▶︎2024/10/23公開の更新内容
▶︎バランス調整内容まとめ|2024年10月24日
▶︎新規英雄「真昼の遊泳プラン」
エピックセブンにおけるフミルの性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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フミル |
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:A / 守:C GvG 攻:B / 守:C RTA:B ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:B / 深淵:B
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・火と木属性の味方と組むことで専用バフを累積させる ・最大まで専用バフを累積させてS2とS3が強化 ・デバフにより相手の行動面や耐久を下げられる |
基本情報 | 星5 | 氷 | メイジ |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+12.9%
|
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刻印集中 |
効果命中率+27%
|
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入手方法 | ピックアップ召喚、聖約召喚、カスタムグループピックアップ |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 1039
|
140 |
生命 | 5299
|
171 |
スピ | 115
|
63 |
防御 | 673
|
60 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
15.00% | 150.00% | 3.00% | 18.00% | 18.00% |
攻撃力 | - |
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防御力 | - |
生命力 | - |
スピード | 240~260 ▲125以上 |
クリティカル発生率 | - |
クリティカルダメージ | - |
効果命中率 | 150~200 ▲132以上 |
効果抵抗率 | - |
攻略班のコメント
必要なステータスはスピードと効果命中のみで大丈夫です! クリーブ編成以外で使う場合は、追加で防御力と生命力を上げましょう! クリーブ編成で使う場合は、味方の刻印効果に注意し、フミルが先に動かないようにスピードを調整しましょう! |
速度のセット
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
命中のセット
効果命中率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
味方に合わせてある程度速度の強化が必要な場合は、速度セットと命中セットがおすすめです! |
命中のセット
効果命中率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
速度強化が必要ない場合は、命中セットを複数装備して、弱体効果を付与しやすくしましょう! |
木属性キャラ候補 スピードが早く火力や連携付与、ゲージアップが使用できる木属性英雄と相性が良いです! |
火属性キャラ候補 スピードが早く火力や連携付与、ゲージアップが使用できる火属性英雄と相性が良いです! |
弱体効果を複数付与してくるため、解除とゲージアップを持っている闇リリベットがメタの1人になります! |
フミルを採用した対クリーブ編成では、自動で非攻撃スキルを発動するため、セリンの起動が容易に行え、セリンのカウンターが刺さる場面が多くなります! |
クリーブ運用、それ以外共に魂力でもサポートが強力なので、できる限り装備したい古代遺物です! |
魂力が封じられている場合や、確実にフミルを使える闘技場であれば選択の余地ありです! |
フミルは専用バフである元素の知識を重ねることで、専用バフによる耐久アップに加え、『研究の成果』を発動したり、スキル3『感覚の実験』で固定ダメージが発生します。
専用バフを重ねるには氷属性である自身以外に、火と木属性のキャラが必要で、元素の知識は属性ごとに1回までしか累積しないので注意しましょう!
フミルは全てのスキルで相手に対して弱体効果を付与でき、特に睡眠付与や、スキル3でのスピードDOWN+アクションゲージDOWNといった行動面の妨害が優秀です。
デバッファーとして扱うことになるため、火・木属性の味方の速度面に注意しつつスピードを伸ばしたり、効果命中を強化しましょう!
基礎実験 | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体に攻撃し、50%の確率で攻撃力DOWNを2ターンの間付与する。 |
攻撃力が50%DOWNする。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
元素の研究 | ターン: 4 | 魂力獲得: - |
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スキル効果 火・木属性の味方のターン開始時・自身のターン開始時、自身に元素の知識を付与する。自身のターンに攻撃後、元素の知識が3の場合、すべて消費し、【研究の成果】を発動する。4ターンに1回まで発動する。 研究の成果:敵全体の強化効果をすべて解除し、100%の確率で睡眠を2ターンの間付与した後、85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。 |
防御力が70%DOWNする。 | |
効果が持続している間は行動できず、クリティカル抵抗率・回避率が100%DOWNする。攻撃によるダメージを受けると解除される。 | |
防御力が5%UPする。最大3まで累積される。自身以外の味方が付与する元素の知識は属性ごとに1回まで累積される。 (固有効果) |
+1 | 効果発生率5%UP |
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+2 | 効果発生率5%UP |
+3 | 効果発生率5%UP |
+4 | 効果発生率5%UP |
+5 | 効果発生率5%UP |
感覚の実験 | ターン: 4 | 魂力獲得: 3 |
---|---|---|
スキル効果 敵の強化効果を1ターン短縮させ、攻撃し、スピードDOWNを2ターンの間付与した後、アクションゲージを30%DOWNさせる。命中時、自身が元素の知識状態の場合、3000の固定ダメージを与える。固定ダメージは元素の知識の累積した数に応じて、最大9000までUPする。 |
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【魂力解放効果】 魂力消費:20 効果抵抗を無視する。 |
スピードが30%DOWNする。 | |
防御力が5%UPする。最大3まで累積される。自身以外の味方が付与する元素の知識は属性ごとに1回まで累積される。 (固有効果) |
スキル効果 敵の強化効果を1ターン短縮させ、攻撃し、スピードDOWNを2ターンの間付与する。命中時、自身が元素の知識状態の場合、3000の固定ダメージを与える。固定ダメージは元素の知識の累積した数に応じて、最大9000までUPする。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | スキルターン1減少 |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
フミルの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 1039 |
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生命力 | 5299 |
スピード | 115 |
防御力 | 673 |
クリティカル発生率 | 15.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 18.00% |
効果抵抗率 | 18.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
攻撃力+4.3% |
効果命中率+9% |
攻撃力+6.5% |
効果命中率+13.5% |
攻撃力+8.6% |
効果命中率+18% |
攻撃力+10.7% |
効果命中率+22.5% |
攻撃力+12.9% |
効果命中率+27% |
世界の知恵 |
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適用タイプ【未知の知識】の報酬ボーナス+10% |
フミルのバランス調整履歴はありません。 |
ストーリー |
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影の魔法に精通している腕前と、わがままな奇行で有名な影のエルフ。常にニコニコ笑っていて、何を考えているのか誰も分かりやしない。昔大きな事件を起こした所為で同族に見放されているが、本人は気にしていないようだ。 |
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星5 | 星4 | 星3 |
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火属性 | 氷属性 | 木属性 |
光属性 | 闇属性 | - |
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