モンハンライズサンブレイク攻略記事コメント
固定ダメ多くて、超心乗らないものが多いと思うから自分も実際はそこまで強くないと思う 以前よりも使いやすくて、これまで使ってなかった人が使おうかなって思えるのは大きいけど
壊れと言うか、かなり使いやすくなった。 モーションが早くなったし、スライドピートがスーパーアーマ&自己強化旋律を奏でられるから隙が無い。 今までは旋律の順番やらに縛られて自由に攻撃できなかったけど、今回は旋律ストック、三叉演奏があるからそれも気にしなくてもいい。 武器評価とは離れるかもだけど、使いこなすには広域とかのスキルも必要になるから、結局上手い下手というか、知識量で上手い下手が分かれる武器って感じ。 それに、笛を吹いている時はモンスターのヘイトを集めやすいから下手すればあっという間に乙ったり。
笛の壊れてるとこ教えてほしいな。
完全ソロ専用武器になってもうた・・・
スラアクは強いけどいい感じの調整してくれた感がある印象 ちゃんと変形武器って感じする なおチャアク・・・どうしてそうなった・・・
誤字ってた剣→連
スラアクはチャージャーの無敵時間とかも加味すればもっと上でもいいような。金剛剣斧が実質耳栓要らずだし威力も高いし
好きな武器使って好きに狩ったらええんやで 本編で強武器使ってオレツエーしたって、弱武器使ってオレツエーしたって、度が過ぎなきゃ文句は言われんよ 通常ランサーのわしはワールドとXX足して割ったような動きで立ち回れるし大変ご満足
笛はモーションを一新したからとにかく使ってほしくてテストプレイでは少し強めに調整したんじゃないかと予想してる
今作は溜めの倍率めっちゃ高いから集中の有無はめちゃくちゃ大きそう ただ、兜割りと真溜めが同じ威力だから、太刀のが強いのは否定できないと思う・・・ただ、大剣が弱いんじゃなくて、太刀がぶっ壊れてるだけ
製品版では強い武器をナーフするんじゃなくて弱い武器を強くする方向で調整して欲しいな。 高難度求める人にはジョジョブラキや極ベヒみたいなやつをエンドコンテンツやイベクエで出せば良いし。
集中、抜刀、納刀術といった大剣を快適にするスキルが無いからそう感じるんだと思う。
雰囲気和風だから太刀は多少優遇されてるよな
もうタイムアタックでライトボウガンやガンランスも5分台だし大剣やハンマーも同クラスいけそうな感じするから、最新情報を常に調べてからじゃないと強さ話しづらい
どの作品もだいたいボウガンゲーだから今更よ
笛はモーションが強いだけじゃなく、使っていて楽しい武器になったね。 PVPじゃないから、単純に面白い武器が増えたことは良かったと思う。
worldみたいにボウガンゲ―にならなければokです
バイバイ
太刀はまぁそのうち抜かれるだろうけど笛はヤバいってあれ。絶対弱体されるってあれ。
言うて笛も太刀も必須スキル無いから元を上げないとスキル揃った他武器に並べないから今は強いんじゃね?多少は修正入ったとしてもスキル揃えばかなりバランス良くなると思うけどな。(結局ガンナーが強いんやろうけど)
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