ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント

評価レビュー・感想まとめ【リベンジオブザセブン】(2ページ目)コメント

281件中 21-40件を表示中

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    261 名無しさん20日前

    まだ途中だけど面白い 年代ジャンプできないまま技埋まっちゃって困ってるんだが、これってイベントやるしかないんだっけ?

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    260 名無しさん22日前

    正直合わないとかじゃなくて、本当に面白くなかったなぁ~と考えさせられる作品でした。 SFCオリジナル版をやりこんだ側はリメイクって言われると違和感しかない。 難易度もオリジナルで遊んだけど、ヌルすぎて退屈、面白いと思うまで進めろって言われても違和感しかなくて無理、そもそも酔うし。 面白いという人がたくさんいるのもここでわかるんだけど、正直面白くなるまで進めろよって言われても違和感と退屈さで苦行なレベルなんだけど、そういうのでも否定されないといけないのかなぁ・・・笑 最初から最高難易度でも追加してくれればいいのに。ミンサガは究極まで無心で本当楽しめたのに本当残念。

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    259 名無しさん25日前

    仕組み知らないのに適当に言ってるんじゃない? ついでに、プレイ時間も出るからそういうのもレビューの参考になるよね。

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    258 名無しさん26日前

    Steamの低評価爆撃ってどうやるの?購入しないとレビューできないんだが

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    257 名無しさん27日前

    ゲームとしてはほぼ文句なしだけど 美男美女のゲームはうんざり これに尽きる

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    256 名無しさん28日前

    大神官さえ倒せてたら七英雄は英雄のままでいられたのかもな。過去に飛んで七英雄を救う裏ストーリー欲しかった。後コッペリアを総力を上げて治すか大切に保管してくれ

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    255 名無しさん約1ヶ月前

    ロマサガ歴30年だけど、このリメイクはとても良いね。 他のリメイク系の中でも群を抜いてる。 ただ1点、、、というか2点、、、。 ラスト武器の付属技で人間七英雄を登場させるの辞めてくれ、、。 アイツら別に仲間でもなんでも無い。 せめて、本体倒した後に性悪大神官が襲ってきて七英雄と和解して改めて大神官を追い詰めるストーリーを作ってから武器渡してくれ、、、。 攻撃してくる敵も七英雄(もしくはその手下)こっちの攻撃も七英雄という意味わからん構図になってる。

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    254 名無しさん約1ヶ月前

    そうなんだよな 絶対評価で良いものなんだよな ドラクエ3のリメイクの話だすとかむしろロマサガを下げてる

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    253 名無しさん約1ヶ月前

    ドラクエ3リメイクなんて比べる土俵に上げないでほしい リベサガは絶対評価で素晴らしい RPGの基礎って誰が決めたのかどんなのか教えて欲しい

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    252 名無しさん約1ヶ月前

    うん、それはおかしいのは同意する

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    251 名無しさん約1ヶ月前

    それはそうだけど、この人の書き方だと序盤しかやってないのにRPGの基礎すら分かってないとか書く方がおかしいよ。 ちゃんと敵に合わせて対策しなくてはいけない所も普通のRPGだろ。技を覚えて盾役作ったり、武器等の工夫をしたりする点もね。陣形などでも工夫出来る点はサガシリーズらしいけどね。 序盤しかやってないのに意見するやつがおかしい。

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    250 名無しさん約1ヶ月前

    いや、ロマサガに対する批判に対してドラクエ持ってくることの意味がわからんだろ ドラクエがより悪かったら、多少悪くてもいいってなるんか?

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    249 名無しさん約1ヶ月前

    おーけー 日本語が伝わらないことがわかった

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    248 名無しさん約1ヶ月前

    ドラクエの話を出す必要無いと書いてあるけどドラクエはリメイクに対しての熱意がないんだよ。他にもドラクエ6のDSはホントに酷かった。 仲間キャラの特徴がなくなった。バーバラの呪文耐性やテリーの回避、ミレーユの混乱耐性等も無くなり人間キャラが弱体化した。ドランゴはバギ耐性やギラ、イオ、炎耐性、ほとんどの状態異常に耐性があるなどさらに強くなってしまった。 マダンテの威力が消費MPの3倍だったのに、2倍になったせいでバーバラの価値がさらになくなった。もともと凄く弱いのにね。 しのび足もなんか説明されてないのに不意打ちされやすくなってるとガイドブックに書かれてる始末。 現実レイドックの井戸でも序盤に訪れた際にはモンスター出現しなかったのがDS版だと出現するし、中盤レベルでどうにかなる敵なので序盤だと全滅みたいに酷かった。 これに加えて、仲間モンスターの廃止。裏ボス追加無し。 ここまで悪化させても130万売り上げたらそりゃ新人に作らせるようになる。知名度だけでは駄目なんだよ。もっとファンを楽しませるようにしなければ愛想つかされるよ。

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    247 名無しさん約1ヶ月前

    今回はたまたまとか書いてるから反論しただけだよ。 そもそも序盤しかやらないでRPGの基礎すら分かってないとか書いてる奴が一番おかしい。戦闘を重ねてステータスを上げるのも必要だし、盾役を配置してヘイトを向けさせたりするのは普通だよ。術開発や閃いた技を駆使して戦うのは他のRPGにはないけどね。フリーシナリオや時限イベントもあるからこそ周回の時にも同じ進め方ではなく、自分で進め方を選べるんだよ。 リメイクで閃きリストや最終皇帝でも施設開発で技道場や術開発が出来る。カンバーランド滅亡など簡単になったものもある。マップトラベルも楽になり、モール族に会うために蟻塚行ったり来たりも無くなった。エンディングの演出も良い、良いリメイクなんだよ。 ドラクエを出したのははっきり言ってあっちのリメイクはラーミアや戦闘バランス等調整不足なんだよ。ラリホーだって裏ボスまで効く仕様にしなくても良かったよ。ルカニだって与ダメアップの仕様にしたから防御高い敵に意味ないからね。ドラクエの話出す必要ないと書いてあるけど、リメイク作品としてロマサガを批判するなら原作を改悪したドラクエの方を批判しなよ。

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    246 名無しさん約1ヶ月前

    え、まじで文章理解できてないじゃん わざわざドラクエの話出す必要なくね?って言ってるんでしょ239は

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    245 名無しさん約1ヶ月前

    大丈夫だよ。自分も既プレイヤーだけど、メッシナ鉱山出し忘れて、合成術取れなかったからね。 そういう事もあるし次はもっと改善しようと思ったからね。

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    244 名無しさん約1ヶ月前

    サガシリーズ初プレイだから攻略見ずにプレイしたの後悔したわ... この苛立ちは全部ギャロンとスービエにぶつけるよ

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    243 名無しさん約1ヶ月前

    サガシリーズなんてそうだろ。周回前提の作りなんだよ。原作のカンバーランドなんて国出ただけで滅亡。それに火山噴火も1周じゃイベント全部見れないだろ。 サガシリーズは次の周回の時に頑張ろうと思えば良いんだよ。 サガスカのサーシャなんてとんでもなく加入条件厳しかったからね。あとサガエメの最終皇帝やアメイヤ編のラスボスまで行く条件等複雑なのもあるよ。

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    242 名無しさん約1ヶ月前

    凄えワガママだけど踊り子イベントをこなせず沈没船イベ始まってフラグ折れた時めちゃくちゃやる気失せた 皇帝退位して女性皇帝にしてたからもう詰み状況だわめんどくせぇ それが売りなんだけど最近のゲームとしては有り得ないくらい時限イベ多すぎてダルい

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