斧のビン装填数が増える。 |
捕獲名人 | 捕獲でもらえる報酬の数が高確率で多くなる。(クエストの途中からは効果が得られません) |
ボマー | 爆弾系アイテムのダメージが上がる。 |
スキル | 効果 |
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麻痺属性強化 | 麻痺属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
麻痺耐性 | 麻痺状態の時間を短くする。 |
満足感 | 食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。 |
見切り | 会心率がUPする。 |
水属性攻撃強化 | 水属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
水耐性 | プレイヤーの水耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
耳栓 | 大型モンスターの咆哮に対する耐性を持つ。 |
スキル | 効果 |
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闇討ち | 大型モンスターに背後から攻撃を当てると、ダメージが増加する |
弓溜め段階解放 | 弓の溜め段階が1段階増える。 |
陽動 | 攻撃を当てたとき、モンスターの注意をより強く引くようになる。 |
スキル | 効果 |
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雷紋の一致 | 古龍ナルハタタヒメの力を得る |
ランナー | ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。 |
龍気活性 | 体力が一定以下になると活性化した龍属性が全身を駆け巡る。武器は龍属性以外の効果を失う。 |
龍気変換 | 疾替えの書【朱】使用中、属性耐性値は全て0になり属性攻撃値へ変換される。疾替えの書【蒼】使用中、攻撃を当て続けると属性耐性値が上昇する。 |
龍属性攻撃強化 | 龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
龍耐性 | プレイヤーの龍耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
溜打強化 | 溜め攻撃がヒットした際、気絶を誘発する力が強化される。 |
猟虫激化 | 猟虫のスタミナ消費量が増える代わりに猟虫による攻撃の威力が上昇する。 |
連撃 | 攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる(上昇効果は武器種ごとに異なる) |
スキル | 効果 |
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業物 | 切れ味の消耗を抑える。 |
スキルとは、ハンターの身体能力やステータス、武器性能などを強化できる特殊能力です。スキルを発動させる要素はいくつかありますが、代表的なのは防具を装備することです。防具に対応するスキルが発動します。
モンスターハンターにおける「防具」は「スキル」とほぼ同義と言っても差し支えないほど重要なものです。常に意識しましょう。
▲スキルの発動は「1」だけでOK
スキルはレベルを上げることで効果が発動・アップします。例えば、攻撃のスキルを1つつけると「攻撃Lv1」の効果が発動し、4つで「攻撃Lv4」の効果が発動します。
基本的には防具についているスキルを中心に構成を組みますが、防具以外だと「護石」や「装飾品」でもスキルを高められます。
護石は武器や防具のように装備としてつけられ、1つだけ装備可能です。防具にないスキルやレベルを上げたいスキルをつけたい時に非常に役立つ装備アイテムです。
装飾品は武器や防具にあるスロットに組み込むことで、特定のスキルを上昇させるアイテムです。武器や防具のスロット数に依存しますが、空いているスロットにスキルをつけられるので、スキルを組む際に欠かせない要素となっています。
『MHXX』以前の作品では、各装備に付いているスキルポイントを10や15など一定まで上げなければスキルが発動しませんでした。
『MHW』からはスキルレベル制に変更され、適当に防具を装備しても何かしらのスキルが必ず発動するようになっています。本作モンハンライズも、同じ仕様が引き継がれています。
MHWでは同一のシリーズ防具を一定数装備すると発動する『シリーズスキル』がありましたが、今作では廃止されているようです。代わりに、同一シリーズの防具を3部位以上で揃えると、全耐性値が上昇する効果が追加されています。
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モンハンワイルズ攻略@Game8
MHP2ndGにハマって以降全作品プレイ。
好きな作品はMH4GとMHW:Iで、モンスターの設定やストーリー等の考察が大好物。
サンブレイク攻略@game8としてTwitterも稼働しているので覗いてみて下さい〜
スキルの一覧|仕様解説【モンハンライズ】
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