▶︎2024/10/23公開の更新内容
▶︎バランス調整内容まとめ|2024年10月24日
▶︎新規英雄「真昼の遊泳プラン」
エピックセブンにおけるセズの性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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氷セズ | 光セズ |
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:B / 守:C GvG 攻:C / 守:C RTA:B ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:A / 深淵:B
討伐 火:B / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・消滅持ちで蘇生対策ができる ・パッシブのダメージ制限で一撃で倒されにくい ・条件達成で追撃ができるスキル持ち |
基本情報 | 星5 | 氷 | アサシン |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+10.8%
|
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刻印集中 |
クリティカル発生率+16.8%
|
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入手方法 | ピックアップ召喚、聖約召喚、カスタムグループピックアップ |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 1228
|
37 |
生命 | 6266
|
40 |
スピ | 113
|
103 |
防御 | 473
|
317 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
23.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 0.00% |
攻撃力 | 4000~4500 ▲2772以上 |
---|---|
防御力 | - |
生命力 | - |
スピード | 200 ▲87以上 |
クリティカル発生率 | 100 ▲77以上 |
クリティカルダメージ | 250~300 ▲100以上 |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | - |
攻略班のコメント
10/24バランス調整により、味方の攻撃で対象の生命力が一定量になると追加スキルが発動するように変更され、ゲージアップが追加されました! ゲージアップがあるためスピードは200程度あれば相手に割り込めます!メインセットは持久戦型であれば吸収、S3のスプラッシュで一掃する戦い方をする場合は攻撃セットや破滅セットで火力を高くしましょう! |
吸収のセット
与ダメージの20%分、生命力を回復する。 |
4箇所 |
激流のセット
生命力が10%DOWNし、攻撃時、ダメージが10%UPする。 |
2箇所 |
会心のセット
クリティカル発生率が12%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
パッシブを活かした持久戦型で使う場合は、高い火力も活かせる吸収セットがおすすめです! |
破滅のセット
クリティカルダメージが60%UPする。 |
4箇所 |
攻撃のセット
攻撃力が45%UPします。 |
4箇所 |
激流のセット
生命力が10%DOWNし、攻撃時、ダメージが10%UPする。 |
2箇所 |
会心のセット
クリティカル発生率が12%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
スキル3などをメインに火力で押し切ってい行く場合は、攻撃やクリティカル関連を強化するセットがおすすめです! |
ジオを起点として、「ジャック・オー」や「浴衣プラン」と組み合わせる事で追加スキルの発動とゲージアップを狙えます! |
相手の編成によるものの、ハルセティのS1+追加スキルで相手の生命力を30%以下にできるチャンスがあります! |
セズはパッシブでダメージ上限があるものの、、追加ダメージによる追い討ちができます! |
全体攻撃や弱体効果にも弱い事と古代遺物により、追加ダメージも狙えるソリタリアが有効です! |
スキル3で確実に相手を倒したい場合はこちらがおすすめ! スキル3による追加ダメージは攻撃力に依存するため、効果も高いです! |
攻撃力アップ効果がある事と相手を気絶させた場合に更にダメージアップが狙えます! |
スキル1を2回発動でき、対象の生命力が50%以下であれば追加攻撃も発生するため、最大3回攻撃が可能になります! |
ダメージ上限を持っているものの保険として回避20%を付ける事で、さらに生存力を高められます! |
セズのスキル2「ダイハード」は、攻撃した敵の生命力が30%以下なら、攻撃スキル使用後に敵全体に追加攻撃が発生し、敵を倒しきれなかった場合でも追加攻撃での処理を狙えます。
さらに自身のアクションゲージを30%アップするため、追加攻撃後にも次の攻撃に繋げやすくなっています!
セズのスキル2「ダイハード」は、敵から受ける被ダメージを制限でき、火力の高い敵からの攻撃を受けきりやすくなっています。
また、ダメージを受けた後に潜伏を自身に付与できるため、削られた後の敵からの追撃にも対応しやすくなっています!
スキル3「断罪」は単体に攻撃し、この攻撃で気絶させた場合、気絶させた敵の消滅に加え、敵全体に追加ダメージを与えます。
魂力解放によりダメージを上げることで敵の気絶を狙いやすく、追加ダメージも攻撃力を参照とするため、セズの攻撃の高さを活かしやすくなっています。
漆黒 | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体に攻撃し、回復不可を1ターンの間付与する。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
生命力を回復できない。 |
スキル効果 敵単体に攻撃し、50%の確率で回復不可を1ターンの間付与する。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
ダイハード | ターン: 1 | 魂力獲得: - |
---|---|---|
スキル効果 攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。自身以外の味方が攻撃した後、対象の現在生命力が30%以下の場合、【蚕食】を発動する。【蚕食】は3ターンに1回まで発動する。 蚕食:敵全体を攻撃し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
+1 | 受けるダメージの制限3%DOWN |
---|---|
+2 | 受けるダメージの制限3%DOWN |
+3 | 受けるダメージの制限4%DOWN |
+4 | 受けるダメージの制限4%DOWN |
+5 | 受けるダメージの制限5%DOWN |
断罪 | ターン: 5 | 魂力獲得: 3 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体に攻撃する。このスキルで敵を気絶させた場合、消滅させ、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
||
【魂力解放効果】 魂力消費:20 ダメージがUPする。 |
この効果を持つスキルで攻撃対象を気絶させた時、対象は復活できない。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | スキルターン1減少 |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
セズの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 1228 |
---|---|
生命力 | 6266 |
スピード | 113 |
防御力 | 473 |
クリティカル発生率 | 23.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
攻撃力+3.6% |
クリティカル発生率+5.6% |
攻撃力+5.4% |
クリティカル発生率+8.4% |
攻撃力+7.2% |
クリティカル発生率+11.2% |
攻撃力+9% |
クリティカル発生率+14% |
攻撃力+10.8% |
クリティカル発生率+16.8% |
蒟蒻問答 |
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適用タイプ【全任務】のミッション遂行時間-5% |
漆黒
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敵単体に攻撃し、回復不可を1ターンの間付与する。攻撃後、対象の生命力が50%以下の場合、追加で【蚕食】を発動する。【蚕食】は自身のターンに1回まで発動する。 蚕食:敵全体に攻撃し、50%の確率で回復不可を1ターンの間付与する。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
▶︎ | 敵単体に攻撃し、回復不可を1ターンの間付与する。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
ダイハード
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---|---|---|
攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。攻撃を受けた後、潜伏を1ターンの間付与する。潜伏の付与は1ターンに1回まで発生する。 | ▶︎ | 攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。自身以外の味方が攻撃した後、対象の現在生命力が30%以下の場合、【蚕食】を発動する。【蚕食】は3ターンに1回まで発動する。 蚕食:敵全体を攻撃し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/10/24に「セズ」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、全てのスキル1とスキル2の効果が変更されます。
漆黒
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---|---|---|
敵単体に攻撃し、回復不可を1ターンの間付与する。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃し、回復不可を1ターンの間付与する。攻撃後、対象の生命力が50%以下の場合、追加で【蚕食】を発動する。【蚕食】は自身のターンに1回まで発動する。 蚕食:敵全体に攻撃し、50%の確率で回復不可を1ターンの間付与する。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
蚕食 | ▶︎ |
ダイハード
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【漆黒】で攻撃した時、対象の生命力が50%未満の場合、【蚕食】を発動する。【蚕食】は自身のターンに1回まで発動する。 蚕食(魂力1獲得):敵全体に攻撃し、50%の確率で回復不可を1ターンの間付与する。 【スキル強化】 1:追加スキルダメージ5%UP 2:追加スキルダメージ5%UP 3:追加スキルダメージ5%UP 4:追加スキルダメージ5%UP 5:追加スキルダメージ10%UP |
▶︎ |
攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。攻撃を受けた後、潜伏を1ターンの間付与する。潜伏の付与は1ターンに1回まで発生する。 【スキル強化】 1:受けるダメージの制限3%DOWN 2:受けるダメージの制限3%DOWN 3:受けるダメージの制限4%DOWN 4:受けるダメージの制限4%DOWN 5:受けるダメージの制限5%DOWN |
断罪
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---|---|---|
敵単体に攻撃し、対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。このスキルで敵を気絶させた場合、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃する。このスキルで敵を気絶させた場合、消滅させ、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2022/12/22に『セズ』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『漆黒』『断罪』のスキル効果と、『蚕食』のスキル名と効果が変更されます。
ストーリー |
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寡黙な男。【歩く凶器】【バーサーカー】というあだ名がつけられている。使徒から得た力でホムンクルスの実験室から脱出した。その後、連続殺人犯に追われ、逃亡している。 |
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【新キャラ】 真昼の遊泳プラン | 【ガチャ】 クラウ | 【ガチャ】 ミュイ |
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