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既出だったらすみません。 他の人の部屋の場合、メンバーが既にクエスト出発していることが多々あると思います。 クエスト開始から何分経っているか分かると嬉しいです。 メンバーが帰ってくるまでの目安になると思いますので
サンタさんへ 古龍複数討伐クエ欲しいです。
それなんよな 組み合わせにしたから始末悪いw
だよねぇ 調査クエカムバックだわ
低確率とはいえ確実に出る仕様とテーブル次第では絶対に出ない仕様じゃ全然違う 今作はスキル2つとも有用なものかスロ22つ以上ないと最大火力組みづらいっていうのはしんどいわ
やはり炭鉱ブラキみたいなクエストほしい。神おま確率が億分の一とかそのレベルならあったほうがいい
これは分かる素材選んで入れるのと護石選んで入れるの、どちらか片方だけでもテンポあまりよくないのに両方やるのはね クエスト報酬か鉱石カンカンしたら護石ゲットのほうがテンポよくクエストできて気楽なのに
輪廻はなんも考えずにピンクと緑と水色の奴後ろから突っ込んでるわ。もはやスキルとか見てない…笑
なんかさ、ストーリーズ2が7月にくるけどさライズのアプデ7月の初頭か6月で終わってストーリーズ2の熱が冷めた頃に、ライズ2みたいな大型有料アプデ出してきそうだよね。 あとストーリーズ2もアプデ商法しそうで怖い
素材は珠作成にも使うから脳死で突っ込めないんだよね ワールドの珠錬金は一定数貯まった珠突っ込むだけで良かったんだけど 輪廻するとき20個も厳選しないといけないの面倒 そこで頭使わせるなよって思う
加えてこれまでは金策で素材売れば良かったんだが 今作はガチャに回す仕様だからな そうなると鉱石マラソンか特定のモンス周回になる ガチャも1クエにつき1回回せる仕様 手間が増えただけでめんどいことこの上ない 調査クエ珠ガチャのが良かったよな
ワールドは珠とカスタムのために周回しててライズでは錬金のために周回してる どちらも周回してることには変わりないから個人の好みによるかな 個人的には錬金ガチャは終わりが見えないからしんどい気がする
まぁ確かにわかるけど、装備を作るハードルはワールドより下がったかな 新しい装備作るときにワールドだと、カスタム強化やらパーツ強化やらめんどくさすぎた感があったから俺は
貴殿が超絶至極に上手すぎるのです。ならば他のハンターのお手伝いに行きましょう。きっと貴殿なら貢献できますよ。さあ救援に駆けつけるのです。
ワールドやり込み過ぎたってのもあるんだろうけど何故かRISEはモチベが湧かない。素材足りないとあぁだるいもういいやってなる。ワールドの頃は時間忘れて集めに行ってたのに…RISEの愚痴じゃなく自分自身の問題だけど
結局高難易度ないとつまらんよな。Wも賑わったのって極ベヒや歴戦王やし、ライト層に合わせた言うてもそもそもそのライト層が次のアプデとそれ以降も残っとるんかって話し
ライズはしばらくお休みかな。6月にPSO2NGSサービス開始だからそっちいくわ。
まぁ難易度はイベントで強いの追加してくれたら良いと思うけど、確かにボリューム不足だと思う。 現状面白くないからバゼル周回すらやってない。 個人的に不満なのは護石ガチャにモンスターの素材を大量に必要とする所。ワールドの調査クエみたいに報酬で手に入るなら、今もやり込んでたと思う。 やり込み要素は歴代で一番面白くない。
ちょっとWorldより難易度が低すぎるのかもな。アルバ、ミラボみたいな初週のカオスを楽しみたいのに。
俺や一緒にやってる友人も同意見だよ。傷つけなくした以外は低評価だなあ。やっぱSwitch限定だから子供向けに開発した感じが伝わる。
モンハンってさ従来の作品は、難しい!クエストいっぱいや!終わらねー!って感じで遊んでも遊び尽くせないみたいな感じの作品だったのに、ライズさ一ヶ月ちょいでもうやることなくなって、ひたすらにバゼルしばいて神おま厳選って…おい!って感じになってるの自分だけ?
モンスターが露骨に弱すぎるのと、ボリュームがスカスカ過ぎる。ラオみたいな超大型モンスもないし
ライズ簡単すぎてつまらん・・・こんなモンハンよくやるよな。
確かに長文見ると訳が分からなくなってくるby中1
最近の若いやつはその傾向強いみたいだぞ 長文の読解力が落ちててAIに近くなってるとか
アスペとかの発達系なんでしょ 文字を文字のままでしか受け取れないからしょうがない
んちょちょ
人の気持ちがわからんやつもいるからしゃーない。 普通はそこまで読み解けるけどな。
なんかキャバ嬢にせっせと貢いだのに 振り向いてくれないってキレる悪質な客みたいだなソレw
評価・感想・レビュー掲示板【サンブレイク】
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ライズは子供向け、ライトプレイヤー向けなんだよな。あそこまで簡単だとただの作業って感じしてすぐ飽きちゃう。