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ヘビィボウガンの新アクションと操作方法【モンハンライズ】(2ページ目)コメント

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    54 名無しさん3年以上前

    ここにも化石が1人 無敵回避用にカウンターチャージはギリ分かるが溜め撃ちがそもそも弱いしやたら長いモーション待つならタックルでいなして垂れ流してた方が強いんだよなあ シールド無しなんて当たり前だし 滑走も通常回避と使い分けだろ

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    53 名無しさん3年以上前

    >>48はカウンター使うより当たらない位置取りをした方がいいって話をしているのに>>49は回避って言葉だけ拾ってタックル論語ってて草 個人的にはタックルは使ってない 適正距離からほんの少し外れてるなら溜め歩きで調整して撃つ。 虫はいざという時の受け身や咆哮でのカウンターチャージ用にとっておきたいので、必然的にポジション移動はスタミナを使っての回避(距離付き)が中心になる。 位置取り(または被弾して受け身→回復)でどうにかするのでシールドはそもそも積んでない。 あと(身内でやる時限定だが)転ばせた時に剣士に混じって近接攻撃で頭を殴ってスタン狙うのがたのしい。タックルだと移動が邪魔になってくる。徹榴も調合間に合わなくなる時あるし。

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    52 名無しさん3年以上前

    結局全部回避でいい(`・ω・´)キリッ まあ初心者レベルならそうかもな

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    51 名無しさん3年以上前

    咆哮タックルで防げるようになったか? まあお手軽武器じゃないからこの辺難しければライトのが簡単に火力出るからオススメよ

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    49 名無しさん3年以上前

    全部回避とか化石か?タックル使わないのは残念ながら素人としか 咆哮もタックルで防げるし微妙な位置調整や攻撃を継続するのにもタックルは有用で、射撃からタックルに、タックルから射撃やリロードやステップに派生できる 普通のコロリン回避したら1.5秒くらいは攻撃できなくなるよ? 蟲技の滑走も回避距離3相当の移動ができて途中でタックルでキャンセルもできるんだから使わない手はない(出掛かりが遅いので通常の回避とは使い分ける) まあ最初は慣れないと思うけどやってみなタックル使わない奴なんていないぞマジで あとこういう攻略サイトの最強オススメみたいな情報はマジであてにならんしYoutubeもあてにならんよ タイムアタックの動画以外参考にならんと言っても良い

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    48 名無しさん3年以上前

    3からヘビィ使ってるけど新要素は弱過ぎて拘る必要ない。撃って調合して撃つの繰り返しで良い。 タックルがハンマーの水面打ちのように無敵なら使えたかもしれないけどダメージ貰うし気絶もするので危険。チャージやカウンターショットは無防備な時間が多いわりに威力が低く弾撃ってた方が早いから結局全部回避で良い

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    47 名無しさん3年以上前

    ヘビィ初めて触ったけどカウンターショットとかあって楽しいな不満があるとすれば斬列弾、調合も含めてもっと持ち歩きたい。

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    46 名無しさん3年以上前

    ヘビィの使用回数200超えました。 他の武器は一度も使ってません。 そんな私はヘビィ使ってる人をそこそこ見かけます。

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    45 名無しさん3年以上前

    強化パーツってシールドとパワーバレルと何もなしの3択がありますけど、何も付けない事によって強い点って何かあるのでしょうか? それとも付け忘れると単純に損するだけですか?

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    44 名無しさん3年以上前

    試していないけれど、砲術で補正が入るのは竜撃弾だけのいイメージがあります。修練場のカエルで試してみるのが良いかと。

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    43 名無しさん3年以上前

    今作から弓メインでガンナーやってるけど、ヘビィボウガンに触ってから楽しすぎて弓に戻れなくなったw そんなヘビィ初心者からの質問です 砲術スキルの適用範囲って徹甲榴弾だけですか? 拡散弾って砲術の補正入りますかね?

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    42 名無しさん3年以上前

    今回,翔虫受身のおかげで喰らってからの復活も安定したし,物理弾の適正距離も広がったような気がするし,むしろ良武器に仕上がってきたなと勝手に思っていたが,ここを見る限り一般的な評価はそうでもないのかな。

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    41 名無しさん3年以上前

    ロングバレルじゃなくパワーバレルな MHXブシドーのジャスト回避MHXXはブレイヴのイナシがあったからシールドの意味が皆無だったが MHWでは逆にパワーバレルが廃止されたから攻撃力低下のデメリットなしでシールドパーツ盛れてシールド散弾ヘビィが強かった 今作ではまたパワーバレルが復活したからシールドだと火力低下してしまうが回避行動はMHWから動作に時間がかかるのでシールド使うほうが楽だと思う ナルハタ周回ではシールドなし装填数以外ナルガライトと同じスキルで周回部屋開いてるけど徹甲榴弾で1スタン取れるしアンカーガードで喰らわないから楽 ガ強必要なモンスターにはその分火力盛れないけど火力だけ盛ってパーティに迷惑かけるくらいなら乙らないようにする工夫をするべきだと思うけどな 相手次第でスキルも変えるべき

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    40 名無しさん3年以上前

    今回のヘヴィの唯一の良さを全く出来てねぇ可哀想なやつw

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    39 名無しさん3年以上前

    超生意気で草w

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    38 名無しさん3年以上前

    ロングバレルで運用、溜めより連射、狙撃より機関。 攻撃はひたすら通常回避&翔虫回避 コレでかなり強いと思うんだけど、なぜか同タイプをマルチで見かけない(ヘヴィボウガン自体も見かけない)。

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    37 名無しさん3年以上前

    YouTuber観てると機関砲がつよいね。 ランキングとかだと酷評だったのに。

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    36 名無しさん3年以上前

    ブレ抑制反動軽減水平拡散攻撃特化ヘビィが楽しい

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    35 名無しさん3年以上前

    pvではxxの火薬装填みたいなのかと思ってテンション上がったんやがなぁ

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    34 名無しさん3年以上前

    弓やライトは好きな時に発動できて被弾しても武器をしまっても強化が切れないのに ヘヴィはガードしないと強化できないし被弾や武器しまった時点で強化解除される こんなのならカウンターチャージャー発動時は瞬時に最大溜めでよかったのじゃないか?

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