モンハンライズサンブレイク攻略記事コメント
どうせ見てる人はいないだろうけど、ヘビィはやめとけ 数年ぶりに再プレイして、ヘビィ縛りを止めて思ったが、他の武器がとても楽しい 火力上げて、反動をでかくして大砲感とか付けようとは思わなかったのか…
自動装填ってこれ何の意味があるの? 前シリーズまではリロードしなくても無限に撃てるみたいな仕様じゃなかったっけ? 一発ごとに勝手に強制リロードされるだけのマイナススキルにしか思えないんだけど
嫉妬俗獣ネタミゴンゲが現れたぞーっ!村を守れーっ
ヘビィは回避が堪らん、キモチイ
ボウガン全般がモンハン初期の方が調整出来ていた印象。 弾は徹甲榴弾、斬裂弾が圧倒的で、適正距離を考える必要もない。通常特化のヘビィが好きだっただけに今作のヘビィはキッチリスナイプするだけの味気ない武器。
拡散弾や竜撃弾、ぶっぱされて毎回ぶっ飛ぶんやけど初心者ならまだしもHR高い人もやってきたと思ったら海外ニキだったわ…
頭に当てれません。貫通しか厳しくない? みんなよく当てれるよなぁ。 ガードしてもほとんどメリットないし。
回復機関・狙撃竜弾→使う価値なし 狙撃竜弾→使う価値なし 機関竜弾→隙でかいわりにリターン少 物理弾→速射ライトに完敗 属性弾→極一部のモンス以外に弱すぎ 斬裂→速射(ry ため→ためなし垂れ流しのが強い カウンター2種→たれ流しのが(ry 入れ替え技はタックル一択。 発売日からずっとへビィ使ってきて感じるけど全体的に明らかに調整不足。使い込めば使い込むほど使う価値のない技が目立ち、辛うじて価値のあるものはライトの下位互換であることを思い知る。 ソロでは動かない的に適当に徹甲撃ってりゃいいからライトより多少攻撃力高いへビィが注目されてるってだけで、へビィ強いと勘違いした人がマルチに持ってきてスタン取れず被弾して乙っていく地獄。
火力が高いってもシールド付けたらロングバレルのライトと変わらんし、パワーバレルですら貫通や斬烈は速射に劣る。 溜め撃ちはほぼ使わん。距離調整や頭狙えない時位。 集中3+カウンターチャージャーの最速最大溜めより溜めなし連射の方がDPS高いのは有志の検証で出てる。溜め撃ちなんて意識せんでいい。 狙撃竜弾が大ダメージ?寝言は寝て言えってレベルのカスダメしか出ねぇよ。モーションの長さに対してダメージがショボすぎる使わん。 適正距離は流行りの徹甲ヘビィや斬烈じゃ無いも同然。貼り付き系は黄色サイトでも火力落ちしない仕様を知らんのか…? TAで結果出してるのは確かだが、最大火力を活かすには拘束管理や回避、モンスター行動先読みのPSあってのものだ。 エアプ記事を鵜呑みにせん様になヘビィ使い達よ。
機関も散弾未満通常弾以上くらいのdpsしかないから徹甲ヘビィが完全に台頭した今、弾の節約とか撃って楽しい以外で使う意味ないのでね これもどうせ使わないから回復機関でいいわ
オススメ入れ替え技は回復狙撃、これは合ってる 狙撃自体カスダメ超長モーションの地雷技で誤ってA押したら自決と変わらないから封印したいけど誤爆した時少しだけマシになる
このサイトでヘビィ評価が最低の時からヘビィ使ってたが、使い続けてつくづく良かったと思う。 金獅子砲が素敵過ぎて堪らない。 スタンと麻痺で拘束しまくれば、ソロでもマルチでも快適に上位モンスターを狩れます。
評価上がって見に来て見たが記事内容がエアプ過ぎる…
小ネタだけど実は小タル爆弾からの最速入力でカウンターショットが出来る
ワールドにあった特殊照準ないんですかね
※48※53みたいなやつらが使いこなせもしないでライトの方が強いとか言い出すんだろうな 別に今作のモンスター弱いからタックルも滑走も使わんでも勝てるけど使った方が強いに決まってるやん
タックル使えない民ワラワラで草
カウンターショットならまだ分かるがチャージの方は緊急回避用以外ほぼ役に立たん。 溜め撃ちのdpsはダサいチャージモーションを除いて垂れ流しの1.06倍くらいでチャージモーション含めれば垂れ流し以下になるし。 んで咆哮をわざわざチャージするならタックルの方が素早く反撃できて蟲も使わないよね。 タックルで捌くべき攻撃と回避で避ける攻撃を覚えて、どうしても避けられない手痛い攻撃はカウンター系って使い分けないと。 ヘビィただでさえ使い手少ないから頑張ってくれ!
そろそろ個人の自由だから好きに遊べ的な的外れの意見が出てくる 強いか弱いかで言ったら間違いなくタックル使えない人は弱く、使える人より劣ります
個人的にはタックルは使ってない(`・ω・´)キリッ まあ縛りプレイするならそうだろうな
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ヘビィボウガンの新アクションと操作方法【モンハンライズ】コメント
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